Bonjour à tous et à toutes.
J'ai pensé hier à deux nouvelles branches d'artisanat qui seraient je pense réalisable. Du moins je l'espères.
1. Coiffure.
Nous avons déjà les coiffeurs PNJ, pourquoi pas faire les coiffeurs PJs ? Ils pourraient coiffer les joueurs qui aie besoin de changer de coiffure, avec des plans (différentes coiffures et tentures) à acheter !
2. Tatoueur.
Idem que pour coiffure, certains plans à acheter, des couleurs et hop !
3. l'xp ?
J'ai pensé que pour monter de level ce serai compliqué... S'il faut tatouer ou coiffer quelqu'un pour gagner de l'xp en Coiffure/Tatoueur ce serai assez compliquer. Alors pourquoi ne pas mettre dans ces branches "Création de mannequin" qui nécéssiterai des MPs, et suivant la Q du mannequins on pourrait faire des variantes (plusieurs essai de coiffure/tatouage entre autre).
4. Rêvons un peu.
Et si on rêve un peu, on pourrait demander à Papa Nevrax une jolie interface de tatoueur, avec différents outils (Spray, Pinceau, Crayon... un peu à la façon photoshop) et faire que les joueurs à un certain niveau de Tatoueurs pourraient créer leurs propres plans (à l'aide des Mannequins) et les appliquer ensuiters sur les joueurs. On peut penser pareil pour la coiffure avec différents outils (Ciseaux, teinture, pinces, chapeaux, bandana, élastiques...) mais ce serai plus dur
Voilà voilà mon petit grain de sel, hésitez pas à me dire ce que vous en pensez et si vous avez des idées d'amélioration
Lomea, Membre de la Tribu Talodi.
[Proposition] Nouvelles branches Artisanat
Re: [Proposition] Nouvelles branches Artisanat
Je crois que tu demande un peu, beacoup, passionément, a la folie trop de choses (bon ok c'était nul le jeu de mots )
Sans rire, il faudrait deja que le contenu actuel soit convenable et fonctionel, avant d'essayer d'intégrer de nouvelles choses.....
Sans rire, il faudrait deja que le contenu actuel soit convenable et fonctionel, avant d'essayer d'intégrer de nouvelles choses.....
Jerty, mage offensif - enfin off c'qui peut - , foreur a ses heures perdues - et Dieu sais que j'en perds des heures -
Compagnon de la merveilleuse et tendre Hokuto
Et membre des Légions Fyros
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Re: [Proposition] Nouvelles branches Artisanat
Extrait du site officiel :
Que penses-tu du dernier paragraphe, Lomea ?Changement de look !
Conformément à l'article 5 des Droits de l'Homin de 2518 qui octroie aux individus le « droit de choisir leur tenue vestimentaire et leur apparence », la Guilde de Karavia a pris récemment la liberté de mettre à disposition des esthéticiens dans les différentes villes du nouveau monde. Ces esthéticiens remettent au goût du jour l'art des anciennes coupes de cheveux et des anciens tatouages et offrent leurs services pour modifier l'apparence d'un homin pour une occasion particulière.
Quelques détails :
Les esthéticiens présents dans les différentes villes proposent des services adaptés à leur client et s'assurent que les coupes de cheveux proposées correspondent à la race et au sexe de l'homin. Le coût de ces différents services varie selon la difficulté de la tâche.
Des rumeurs courent en ville que la Guilde de Karavia pourrait considérer à l'avenir d'enseigner son art aux homins motivés et talentueux. Ce n'est certes pas le cas pour le moment.
Re: [Proposition] Nouvelles branches Artisanat
les devs ont pensé a ces branches il y a tres longtemps
il était initailement prévue qu'elles soient integré a la place des PNjs s'ils avaient le temps...
il était initailement prévue qu'elles soient integré a la place des PNjs s'ils avaient le temps...
Maewei, experte en squatage de terrier de yubo
(le loyer est pas cher, suffit de dissuader les gingos de rentrer, par contre la bouffe est infecte)
Les Seigneurs de l'Aube ////// Qui aime bien, rale bien ////// Sauvez un yubo et Jena vous le rendra, tappez un yubo et Ma Pique vous le rendra ///// RaIDeN MaNGa
(le loyer est pas cher, suffit de dissuader les gingos de rentrer, par contre la bouffe est infecte)
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Re: [Proposition] Nouvelles branches Artisanat
Je ne dis pas pour tout de suite, mais je propose.
(pour un futur patch, le patch 3 ou 4 ou même un add on, qui sait )
Et c'est pour voir les avis en même temps. Si ca plait ou pas.
Edit : Et je suis prise de vitesse, Sympa le passage Dalyko, ca me donne de l'espoir
(pour un futur patch, le patch 3 ou 4 ou même un add on, qui sait )
Et c'est pour voir les avis en même temps. Si ca plait ou pas.
Edit : Et je suis prise de vitesse, Sympa le passage Dalyko, ca me donne de l'espoir
Re: [Proposition] Nouvelles branches Artisanat
Hihi, j'aime bien le "s'ils avaient le temps"raiden55 wrote:les devs ont pensé a ces branches il y a tres longtemps
il était initailement prévue qu'elles soient integré a la place des PNjs s'ils avaient le temps...
Jerty, mage offensif - enfin off c'qui peut - , foreur a ses heures perdues - et Dieu sais que j'en perds des heures -
Compagnon de la merveilleuse et tendre Hokuto
Et membre des Légions Fyros
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Re: [Proposition] Nouvelles branches Artisanat
ca avit été dit ds l'annonce des patch 1 et 2 ca fait tres longtemps, qu'il serait possible que ce soit integré dans le patch2, comme tu le sais seuls les PNjs ont été integré.jerty wrote:Hihi, j'aime bien le "s'ils avaient le temps"
Maewei, experte en squatage de terrier de yubo
(le loyer est pas cher, suffit de dissuader les gingos de rentrer, par contre la bouffe est infecte)
Les Seigneurs de l'Aube ////// Qui aime bien, rale bien ////// Sauvez un yubo et Jena vous le rendra, tappez un yubo et Ma Pique vous le rendra ///// RaIDeN MaNGa
(le loyer est pas cher, suffit de dissuader les gingos de rentrer, par contre la bouffe est infecte)
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Re: [Proposition] Nouvelles branches Artisanat
A mon humble avis, les devs s'attachent plutot a implémenter toutes les bases du jeu.
A savoir qu'il leur reste a debugger les quetes qui le sont et a mettre en place la prise des avant-postes (missions de guilde).
Ensuite, quand tout cela sera rodé, je pense qu'il sera + facile d'ajouter des nouveaux(elles) objets, mobs, compétences, sorts,quetes, planetes...
Meme si ca prends du temps et que ca nous fais un peu raller, je crois que Nevrax ne veut pas mettre la charrue avant le mektoub (un peu honte de celle la qd mem ), et c'est souvent la methode la plus efficace et la plus sure.
A savoir qu'il leur reste a debugger les quetes qui le sont et a mettre en place la prise des avant-postes (missions de guilde).
Ensuite, quand tout cela sera rodé, je pense qu'il sera + facile d'ajouter des nouveaux(elles) objets, mobs, compétences, sorts,quetes, planetes...
Meme si ca prends du temps et que ca nous fais un peu raller, je crois que Nevrax ne veut pas mettre la charrue avant le mektoub (un peu honte de celle la qd mem ), et c'est souvent la methode la plus efficace et la plus sure.