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- Fri Oct 08, 2004 11:55 am
- Forum: Support technique
- Topic: Niveau des monstres?
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Re: Niveau des monstres?
Oue le systeme est naze, en clair t'es oblige de tester toi meme contre le mob pour savoir ce qu'il en est... (avec tous les risques que cela comporte).
- Wed Oct 06, 2004 12:24 pm
- Forum: Support technique
- Topic: Debrief du patch :)
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Re: Debrief du patch :)
Pareiln je finis mon mois en croisant les doigts pour simplement avoir un jeu... Qui marche (et avec un ping à moins de 200 mini...)
- Tue Oct 05, 2004 9:35 pm
- Forum: Support technique
- Topic: Debrief du patch :)
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Re: Debrief du patch :)
On aura droit à un 2eme mois gratuit ?
Parceque la le premier euh... C'est vraiment du beta test, on joue qd on peut, on perd des lvs...
C'est vraiment décourageant, ça m'étonnerait que bcp de joueurs soient tentés pour payer un 2eme mois s'il est du meme acabit...
Parceque la le premier euh... C'est vraiment du beta test, on joue qd on peut, on perd des lvs...
C'est vraiment décourageant, ça m'étonnerait que bcp de joueurs soient tentés pour payer un 2eme mois s'il est du meme acabit...
- Mon Oct 04, 2004 12:50 pm
- Forum: Support technique
- Topic: gros ping ?
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Re: gros ping ?
Le ping reste malheureusement meme qd ca va bien, bcp trop important. Sur un lineage II aux us, j'avais 80-120 de ping... La c'est du 200-500 (voir +...) Pour du pve ca peut passer (et encore...) mais pour le pvp ca passera pas. Le ping à chier+les fuites memoire (le jeu se met à ramer plus à partir ...
- Mon Oct 04, 2004 9:38 am
- Forum: Support technique
- Topic: Augmenter les performances globales
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Re: Augmenter les performances globales
certes, le mieux est de se connecter quand il n'y a pas trop de monde... c'était hier soir vers 23h quand même... vu le nombre de points bleu sur mon radar en ville, on devait pas être plus de 15 joueurs... pour charger la map : 5 minutes de chargement Dans un premier temps j'pense rajouter de la RA ...
- Thu Sep 23, 2004 8:43 am
- Forum: Support technique
- Topic: Impossible de jouer en D3D sur 9800 pro
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Re: Impossible de jouer en D3D sur 9800 pro
Oula, je te rappelle que les 4.7 officiels sont sortis pour 98 ^^
(Suis pas newbie non plus ^^)
(Suis pas newbie non plus ^^)
- Wed Sep 22, 2004 11:35 pm
- Forum: Support technique
- Topic: Impossible de jouer en D3D sur 9800 pro
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Re: Impossible de jouer en D3D sur 9800 pro
La difference avec vous tous c'est que moi et mon pote on tourne encore sous win98se... Ca doit venir de la le probleme à passer en d3d.
- Wed Sep 22, 2004 11:33 pm
- Forum: Support technique
- Topic: Ca rame au bout de 1 heure de jeu...
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Re: Ca rame au bout de 1 heure de jeu...
Tout à fait d'accord cyrille5.
Il utilise mm pas toute ma ram que ca gratte deja. Heureusement que j'ai un scsi ...
Il utilise mm pas toute ma ram que ca gratte deja. Heureusement que j'ai un scsi ...
- Wed Sep 22, 2004 12:19 pm
- Forum: Support technique
- Topic: Impossible de jouer en D3D sur 9800 pro
- Replies: 13
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Re: Impossible de jouer en D3D sur 9800 pro
J'ai toujours eu les ... 4.7 :'(
Et mettre les omega pour finir par mettre l'open GL, beh ca sert à rien, je suis deja en open GL vu que direct 3D fonctionne pas chez moi...
En clair je peux aller me brosser :'(
Et mettre les omega pour finir par mettre l'open GL, beh ca sert à rien, je suis deja en open GL vu que direct 3D fonctionne pas chez moi...
En clair je peux aller me brosser :'(
- Wed Sep 22, 2004 9:09 am
- Forum: Support technique
- Topic: Ca rame au bout de 1 heure de jeu...
- Replies: 9
- Views: 1964
Re: Ca rame au bout de 1 heure de jeu...
Ryzom génère pas mal de fichiers de logs, peut-être cela finit-il également par saturé tes ressources. Pour ma part, j'ai déjà joué une journée sans déconnecter et je n'ai jamais constaté de ralentissements de plus en plus prononcés. J'ai 1 giga de memoire 2.7 ghz et une 9800 pro, j'ai un ami qui a ...