Une idee m'est venue et m'empeche de dormir, alors je vais vous en faire part, ça va me calmer
Il est vrai que nous sommes tous relativement responsable de la situation actuelle et que nous pouvons faire beaucoup pour redresser la barre, mais certain petit 'truc' permetterait de facilité les chose.
Il faudrait tout simplement se rapprocher du model économique réel.
Je pense que la réalité est un bon model sur lequel se basé et qui, meme s'il n'est de loin pas parfait, est bien plus viable que le model économique de Ryzom.
Je ne dis pas de copier parfaitement la réalité (ça reste un jeu apres tout
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), mais d'en prendre des éléments qui peuvent remettre sur pied l'économie atysienne.
Pour cela, il me semble que quelque points essentiels doivent etre remplis:
1) Limiter le nombre de dapper en circulation sur atys:
Comme dit par quelqu'un plus haut (me souvient plus qui desole, et je suis trop creuvé pour rechercher qui
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), il faudrait limiter le nombre de dapper pour toute la communauté.
Comme beaucoup (si pas tous) d'entre vous le savent, il n'y a pas un nombre infini de billet de banque et de pieces de monaie en circulation dans la réalité et cela a une influence sur leur valeur !! Trop d'argent en circulation fait perdre de la valeur à cet argent !!
BUT: rendre de la valeur au dapper, mais aussi faire en sorte d'impliquer les homin a l'économie locale (notament avec ce qui suis)
2) Une refonte des PNJ marchand concernant plusieur points:
a/ La caisse des marchands fonctionne sur les fonds communs d'une region et qui appartiennent a la région (genre argent publique gérée par les PNJ)
--> si les fonds d'une regions s'épuisent, les marchands ne peuvent plus rien acheter jusqu'a ce que les actions des homins font qu'ils en ont a nouveau et créer un véritable marché interne aux regions
b/ Les PNJ marchand proposent un service de mise a la revente des objets craftés par les homins ... sauf que par definition, c'est un SERVICE !! et comme tout service cela se paye !! Il est donc illogique qu'ils donnent aux crafteurs de l'argent pour leur permettre de revendre leur craft via leur points de vente.
Tout au contraire, ils devraient leur en prendre, un service ça se paye !! Cette somme perçue par les PNJ revendeur pourrait etre assimilée a la commision qu'ils se permettent de prendre si l'objet/mp est acheté par un autre joueur
Cette commision varierait selon la renommée que le vendeur a avec la race/tribue chez laquelle il veut mettre en vente ses objets. Plus l'homin est aimé, moins la commision est grande et inversement --> il devient plus avantageux de revendre a la criée (via CC region) dans les region ou l'on est sur la liste rouge des PNJ --> re dynamisation des interactions joueur-joueur
Cette commision perçue par les PNJ permetterai de remplir les fonds communs de la région et donc permettre aux PNJ de racheter aux homins ce qu'il veulent leur vendre.
c/ Il faudrait egalement rajouter une commande du type "faire dont a la communauté"
Cette option permetterai de faire dont a la region, d'objet et mp pour que tout les benefice de la revente revienne a la communauté. Vous me direz que c'est un peu idiot, mais cela pourait etre interessant si faire des donts a une tribue ou a une race, avait un impacte sur leur avis nous concernant. Cela pourrait se traduire par une modification de la fame, ou pourquoi pas le déblocage de nouvelles missions et rite.
Cela permetterai aussi de remplir les caisses de la communautée.
--> autres aspect que cela pourait engendrer :
-émmergence de puissance economique (... les matis gagneraient a ce jeu la dans la situation actuelle je le crains
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)
-pourquoi pas, de guerre economique également
C'est tout pour aujourd'hui
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(je vais pouvoir dormir l'esprit tranquille maintenant
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)
PS: je suis de loin pas un specialiste en economie, alors si quelqu'un qui s'y connait mieu que moi trouve des éléments qui ne sont pas juste dans mon raisonnment, qu'il n'hésite pas a me corriger
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