Tout d'abord, afin d'éviter les insultes et autres, j'ai beaucoup apprécié Ryzom durant ces 14 jours d'essais, pour son ambiance, l'histoire, sa communauté sympatique (c'est suffisamment rare dans les MMOs pour le souligner
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). Le support GMs est égalment très présent et à l'écoute des joueurs.
Seulement voilà, au bout de 14 jours, je m'ennuie ferme. Pourquoi ? Sans doute ma façon de jouer ne correspond pas au jeu me direz-vous. Je ne suis pas un "XP hunter", mon trip c'est le crafting et les quests, il me faut une raison pour buter un truc. D'accord, il y a les guerres intestines mais je ne suis pas branché PvP
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. Au delà de ses préférences qui n'engage que moi, j'ai la facheuse habitude de jouer des mages dans les MMOs et là, il y a clairement un problème de balancing. Jamais de la vie un warrior ne doit faire de l'overdamage sur un mage, c'est l'élémentaire du balancing. Sinon, la classe est bonne à deleter puisqu'une troupe de warriors avec des healers s'en tire mieux. Bien-sûr, ce schéma est traditionnel et peu original : warrior : tank, caster : damage dealer. Mais malheureusement, en termes de balancing, il est idéal; si quelqu'un à une idée de génie pour faire mieux, qu'il la fasse connaitre
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Bien évidemment, en 14 jours je ne suis pas un gros bill, je suis un tout petit mage 23 off 22 salva, 40 foreur et 38 craft (pour le plus haut). Mais bon, la quête de l'ile Matis te dit, tu es prêt à rejoindre la ville, va mon petit. Euh, ça doit faire un moment qu'il y a pas mis les pieds l'hôte d'accueil pour dire ça
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La plupart des sorts sont resistés (j'ai acide 3 enracinement 3 pourriture 3), les mobs ** même pas en rêve je les touche, alors qu'un warrior du même niveau y arrive. La force du warrior est de tenir au corps à corps, celle du mage de tenir à distance. Seulement avec un enracinement qui tient 3 secondes, quand il est pas resisté, c'est pas gagné.
D'autre part, les quêtes bas level sont peu attractives, pas vraiment de rapport avec l'histoire pourtant riche et qui permettrait d'en apprendre plus sur le passé ou autre.
Bref, solo mage, c'est pas de la tarte, heureusement que les pénalités en cas de mort sont insignifiantes (je forage 3 cochonneries et y'a plus de pénalité) même quand je suis monté à plus de 87000 de pénalité, j'ai refais ça en 10mn
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Là aussi y'a peut-être un truc à revoir, on est plusieurs potes à trouver que la mort est pas du tout un facteur effrayant dans Ryzom, ça se gère très facilement.
Enfin bon, tout ça pour dire que manque de contenu + déséquilibre de classe + stabilité du seamless déficiante = je ne renouvèlerai pas mon inscription, alors qu'au départ, Ryzom m'a beaucoup plus. Malgré tout, ça sera sans doute un bon jeu car il a de bonnes originalités mais il est encore trop au stade "open béta" à mon goût pour payer un abonnement.
Longue vie à vous et que Jena veille sur vous
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