Un pavé dans la mare !

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
janta
Posts: 1982
Joined: Mon Sep 27, 2004 5:35 pm

Re: Un pavé dans la mare !

Post by janta »

louwine wrote:La plupart du temps, on me dit d'aller me faire voir. Bah je laisse tomber, je les laisse atteindre leur lvl 250 dans 3 lvl tout en étant nuls.
hum... j'ai l'impression d'avoir reconnu qui tu vises :/
(nonon pas moi.. malheureusement -_-')
User avatar
tooms
Posts: 1753
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Un pavé dans la mare !

Post by tooms »

Bon j'ai pas tout lu mais je me marre :D non pas que je me marre du coup de gueule de Luth que je trouve légitime :D mais je me marre car ça me rappel ce que je vois aussi :D et je vais sortir ma bulle :D

"A tout les foreur Matis !!! il y a une diziane de spot exelent à moins de 300m autour de Davae que du Q50... et pour ceux que ça interesse pas y'en a partout ailleurs :D suffit d'étiter vos stanza..."

...pour le supreme sur matis land je sais plus... j'en trouve plus depuis le patch 2.2 et j'ai pas recherché depuis

en magie c'est pareil... combien je vois qui n'utilisent pas les crédits distance et temps... meme pour compléter des crédits manquant... ils prennent full seve et hp et se plaignent qu'ils consomme de trop.... je peux pas juger sur des haut level mais quand je vois un mage de mon niveau ou moindre etre vide apres 4 sort je vois bien q'ui y a un probleme... là plus part de ceux qui n'utilisent pas les crédit temps et distance pence que c'est des pena fixe.... est bein non !!! c'est des péna au pro-rata de leur utilisation dans le sort donc c'est négligeable quand il s'agit de compléter un sort... en plus suffit d'y aller en tatonnant et on voit les valeur de distances et temps bouger... ainsi que le pourcentage de réussite... (vachement important) , sans compter les options comme attention ou bombe ça joue aussi... (tiens on m'a dit encore hier que ça sert à rien alors que meme bugué en puissance je heal 3 personnes en simultanné à +de 300pv débugué je ferai +de 600... toujours aussi inutile ? de meme attention pourtant je link à tout les coup des mob de 20-30 niveau de plus que moi...)
c'est que quelque exemple... c'est comme les guerriers qui continus envers et contre tout à n'utiliser que crédit de stam, ça vaut pour un high level qui boost une autre arme... pas pour un main tank... la vie c'est ce qui se régénère le plus facilement... de plus tout le monde à un regen instentanné de quelque pts toutes les secondes... c'est dommages de ne meme pas utiliser ce regen/temps meme pour compléter (dans mon cas 6pv/s et 6stam/s 5seve/s)... j'ai un sort de régénération d'urgence qui ne consomme rien à fréquence normale... suffit que j'attende 1s et j'ai de quoi en lancer 2 et pendant le temps d'incentation je gagne facile 12pts... et 18pts de seve et de hp + crédit de distance ça me fait plus de 200hp pour healer un tank... meme à la limite de la mort je peux entretenir un tank... et me régénérer lentement par la meme occasion... c'est un petit truc qui peux aider... ça m'est arrivé une fois de devoir faire durer le combat... avec un tank qui ne touche pas mais garde l'aggro (juste apres un add) on a tenu 2min sur ce rythme j'ai pus balancer un auto regen... changer de cible et healer en bomb ce qui à régénérer le main tank en gardant le soutien sur le 2eme... le fil du rasoir... et le main tank c'est fait un plaisir que d'éclater le mob en 2 2 et on a pu regen tout le monde... (en meme temps on était à towerbridge donc assé fréquenté en général...)

voilà j'ai jeté mon pavé aussi :D
User avatar
paaaf
Posts: 1757
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Un pavé dans la mare !

Post by paaaf »

Moi aussi je me marre bien dans ce post :)

Ben je ne vois pas le problème que ça peut poser un GB. Après tout c'est lui qui est perdant dans l'affaire... S'il se croit un dieu (et j'en connais très peu), ben ça me fait vraiment marrer. C'est comme voir IRL un gros débile musclé qui se croit super fort, super intelligent (QQ d'Aware quoi)...

S'ils polluent le CC région ben, c'est de la rigolade gratos.

C'est vrai que c'est dommage que tout le monde veut être mage off... ça limite enormément le jeu (surtout que par ailleur le tir c'est mort). Mais j'attends un petit équilibrage avec espoir...

PS Luth: je cherche un PNJ dans le vent des songes depuis 2 jours, j'ai fait le tour des vents dans tous ses coins 4 ou 5 fois pour le trouver. Je commence à me demander si le nom qu'on m'a donné n'est pas buggé... Si tu veux je vais tester tes connaissances.
homeric
Posts: 111
Joined: Fri Nov 26, 2004 7:57 pm

Re: Un pavé dans la mare !

Post by homeric »

Aller Luth, respire un grand coup, ca a du te faire du bien et je te comprends :)

Par chance, je ne suis jamais tombé sur ce genre d'individus, peut être parceque je ne viens jamais en pays Matis.

Mais le premier problème me semble à l'évidence l'immaturité des gens que tu rencontre il me semble pour avoir rencontré de tels propos :(

Pour ma part, je pense cottoyer pas mal d'adultes, et je peux te dire qu'avec eux points de propos comme tu as pu en avoir.

Pourtant il y a des 'roxxors' comme tu les nommes et ils sont tout sauf des gens peut courtois.

Evite à l'avenir le bac a sable ou tu sembles passer trop de temps :)
storne
Posts: 38
Joined: Sat Oct 09, 2004 11:43 am

Re: Un pavé dans la mare !

Post by storne »

Un très bon thread, j'ai lu tous les messages...
Beaucoup de choses très intéressantes ont été dites et je n'ai plus grand chose à ajouter. Je tiens à dire que je suis de tout coeur avec toi Luth et que je plains les gens qui passent à côté du jeu en pexant bêtement à l'aide d'une ou deux actions toujours identiques. Que ça doit être lassant!
C'est là par contre je souhaite ajouter quelque chose et pousser moi aussi un petit coup de gueule non pas contre les roxxors mais contre le manuel du jeu.
Je vais prendre l'exemple d'un guerrier qui a compris que pour être simplement efficace il suffit d'utiliser puissant+précis à son niveau. On mesure tout de suite l'intérêt de ce mix en terme de dégât et de fréquence de coups réussis. Par contre arriver à cerner les subtilités des coups ciblés, des coups assomants et de plein d'autres stanzas relève de l'utopie : trop peu d'infos apparaissent clairement sur leur effet et il faut souvent se retaper l'historique du combat pour comprendre comment se sont sentis les effets de certains coups. Et comme c'est aléatoire comme effet c'est très décourageant.
Pour remédier à ça, il faudrait :
- donner beaucoup plus d'infos sur les coups, la manière dont ils agissent (coup ciblé à la tête assome sur un coup critique) et ce que fait vraiment le résultat : la cible est assomée mais ça veut dire quoi clairement, ca dure combien de temps,...
- visualiser clairement l'effet de chaque coup
- et surtout, plus que tout, baisser l'efficacité de coup puissant car là il y a vraiment un problème. Autant j'aime utiliser les autres coups pour essayer de les comprendre et savoir les utiliser et que c'est plus plaisant de voir son perso faire autre chose que d'hurler comme un ane et taper comme une brute :) , mais dès que j'ai un combat plus difficile et bien j'ai pas le choix je reprends le bon vieux mix. C'est vraiment trop dommage... :(
En clair le souci c'est l'équilibrage entre les différentes stanzas et le manque d'infos à propos d'elles. Découvrir tout le gameplay c'est très bien et intéressant mais ne pas avoir de base sûre sur des sujets aussi flous c'est très mauvais pour la diversité du jeu, si bien qu'on voit tous les joueurs jouer de la même façon en exploitant qu'un faible pourcentage du jeu. Là il y a bcp de questions à se poser... Et il faut réagir sinon la plupart des joueurs continueront à pexer bêtement sans vouloir comprendre le jeu.
aryon
Posts: 712
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Un pavé dans la mare !

Post by aryon »

storne wrote:et il faut souvent se retaper l'historique du combat pour comprendre comment se sont sentis les effets de certains coups. Et comme c'est aléatoire comme effet c'est très décourageant.
Bah c'est comme ca que le joueur devient plus expérimenté en même temps que son personnage. :D

Et puis, je vais paraitre mesquin, mais autant une description plus précise (ce coup assome le mob sur un coup critique) je suis pour, autant dire alors ca assome le mob, qui va tituber pendant 3 secondes secouer la tête et se remettre a taper, soit 5 secondes au total... (enfin pour le coup, c'est ptet un poil exagéré :D ) non... parce que a ce niveau la c'est plus une explication, c'est de l'assistanat.
Aryon
-=[¤ Officier : Le Cercle de L'Aube ¤]=-
-=[Toute EXP faite n'est plus a faire]=-
storne
Posts: 38
Joined: Sat Oct 09, 2004 11:43 am

Re: Un pavé dans la mare !

Post by storne »

aryon wrote:Bah c'est comme ca que le joueur devient plus expérimenté en même temps que son personnage. :D
Je suis tout à fait d'accord avec ce point et c'est pour ça que je cherche à utiliser toutes les stanzas. Mais comparer à l'explication de coup puissant qui donne l'effet obtenu (jusqu'à dégâtsx2), coup ciblé nous dis juste qu'on va cibler la tête mais pas ce que ca apporte de cibler la tête. C'est en ce sens que je demande des progrès.
Et puis, je vais paraitre mesquin, mais autant une description plus précise (ce coup assome le mob sur un coup critique) je suis pour, autant dire alors ca assome le mob, qui va tituber pendant 3 secondes secouer la tête et se remettre a taper, soit 5 secondes au total... (enfin pour le coup, c'est ptet un poil exagéré :D ) non... parce que a ce niveau la c'est plus une explication, c'est de l'assistanat.
lol :D ... j'en demande pas tant, juste pour coup ciblé qu'on ajoute étourdi l'adversaire sur coup critique ca incitérait à le prendre.
D'ailleurs j'aimerais savoir s'il y a un truc pour connaître exactement ses chances de coup critique.
User avatar
luinil
Posts: 894
Joined: Fri Oct 08, 2004 5:22 pm

Re: Un pavé dans la mare !

Post by luinil »

Je suis d'accord avec toi luth, ca ne sert a rien d'avoir un gros moteur si tu ne sait pas conduire ta voiture!

mais justement l'idée qui m'est venue en lisant ce sujet (tres tres rapidemnt :$) est la suivante:

Nous avons des entrainers pour nous donner de nouvelles stanza en echange de points d'experience. Mais nous n'avonc pas d'entraineurs pour nous apprendre a utiliser ces stanza. Je propose donc la création d'une nouvelle proffession ppour les joueurs: entraineur. contre quelques drappers ils passeraient une demi heure irl (je sait pas conbien de temps ca fait dans le jeu) avec toi pour ameliorer ton "niveau d'utiisation des stanza" et non ton niveau tout cour.

D'ailleurs je suis client :)
User avatar
lor3nzo
Posts: 406
Joined: Thu Oct 07, 2004 3:26 pm

Re: Un pavé dans la mare !

Post by lor3nzo »

luinil wrote: Je propose donc la création d'une nouvelle proffession ppour les joueurs: entraineur. contre quelques drappers ils passeraient une demi heure irl (je sait pas conbien de temps ca fait dans le jeu) avec toi pour ameliorer ton "niveau d'utiisation des stanza" et non ton niveau tout cour.
C'est une idée qui existe depuis longtemps. je la pratique depuis longtemps avec les petits nouveaux qui veulent se spécialiser dans le forage. Seulement je fais ça avec des homin(e)s que j'apprécie et gratuitement un peu comme un papa ou un grand frère...
Tilow, foreur zoraï de la Mansha.
http://perso.wanadoo.fr/lsws/mansha/banieretilow.gif ... et Red Powa !!
padow
Posts: 6
Joined: Fri Jan 14, 2005 6:27 pm

Re: Un pavé dans la mare !

Post by padow »

Je suis fraichement arrivé sur Ryzom après 3 années passées sur daoc où le jeu n'est plsu que termes techniques , roxxage ou pseudo roxxage...

Pour le moment je trouve l'ambiance de Ryzom rafraichissante et la communauté plus encline à discuter de choses et d'autres, trainasser dans un coin sans courir après l' xp.
Je ne suis pas encore à cotoyer ces Hauts levels que tu decris et j'espere qu'ils seront vite partis sur Wow , que je ne me retrouve pas dans des discussions sur la qualité et bonus du matériel ou autre ;)
Post Reply

Return to “Général”