"D'après vous pourquoi le PvP a été limité par rapport au PvE au niveau dégats ?"
C'est une question que je me suis toujours posé. Et je ne vois franchement aucune justification.
Il semble de plus que cela engendre quelques incohérences :
- l'inutilité des pièces d'armures dite "ultimes" (avec matière de roi ou armures de boss)
- les sorts de soin sont restés eux les mêmes.
Si les dégats réels était restaurés, quelles en seraient les conséquences selon vous ?
Il faudra par contre veiller à fournir au guerrier des méthodes pour éviter les missiles magiques de mages. Deux options :
- l'implantation d'une carractéristique de résistance sous forme de bonus + sur les armures (on a que 6 pièces au max donc avec une résistance par objets ca laisse des ouvertures au mages) grace à un concentrateur magique par exemple. (bonus additionel et non maximum, entre +1 et +10 par exemple)
- la diminution des effets des sorts de magie offenssive.
(Je serais favorable à la première solution mais ca necessite une phase de developpement)