Ne pensez vous pas que s'il n'y avait pas l'xp, beaucoup de personnes auraient cherché a developper un autre type de gameplay que celui basé sur le levelling ? (en fait j'expose le point de vue que j'exposais a macar en mp) Le roleplay est une forme d'interaction avec le jeu qui est souvent étoufée parcequ'elle ne rapporte pas d'expérience. Pour les puriste ou pour les gens les plus intelligents - ou considérés comme tels - cela peut paraitre une évidence de dire que la vraie manière de jouer a un MMO et le RP (est-ce vraiment le cas)
Existe il des MMO sans xp, en avez vous déja eu une expérience, qu'en est il ressorti, la communauté etait elle nombreuse ? SoR aurait il été viable sans XP d'apres vous ? Serait il possible de développer un MMO en s'orientant majoritairement du coté du RP et en laissant de côté l'aspect xp / branches de compétences ?
Je ne pense qpas que l'aspect "compétences" doive etre abandonné évidement, la différenciation des personnages est au coeur de ce qui fait vivre un monde: la diversité des gens qui le compose, leurs interaction, leur inter-dépendance (d'ailleurs à ce sujet le multi classage a été très souvent critiqué). Mais ne pourrait on pas imaginer un systeme de jeu avec différentes branches, mais sans XP. Comment imagineriez vous SoR sans XP ?
Le système d'xp n'est il pas un moyen simple d'alpaguer le chaland ("dans ryzom vous pouvez faire tout ce que vous voulez et changer a tout moment !") mais qui a montré ses limites en termes de durée de vie du gameplay. 9 mois apres sa sortie, de nombreux joueurs on quitté le jeu, estimant qu'ils en avaient "fait le tour". Ne crée t-on pas quelque chose de beaucoup plus durable lorsqu'on base le gameplay sur le RP plutot que sur le levelling.
C'est une question assez vaste, si quelqu'un a un avis a donner...

Le thread tourne autour de la question "le système d'xp est il nuisible à long terme dans un MMO" (pas autour du multiclassage, pas autour de savoir si ryzom perd des joueurs ou non, du moins pas directement)