sturm76 wrote:Nabend,
bin neu in Ryzom und will mir die FreeTrial mal anschauen. Da ich z.Zt. nicht so das Geld habe mir ein MMORPG leisten zu können was mich Gebühren kostet, dachte ich ich schaue mir Ryzom mal an. Interessieren tut es mich schon seit Retail, habe aber bisher andersweitig gespielt.
Nundenn...hier ein wenig zu mir:
Alter:
29
Super, dann hast du so ugf. das Durschnittsalter

Willkommen auf Atys und viel Spaß bei uns
sturm76 wrote:
a) Wie schauts es denn hier so mit Serverstabilität und Lags aus? Ich selbst habe eine 6MBit Standleitung vorzuweisen mit der sowas normalerweise gar ned vorkommt...
Keine, sollten bei deiner Verbindung und wenn du ´n guten Ping hast Null Problemo sein. Allerdings ist SoR seeeehr RAM bedürftig, also je mehr desto weniger "lag".

Die Serverstabilität ist hervorragend. Wenn es auch in letzter Zeit ein paar kleinere Probleme gab, da grade der Client und die Serversturktur geändert werden für Ryzom Ring. (Die kommende Erweiterung), aber das ist vorrübergehend.
sturm76 wrote:
b) Hilfsbereitschaft ingame? Vorhanden?
In JEDEM Fall! Das it es was unsere Com so berühmt gemacht hat.
sturm76 wrote:
c) Gilden?
Reichlich und vorhanden

Große, Kleine, PvP, No-PVP, RP, No-RP, just for Fun und HardcorePwRgrind. Mischungen aus all dem.
Alles was man möchte.
sturm76 wrote:
d) Ablauf vom Game - grober Grundriss bitte!
Ehm, wie meinst du das jetzt? Einloggen, spielen...
Also, es gibt z.B. keine Massen-Instanz-Raids, die Welt ist frei begehbar und du kannst tun, oder lassen was du willst. Es ist DEIN Spiel, wie soll man dir da einen typischen Ablauf vorlegen? Ich weiß ja nicht wie du spielen magst.

Du kannst kämpfen, buddeln, RPen, PvPen, jagen, umherstreifen, usw. Niemand zwingt dir etwas auf udn das Spiel wird dich nicht bei der Hand nehmen und dir sagen, "tu dies und das um glücklich zu sein." Hier ist der Weg das Ziel. Bei Lvl Cap 250 in 64 Skills ist das auch kein Wunder, oder? *gg*
sturm76 wrote:
e) Wichtigste Hinweise für einen blutigen Anfänger?
Hab Spaß bei allem was du tust, löse dich von "Klassen" Gedanken. Sowas gibts hier nicht. Tu was dir Spaß macht. Such Dir Leute mit denen es Spaß macht. Solo ist möglich, aber hart und kann frustrierend sein am Anfang.
sturm76 wrote:
f) Ist der Tot des Chars endgültig oder bzw. mit Nachteilen verbunden?
Verlorene Ausrüstung oder ähnliches?
Nein, endgültigen Tod gibt es nicht.
Rüstung wird nur wärend des Kampfes/Einsatzes strapaziert und kann nicht reapriert werden, aber da es viele fähige Bastler gibt, ist das 0 Problemo.
Nach jedem Tod gibt es eine sog. Death Penalty (DP) die es mittels XP abzubauen gilt. Diese erhöht sich mit jdem Lvl das zu erreicht um einige Punkte. Es gibt eine Max.DP Schwelle die sich ebenfalls erhöht, je stärker du wirst, allerdings sind DP meist recht schnell wieder abgebaut, selbst nach mehrmaligem sterben. (Am besten und schnellsten im Team)
sturm76 wrote:
Denke das reicht erst einmal...mal sehen...ingame Nickname gebe ich dann später mal bekannt.
Hoffe auf Antworten und keine Flames
Auf Flames wirst du hier lange warten können, pack die Marshmallowes wieder ein

*GG*
Biba
Acridiel
Edit: Ahja, es ist vielicht noch wichtig zu erwähnen, das die "Quests" auf Silan eigentlich nur als Tutorial gedacht sind. Da vertuen sich viele Spieler anderer Games leider recht häufig. Auf dem Hauptkontinent, existieren sie zwar auch, aber
noch nicht in dem Umfang das sie als tatsächliche "Quests" gelten könnten. Sie sind mehr Aufgaben die man für seine gewählte Fraktion ereldigen kann um Ruhm zu gewinnen, der wiederum kleinere Vorteile bei besagter Fraktion bringt. Es gibt keine Item-Belohnungen und XP gibt es auch nicht mehr für diese Aufgaben. Aber daran wird gearbeitet sobald R² endlich draußen ist. (Die kommende Erweiterung) Somit besteht dafür evtl. noch Hoffnung. Wobei wir auch hervorragend so zurechtkommen bisher
