Antworten auf Fragen aus dem Forum - 03.04.2006

Eure Meinung ist gefragt! In diesem Forum könnt ihr Nevrax ohne Umwege Feedback zu aktuellen Themen, sowie in Entwicklung befindlichen Features geben.

Moderators: Boar, Orphanus

gingelf
Posts: 145
Joined: Fri Dec 17, 2004 11:36 am

Re: Antworten auf Fragen aus dem Forum - 03.04.2006

Post by gingelf »

Ja, die Möglichkeit, gemeinsamm an einem Projekt zu arbeiten. Darum geht`s ja. Dies hier wird der erste "Editor" (um mit rhuarc39 worten weiterzuarbeiten, danke denn "Editor" war das Wort das mir nicht einfiel) für ein Onleinspiel(zumindest für ein massenhaftesmerfachspielerspiel :) ). Also müsste es doch möglich sein auch "massenhaftmerfachspielerisch" ein Projekt zu bearbeiten. Es währe zumindest eine Neuerung. Natürlich giebts die Möglichkeit im Freundeskreis eine "Mod" gemeinsamm zu erstellen, aber das ist meiner Meinung nach nicht das selbe wie Onlein an einem gemeinsammen Projekt zu arbeiten.

hab ich schon gesagt das ich die beschränkung durch diese ringpunkte doof finde ? :)

schönen tag noch zusammen
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schlitza
Posts: 248
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Antworten auf Fragen aus dem Forum - 03.04.2006

Post by schlitza »

Also diese Idee gefällt mir ja richtig gut, könnte man dazu nicht mal ein Statement bekommen *lieb zu Kadael schielt* Kann man gemeinsam und gleichzeitig an EINEM Outback/Szenario bauen?

Jaaa, das wäre gleiche wie damals mit Freunden auf Britania das Haus auszuschmücken, Bilder an die Wand hängen, Möbel färben, Blumen aufstellen, n Klavier aus "Hemden bauen"... nur in groooß :p ... hach wäre das schöön...
ja, Kadael, ginge das? bütte... *Kaffee reicht* ;)

*pfeifend von dannen trottet und von tollen Zeiten träumt*

...

... irgendwie fällt mir gerade was ein, *schnief* was ist eigentlich mit der Möglichkeit Gildenhäuser auszubauen/auszuschmücken? Vergessen, verdrengt oder nur aufgeschoben?

liebe Grüße Aidas
"greenseals is n gütezeichen ;) "

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acridiel
Posts: 6318
Joined: Mon Oct 04, 2004 3:18 pm

Re: Antworten auf Fragen aus dem Forum - 03.04.2006

Post by acridiel »

Das is bishernicht im Ring vorgesehen, wie man im Q&A bei genauem lesen sehen kann Aidas. Leider :(

Und gemeinsam an einem Scenario arbeiten, pfff.... Ich denke das wird nicht gehen, da man die Dinger ja zu Hause baut, und nicht auf dem Live Server. Sie werden ja erst auf diesen gepackt wenn sie fertig sind.
Zumindest verstehe ich die Funktionsweise von R² so.
Das is dann warscheinlich ein Project für Version C³Po irgendwannmalinweiterferne. :D

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zhidao
Posts: 823
Joined: Tue Oct 19, 2004 6:49 pm

Re: Antworten auf Fragen aus dem Forum - 03.04.2006

Post by zhidao »

Haben die nicht schon damit geworben, das das möglich sein soll Acridiel?
(Äh ok schlechtes Argument *an Vergangenheit denkt*)

Und, bist sicher, das die die SoR Struktur die für das Laufen der Umgebungen nötig ist und die imho nicht clientseitig lagert, zu uns auf die Rechner packen, nachdem sie sie monatelang für sich behalten haben? Ich irgendwie nicht. Davon mal ab, das die Scenarien ohnehin onlinefähig sein müssen, zu jedem Zeitpunkt. Was spricht dagegen, das Bauprinzip in ähnlicher Form wie das Spiel selbst laufen zu lassen? Ob man da nun auf einzelnen Gebieten online auf deren Servern rumflitzt und Objekte baut und wirkt oder auf einer Welt Rohstoffe abbaut, ist doch bestimmt nicht so der große Unterschied, oder? (Vermute ich mal frech und technisch unbegabt wie ich bin :p )

Und selbst wenn wir es i.d.R. ohne I-Net zusammenschrauben, was spricht dagegen, mit den Scenarien zur Onlinemassenbearbeitung on zu gehen? Da sie ohnehin jederzeit I-nettauglich sein müssen, da nicht klar ist, in welchem Stadium der R2ler das Teil den Freunden vorstellt, wird das ohne weiteres möglich sein. (Letztlich werden wir nur NSC/Mobs und Objekte platzieren. Die Welt selbst ist ja vordefiniert. Also wie die PVP Challenge eine extra Arena. Eine Kopie einer Ursprungswelt die dann angepasst und gesichert werden kann von jedem Nutzer unabhängig.).
Dann noch einen Online-Bearbeitungsmode eingebaut und das Teamwork kann beginnen. Laggt vielleicht ein bissl aber sonst *g*

Ling Fu-Ran

P.S. Hey unglaublich, ich bin mal optimistisch eingestellt...*Zweifel an sich bekommt*
gingelf
Posts: 145
Joined: Fri Dec 17, 2004 11:36 am

Re: Antworten auf Fragen aus dem Forum - 03.04.2006

Post by gingelf »

Würd mich, erlich gesagt, auch interessieren ob es technisch,wie es jetzt ist, überhaupt möglich währe ? Weist du mehr Acridiel ? oder ist es vieleicht doch Möglich das Ling (trotzt ihrer technischen unbedarftheit :) ) recht hat und es umsetztbahr währe ?

schönen tag noch

P.s.
Denkt bitte nicht das ich so naiv währe zu glauben das diese kleine Diskusion irgenteinen Einfluss auf die Entwicklung hätte. Nur interesant ist Sie schon.
Oh, und ich glaub ich hab schon irgentwann mahl erwähnt das ich die beschränkungen bei den mir zur verfühgung stehenden optionen recht sauer aufstöhst. oder nicht ? :)
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zhidao
Posts: 823
Joined: Tue Oct 19, 2004 6:49 pm

Re: Antworten auf Fragen aus dem Forum - 03.04.2006

Post by zhidao »

Vielleicht überarbeiten sie ja u.a. genau deswegen die ganze SoR Datenstruktur, wie es Marjo mal erwähnte? Aufm ATS ist sie ja wohl schon bzw. sie sind dort am Werkeln.
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kadael
Posts: 182
Joined: Tue Sep 21, 2004 10:00 am

Re: Antworten auf Fragen aus dem Forum - 03.04.2006

Post by kadael »

schlitza wrote: Kann man gemeinsam und gleichzeitig an EINEM Outback/Szenario bauen?

Hallo Aidas, hallo Homins!

Derzeit laufen diesbezüglich Tests.
Leider ist noch nicht sicher, ob in der endgültigen Version ein Multi-Editor System vorhanden sein wird. Da die technischen Probleme es momentan unbenutzbar machen.


Gruß,
Kadael
Kadael
Senior Game Master
Community Manager

Ryzom
gingelf
Posts: 145
Joined: Fri Dec 17, 2004 11:36 am

Re: Antworten auf Fragen aus dem Forum - 03.04.2006

Post by gingelf »

Danke Kadael, für die promnte antwort.



Um es mahl klar zu sagen :) . Ich möchte alle Funktionen und Optinen des "Editor" nutzen können ohne mich erst Monate (bei meinem zeitmangel wohl eher Jahre ) für bestimmte Einzellteile abrakern zu müssen.
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