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by macrosx
Tue Jun 01, 2010 3:14 pm
Forum: Général
Topic: Ryzom Wiki
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Re: Ryzom Wiki

oh voila un truc sympa

je m'etais bien amuse a l'epoque avec Karouko a l'aider dans son projet, content que ca reserve a quelqu'un


si il y a besoin d'aide pour gerer ou bien opur de la trad francais/anglais hesite pas
by macrosx
Sun Sep 06, 2009 10:52 am
Forum: Général
Topic: Projet de développement Ryzom à travers le développement des guildes
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Re: Projet de développement Ryzom à travers le développement des guildes

les bonus ajouté au résistance sont beaucoup trop grands
si on les rajoutent aux parures pvp c'est la mort de l'off assuré

même si le cout est élevé il est pas impossible en tout cas pour ma part avec des bonus comme ça à la clé je claque tout mon fric et je pex une nouvelle branche de craft ...
by macrosx
Sun Sep 06, 2009 9:56 am
Forum: Général
Topic: 5 Ans !
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Re: 5 Ans !

on a survécu à Wow a Aoc et on survivra a Aion...
la est tout le problème survivre ne suffit pas/plus c'est vivre qu'il faut

enfin bon je serais la pour les 5ans
by macrosx
Mon Jul 27, 2009 8:28 am
Forum: Général
Topic: Un petit truc étrange dans l'API
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Re: Un petit truc étrange dans l'API

à rien c'est le sac yubo de Yrkanis Saint Lavae (ou YSL pour els intime)
c'est juste une décoration pareil que la louche qu'on peut gagner à la roue
by macrosx
Fri Jul 24, 2009 1:12 pm
Forum: Général
Topic: Proposition sur la modification de la magie
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Re: Proposition sur la modification de la magie

ça pourrait être sympa mai faites vous à cette idée la magie est telle qu'elle est sur ryzom et ne changera jamais de forme pourquoi? simplement pcq si on change quelque chose à la magie on change les résistance/protection et par conséquent au craft de bijoux et par la les caractéristique meme des mp ...
by macrosx
Thu Jul 23, 2009 6:06 am
Forum: Général
Topic: Proposition sur la magie neutralisante/débilitante
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Re: Proposition sur la magie neutralisante/débilitante

plus intéressant et plus dur à jouer??? faut le dire très vite alors quand on parle de pve alors autant avant le fear nous donnait une possibilité en cas de problème avec des multi agro autant maintenant la seule possibilité c'est la fuite le sort yant perdu tout intérêt et vu le temps passé à mont ...
by macrosx
Mon Jul 20, 2009 7:49 am
Forum: Général
Topic: CONCOURS de Code Ryzom: Développez la meilleure application sous licence libre !
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Re: CONCOURS de Code Ryzom: Développez la meilleure application sous licence libre !

merci Ulukyn pour ces éclaircissement

pcq bon j'ai bien vu la clé API lors du renouvellement mais bon ca me parle pas des masses
bon les developpeur/codeur sortez nous des truc sympa :)
by macrosx
Sun Jul 19, 2009 3:29 pm
Forum: Général
Topic: Bannière officiel Ryzom
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Re: Bannière officiel Ryzom

Merci Ulukyn ca peut etre utile

les bannières sont moche ça dépend des gouts et surtout si les gens voulait cette bannière c'est plus pour savoir le temps de connexion que pour leur beauté
by macrosx
Sat Jul 18, 2009 10:29 am
Forum: Général
Topic: Bannière officiel Ryzom
Replies: 48
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Bannière officiel Ryzom

plop

voila sur le forum anglais j'ai trouvé ça http://atys.ryzom.com/api/banner.php

ça vous permet de faire vos bannière ryzom :)
by macrosx
Tue Jun 30, 2009 5:46 pm
Forum: Général
Topic: Amélioration de l'artisanat dans Ryzom
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Re: Amélioration de l'artisanat dans Ryzom

ben voila tu as trouve pourquoi chez les marchand on ne trouve que des des mps d'aggroà haut lvl

simplement pcq le pex sur herbis ben c'est long et pas rentables
et donc oui pour être passer par la c'est pas la peine de perdre son temps à chercher des mps aux marchands quand on est bijoutier

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