Kleine Verbesserungvorschläge? Legt los...

Eure Meinung ist gefragt! In diesem Forum könnt ihr Nevrax ohne Umwege Feedback zu aktuellen Themen, sowie in Entwicklung befindlichen Features geben.

Moderators: Boar, Orphanus

User avatar
khyle
Posts: 466
Joined: Sun Feb 06, 2005 9:53 am

Re: Blickrichtungsbug

Post by khyle »

cushing wrote:Khyle spielt wohl auf den Bug an, der mitunter entsteht, wenn man aus dem Sitzen aufsteht. Passierte z.B. ständig bei den Reden der Senatorenkandidaten ... Da drehten der Bühne die Hälfte der Zuschauer den Rücken zu, ohne es selbst zu bemerken.

Danke Dir, Salazar, für die ergänzenden Informationen. Bei den Wahlkampfveranstaltungen war das in letzter Zeit tatsächlich sehr schön zu beobachten ;)
User avatar
madcat01
Posts: 400
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Blickrichtungsbug

Post by madcat01 »

cushing wrote:Khyle spielt wohl auf den Bug an, der mitunter entsteht, wenn man aus dem Sitzen aufsteht. Passierte z.B. ständig bei den Reden der Senatorenkandidaten ... Da drehten der Bühne die Hälfte der Zuschauer den Rücken zu, ohne es selbst zu bemerken.
Korrekt. Der Avatar blickt dann nach Osten. Wird wohl für die Positionierung des Blickwinkels der Nullwert sein. Das ist echt lästig, wenn alle anderen clients nur durch sitzen und anschließendes aufstehen des Avatars aus dem Tritt gebracht werden.

Ähnlich komisch/nervend ist auch das letzte Zucken der Hinterbeine der Mobs, wenn diese getötet wurden. Dann drehen sich ein paar Polys um ihre Achse und verdrehen die Gliedmaßen komplett.
ryudrago
Posts: 27
Joined: Mon Jan 09, 2006 3:35 pm

Re: Kleine Verbesserungvorschläge? Legt los...

Post by ryudrago »

In baupläne ein optionales Feld für eine Färbung einbauen (zumindest für die ländermats farben) so das wenn man eine andere Farbe wünscht dort eine Fläschchen Farbe mit reinpacken kann. Wenn man auf werte achtet hat man eh immer dieselbe Farbe was schon etwas schade ist, wäre schön wenn man das auch so etwas beeinflussen kann.
User avatar
certago
Posts: 549
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:31 pm

Re: Kleine Verbesserungvorschläge? Legt los...

Post by certago »

1.) Waffenverbesserungsvorschlag:

Die Spezialeffekte der Einhandwaffen sollten auf Mobs mit einer gewissen Prozentchance wie "Taunt" wirken, um dem Charakter und den Kosten dieser Skills gerecht zu werden und den Tanks ein größeres Aktionsspektrum zu geben.

Details:

Einhand-Schwert/Axt-Effekt Bluten: 10% Chance auf Taunt pro Tick der Wirkzeit

Einhand-Pike-Effekt Rüstungsdurchdringen: 33% Chance auf Taunt pro Treffer

Einhand-Keule-Effekt Angriffsverlangsamung: 50% Chance auf Taunt pro Treffer

2.) Dazu gehört natürlich auch, das der Angriffsverlangsamungseffekt der Keule mal Auswirkungen zeigt, derzeit is dort nichts feststellbar - die 10% die es verursachen soll sind lachhaft, besser wäre ein Stun-Effekt mit 33% Chance pro Hit.

Erläuterung Stun-Effekt: pro Schlag hat die Keule eine 33%ige Chance auf einen 2-Sekunden-Stun, während dem der Angriffstimer des Mobs nicht weiterläuft.
Dazu eine 50%ige Chance, das der nächste Treffer kein kritischer Treffer wird, schliesslich war der Mob bis eben noch benebelt.

3.) Haben Rüstungen und Schilde eigentlich schon Auswirkungen auf die kritischen Treffer/Spezialattacken der Mobs? Wie wäre es, wenn man Schilde mit einem speziellen Boost belegen könnte, der auch magische kritische Treffer und Spezialattacken abschwächt? Wirkung nur gegen Mobs/Bosse um Tanks (Einhand+Schild-Krieger) im PvM eine größere Bedeutung zukommen zu lassen.

Gruß Sorenal
Last edited by certago on Mon Feb 20, 2006 10:42 pm, edited 1 time in total.
[FONT=System][FONT=Georgia][COLOR=RoyalBlue]Sorenal[/FONT][/COLOR][/FONT][FONT=System][COLOR=Yellow][COLOR=White]
[/COLOR]
[/COLOR][/FONT]*** Zorai Kung Fu Gartenkralle Level 215 ***

- Chains only rattle when yanked. - Wer sich nicht bewegt, spürt auch keine Ketten. -
>>> Ryzom has always appealed to me because it’s NOT set in a world involving elves, dwarves, gnomes and especially elves. <<<
User avatar
23off
Posts: 580
Joined: Tue Dec 07, 2004 6:28 pm

Re: Kleine Verbesserungvorschläge? Legt los...

Post by 23off »

Ich wünsche mir ...

z) ... heraus finden zu können, wie weit ich von meinem anvisierten Ziel entfernt bin. Ohne die Maus benützen zu müssen.

----- Tastenbindung compass target distance -----

Von mir aus auch eine Option, die verschiedenen Modi des Entfernungsmessers durchskippen zu können.

y) ..., dass wir nicht mehr gewaltsam aus dem aktiven (user-)chat (man tippt gerade, der cursor blinkt, etc) gerissen werden, sobald ein Spieler mit dem man vorher ein tell-Fenster geteilt hat, auslogt.

x) ..., dass wir für die Beherrschungsmagie eine Möglichkeit eingeräumt bekommen, bei bestehendem link, den schon in Auftrag gegebenen Folgezauber abbrechen zu können um den link zu erhalten. (Oder kann man das schon? Falls ja: --> /tell Omir :cool: )

w) ... dodge und parry Werte bei allen Waffen (auch bei Magieverstärkern)

v) ... Reichweite[!!!] für Fernwaffen (wenigstens das ...)

u) ... erlern-/ erarbeitbare Portverbindungen in die Gildenhalle und/oder die Wohnung (quasi per Du werden mit einem Kami oder Karavan also, wäre dann ein kleiner Freundschaftsdienst seinerseits ---> Idee für einen neuen Ritus?)

t) ... mehr Faxen von den Stämmen. Was geht mit denen? Vielleicht als Gag nen neuen Titel für Leute mit hohem ... (wie heisst der Fraharstamm im Canyon nochmal?) ...Fraharstammfame: Affenversteher.


Die UH und ihre Sympathisanten sind so unberechenbar, daß man sich nicht einmal auf das Gegenteil dessen verlassen kann, was sie sagen
- Lacobus Giancasilo
[SIZE="1"]Und sie sind so zweitklassig.
[/SIZE]
- Kl´Omir jr.
corval
Posts: 218
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Kleine Verbesserungvorschläge? Legt los...

Post by corval »

Ich bin mir nicht sicher, ob es schon gesagt wurde, es sollte aber nicht vergessen werden:
Markierung an den Inventarsymbolen, welcher Boost auf dem Item liegt.
So könnte man besser zwischen Buddel/Kampf- Rüssi oder Schmuck unterscheiden.

Weiterhin wünschenswert wäre die mögliche gleichzeitige Benutzung von allen 1h Nahkampfwaffen mit einem Dolch in der anderen Hand. Nicht nur mit den Schwertern.
Last edited by corval on Tue Feb 21, 2006 11:08 am, edited 1 time in total.
Corvalerius

Versorgungsoffizier der "Zirkel der Weißen Lilie"
- "Gunmage"
- Meistercrafter aller Gegenstände
User avatar
bses2002
Posts: 72
Joined: Mon Dec 20, 2004 11:13 pm

Re: Kleine Verbesserungvorschläge? Legt los...

Post by bses2002 »

Die möglichkeit zu Angeln, ein Haustier zu haben, kochen ,Alkoholische getränke brauen .Allianzen die als solche ähnlich einer Gilde gegründet werden können und unter dem Gilden namen auf geführt werden .Kriegserklärungen welche die Feindliche Gilden Global PvP flagt.Von Spielern getöte Homins sollte mann Dappers +(Bei Harvestern)dern gesammelte Materialien looten können.
Alle 200+ roots gebiete PvP einführen wenn mann ein gebiet ohne pvp lässt dann ohne wichtige supreme materialien.
Gildentrainer,die Möglichkeit seinen char "einzigartig" zu machen spells, talente, Neue Titel
LVLCAPERHÖHUNG !
Kamis sollten keine Matis/tryker(ok Tryker kann mann sich streiten is ja eigendlich eher neutral)craften können anders herum Karavan kein fyros/zora baupläne .Neutralen Spieler können alles Craften.
Behlonungen für die Famespieler(welche die Neutralen nicht bekommen können)
Neutral button für neutrale(sofern der nich schon da is ...lange nich mehr on gewesen ausser zum chatten)
Karavanwachen müssten +Kamifameler angreifen und andersherum.
Quests die en bissl Story rein bringen.
Die Story allgemein mal en bissl vorantreiben durch Events oder wie auch immer....

Mehr fällt mir nich ein ...sich en Greifen packt und zurück nach Azeroth fliegt.....

Edit:Gildenmissionen,endlich mal anständige Herausforderungen lvl 300-500 bosse
KampfMounts bzw berittener Kampf
Einbau eines Magicfocus für meleewaffe für /% chance Stun oder Fear auf schlag zu Zauber.
Neue Stanzas für melees Neue Spells für Mages
Neue Höhere Gebiete(tiefere/innere Roots)
Magicproticon/ressis auf HeavyArmors(sofern nicht schon/endlich vorhanden)
Mehr interaktionsmöglichkeiten mit den Triebes famepunkte gegen angriff auf Feindlichenop oder gegen was auch immer eintauschen......
Die Dappers müssen wieder an wert gewinnen aks gern gesehenes Tausch objekt (weis gerade nich in wie weit die ops darauf eingewirkt habe)
Gildenhallen ausbau so mit (Minibar für grössere Gilden ne Maxibar)

Gebt den Leuten auf alle fälle mal irgendwas zu tun ausser sturres Lvln


to be continued..........
Last edited by bses2002 on Wed Mar 01, 2006 7:48 am, edited 1 time in total.
Miragia
-----------
Einmal UH immer UH

.........................Tears will Memory..........................
User avatar
spiderpr
Posts: 321
Joined: Sun Sep 26, 2004 2:12 pm

Re: Kleine Verbesserungvorschläge? Legt los...

Post by spiderpr »

gildenpvp in den roots: es muss wieder möglich sein andere spieler in den pvproots zu heilen, welche nicht in der gilde sind, entweder man kann alle heilen welche der selben fraktion angehören, oder wenigstens teammember der gleichen fraktion.
wenn kein gildenmember dabei ist hat man derzeit pech und kann nicht geheilt werden
spider
Server: Leanon, Gilde: United Homins
User avatar
23off
Posts: 580
Joined: Tue Dec 07, 2004 6:28 pm

Rehe und kleine Verbesserungvorschläge? Legt los...

Post by 23off »

Den cooldown vom taunt erheblich verkürzen, 10 sek. sind zu lang. Und Melees sollten mit dem circular attack mehr als 2 Möppse halten können. Wüden denen gut stehen.

O.


Die UH und ihre Sympathisanten sind so unberechenbar, daß man sich nicht einmal auf das Gegenteil dessen verlassen kann, was sie sagen
- Lacobus Giancasilo
[SIZE="1"]Und sie sind so zweitklassig.
[/SIZE]
- Kl´Omir jr.
User avatar
1hellcat
Posts: 42
Joined: Wed Apr 27, 2005 5:11 am

Re: Kleine Verbesserungvorschläge? Legt los...

Post by 1hellcat »

Ich will meine Bude aufbessern können !!!
Schöne Dinge haben und die auch benutzen können.....halt Weiberkram *ggg*

Nächtle Hellcat
Post Reply

Return to “Feedback”