Ryzom sous Mac OS X

Un petit souci technique ? Pas de problème, il y a sûrement une solution.
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crazycat
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Re: Ryzom sous Mac OS X

Post by crazycat »

vrykolakas wrote:Salut,

J’ai effectivement forcé OpenGL (sans !a, les textes n’apparaissaient pas). En revanche, pas de numéro d’erreur, rien. Je vais réessayer un téléchargement complet avec le dernier installeur (celui que j’ai utilisé pour VMware, mais cette fois-ci avec Crossover, maintenant que je suis sûr que je peux faire une croix sur VMware pour Ryzom).

Je vous tiens au courant :)

EDIT *: impossible de lancer le téléchargement avec Crossover. S’il faut, j’y serais arrivé avec Wine :/
Personnellement je n'ai jamais réussi à installer le jeu directement avec Wine, j'ai du l'installer sous un windows et copier le répertoire Ryzom ensuite sous mon système.

Autre chose qui me vient à l'esprit, chez moi, le ryzom downloader faisait freezer le jeu juste après le login, sans message d'erreur à part dans la console d'où je lancais la commande "wine client_ryzom_rd.exe". J'ai dû désactiver le ryzom downloader dans le fichier .cgf, en mettant je crois dowloader = 0 (je ne suis pas sur mon pc en ce moment :/).
Bihaal

Forgeron
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vrykolakas
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Re: Ryzom sous Mac OS X

Post by vrykolakas »

J’abandonne pour Ryzom sur Mac.

Ça ne marche pas avec VMware parce qu’on ne peut émuler réellement la carte (ma GeForce reste une SVGA II - et depuis quand, de toute manière, du 1024*768 en 32 bits n’est pas possible sur VMware ? C’est exactement la résolution de mon Windows sous VMware, donc le message d’erreur à un problème).

Ça ne marche pas sous Crossover. Je n’arrive plus à lancer quelque appli que ce soit.

Ça ne marche pas avec Darwine 0.9.27, qui refuse de se lancer sur Mac OS 10.4.10.

Dommage, j’aurais vraiment voulu jouer à ce jeu, depuis un an que j’espère. Je n’ai pas l’intention de passer par du dual-boot (pour avoir touché à Partition Magic, je sais que les partitions redimensionnées à la volée, ce n’est pas joli-joli) et, de toute manière, je n’ai pas l’intention de rallumer ma machine (je suis toujours en train de faire quelque chose sur ma machine, donc la rallumer n’est pas vraiment une option). À quoi ça sert d’avoir une machine avec Vanderpool si c’est pour faire un bête multi-boot comme il y a vingt ans?

Allez, peut-être un jour, y aura-t-il un installateur Mac…

Bonne journée à tous et merci de l’aide que vous m’avez prodigué !
vrykolakas
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Re: Ryzom sous Mac OS X

Post by vrykolakas »

crazycat, je n’avais pas lu ta réponse, qui ressemble pas mal à ce que j’ai. Je vais essayer (la manip de la dernière chance). De quel .cfg s’agissait-il*? Je ne vois nulle part "downloader".
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crazycat
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Re: Ryzom sous Mac OS X

Post by crazycat »

vrykolakas wrote:J’abandonne pour Ryzom sur Mac.

Ça ne marche pas avec VMware parce qu’on ne peut émuler réellement la carte (ma GeForce reste une SVGA II - et depuis quand, de toute manière, du 1024*768 en 32 bits n’est pas possible sur VMware ? C’est exactement la résolution de mon Windows sous VMware, donc le message d’erreur à un problème).

Ça ne marche pas sous Crossover. Je n’arrive plus à lancer quelque appli que ce soit.
Oui j'avais signalé que l'accelération matérielle ne fonctionnais pas avec la virtualisation avec Qemu, mais c'est aussi valable pour Vmware et consorts (il me semble que vmware a présenté un prototype de logiciel le faisant mais c'est loin d'être finalisé je crois).

Ton seul salut pour le moment est de passer par un implémentation de l'API Windows (Wine, Crossover, Cedega/Cider d'ailleurs faudrait voir ce dernier, il semble spécialisé dans les jeux):

tiré du site http://www.transgaming.com/products/cider/:
Cider is a sophisticated portability engine that allows Windows games to be run on Intel Macs without any modifications to the original game source code
crazycat, je n’avais pas lu ta réponse, qui ressemble pas mal à ce que j’ai. Je vais essayer (la manip de la dernière chance). De quel .cfg s’agissait-il*? Je ne vois nulle part "downloader".
le fichier client.cfg qui se trouve dans le répertoire Ryzom, une fois le jeu proprement installé. Je crois aussi maintenant que j'ai du _ajouter_ la ligne pour désactiver le ryzom downloader:

BackgroundDownloader = 0;

Il suffit de la mettre à la toute fin du client.cfg

Dans tout les cas je te recommande la lecture de ce thread, traitant du lancement de Ryzom sous Linux (utile puisque ça traite surtout de la conguration de Wine et ses dérivés):

http://forums.ryzom.fr/forum/showthread.php?t=11262

J'espère que tu y arrivera, ce serait dommage de te priver de l'écorce ;)

Peut-être à bientôt IG.
Bihaal

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Re: Ryzom sous Mac OS X

Post by vrykolakas »

Salut
crazycat wrote:(il me semble que vmware a présenté un prototype de logiciel le faisant mais c'est loin d'être finalisé je crois).
Un nom ! Je veux un nom ! ;-)

crazycat wrote:Ton seul salut pour le moment est de passer par un implémentation de l'API Windows (Wine, Crossover, Cedega/Cider d'ailleurs faudrait voir ce dernier, il semble spécialisé dans les jeux):

tiré du site http://www.transgaming.com/products/cider/:
Je leur ai envoyé un mail (puisque c'est apparemment la seule manière d'obtenir Cider, pour le moment). J’attend leur réponse.
crazycat wrote:le fichier client.cfg qui se trouve dans le répertoire Ryzom, une fois le jeu proprement installé. Je crois aussi maintenant que j'ai du _ajouter_ la ligne pour désactiver le ryzom downloader:

BackgroundDownloader = 0;

Il suffit de la mettre à la toute fin du client.cfg
Quand j’aurais le courage de réinstaller le bouzin, je jetterais un œil.

Merci encore pour toutes ces idées !
crazycat wrote:J'espère que tu y arrivera, ce serait dommage de te priver de l'écorce
Blague pas compris. Écorce, c’est tusk, un rhizome étant une tige souterrainne.
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riafieg
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Re: Ryzom sous Mac OS X

Post by riafieg »

vrykolakas wrote:Un nom ! Je veux un nom ! ;-)
Il s'agit de VMware fusion. Il y a également Parallels Desktop. Les deux produits annoncent la possibilité d'utiliser des jeux 3D, mais je suis perplexe. J'ai essayé le second - Parallels - et Ryzom est malheureusement tout à fait inutilisable. Comme les autres jeux 3D que j'ai essayé avec d'ailleurs. Les performances sont désastreuses.

Enfin dans les deux cas ce sont des logiciels de virtualisation, il faut donc installer un Windows.

Pour revenir à Crossover : j'ai également essayé sur mon Mac (carte graphique ATI X1600). Pas de problème d'installation. En OpenGL, le jeu se lance bien, aucun problème jusqu'à la sélection du personnage, tout est OK.

Par contre, dès que j'arrive dans le jeu, je me retrouve avec des textures totalement... kitch !



J'ai essayé de modifier les paramètres du jeu dans tous les sens, sans que cela change quoi que ce soit. Du coup, je ne sais pas trop quoi faire.
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evilpnmi
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Re: Ryzom sous Mac OS X

Post by evilpnmi »

[addict]Dites-moi que vous aussi vous avez essayé de tourner la caméra sur le screen pour mieux voir les textures, par pitié.[/addict]

*ignorez donc ma remarque je vous prie :p *
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anemhedd
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Re: Ryzom sous Mac OS X

Post by anemhedd »

Sinon, sous les nouveaux MAC intel on peut installer Windows dessus :D

désolé *cours tres tres tres vite*
Zenchiddah, Zoraï au service de la maison des Jardins d'Atys
Multimètre !
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crazycat
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Re: Ryzom sous Mac OS X

Post by crazycat »

riafieg wrote:Pour revenir à Crossover : j'ai également essayé sur mon Mac (carte graphique ATI X1600). Pas de problème d'installation. En OpenGL, le jeu se lance bien, aucun problème jusqu'à la sélection du personnage, tout est OK.

Par contre, dès que j'arrive dans le jeu, je me retrouve avec des textures totalement... kitch !
Sympa le screen ;) Faut pas être épileptique xD

Sinon, tu as essayé en désactivant les pixels et/ou vertex shaders ?
A moins que ça soit dû au pilote ATI...

Moi j'avais ce genre de trucs à la sélection du personnage alors que j'étais resté en Direct3D.
Bihaal

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Re: Ryzom sous Mac OS X

Post by vrykolakas »

VmWare Fusion est justement ce que j’utilise (pour ma revue des trois logiciels*: Windows sur Mac, la jungle). VmWare Fusion est juste le nom de la version Mac de VMware, tout comme Parallels Desktop est le nom de la version Mac de Parallels. J’ai installé Windows 2000 sous mon VMware et, comme je le disais plus haut, on se heurte au problème de la carte reconnue comme une SVGA II, non comme une GeForce-de-la-mort.

Crossover, lui, permet un accuès direct (comme Wine), vu que c’est une couche de compatibilité, pas un émulateur/virtualiseur (normalement, pour ce que j’ai compris, un virtualiseur ne devrait pas nécessiter de mettre une fausse carte graphique, contrairement à un émulateur, mais j’ai peut-être mal compris). Mais les problèmes avec Crossover sont autres. Je suis surpris et desappointé que tu arrives à lancer Ryzom sur ton Mactel (j’ai bien sûr essayé en désactivant tout sous VMware - sous Crossover, je n’arrive même pas jusque-là). Pourrais-tu inscrire ta procédure pas-à-pas? As-tu utilisé une bouteille win98, win2000, winXP?

Espérons que Cider fera mieux. J’attend toujours la réponse de Transgaming, à ce propos.

Merci en tout cas pour ce retour très instructif.

EDIT: pas-à-pas de mon côté.

1. Spotlight : suppression de toute référence à Crossover
2. Ouverture de l’image de Crossover.
3. Copie de Crossover.app dans /Applications
4. Lancement de Crossover
5. « Use the Crossover installer »
6. Install unsupported software
7. Choose ryzom_downloader_setup_070402.exe
8. next suivant tout ça
9. apparaît une fenêtre censé contenir l'application. Mais le fichier fait 364 ko, ça fait petit…
10. Je clique sur Ryzom downloader. L'appli se lance puis s'arrête (une mini-icone sautille quelques secondes dans l'icone de Crossover, un peu à la manière des applis Classic quand on n'a pas installé OS 9, sauf que là, c’est à l'intérieur de l'icone, pas dans le Dock)
11. Je réssaye avec "Ryzom". Pas mieux.

J’ai ensuite décompressé Ryzomlite (lien en première page de cette discussion), en espérant que ça marcherait mieux. Après décompression, j'ai déplacé le répertoire dans /Applications/Crossover (là où Crossover à installer Ryzom), puis ais lancé client_ryzom_rd.exe, sans plus de succès.

À tout hasard, j’ai ajouté BackgroundDownloader = 0; dans client.cfg, mais sans changement.

Tu dis avoir installé un Windows avec ton Wine. C'est presque comme si tu avais un émulateur, sauf que tu utilises le matériel natif, si j'ai bien compris. J’en ai donc fait autant et installé un Windows 2000 sur mon Mac directement par Crossover. Enfin, j’ai essayé, car l’installation semble n’avoir eu aucun effet. Comment as-tu fait pour installer Windows avec Wine?
Last edited by vrykolakas on Sat Jul 28, 2007 5:10 pm, edited 1 time in total.
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