bobocop wrote:Le tir fait en réalité beaucoups de dommages (surtout grâce à la vitesse de tir mais aussi grâce a de bonnes munitions 100% degats faciles à crafter) mais uniquement à partir d'un certain level.
Arbitrairement je placerais la barre au lvl 150 :
-en dessous le tireur est peu efficace dans un groupe
-en dessus les dégats enchainés deviennent considérables
C'est en pvp qu'un tireur devient un ennemi redoutable (toujours au lvl 150+ environ)
il peut se déplacer, inflige des dommages non négligeables et en cadence rapide (il coupe les actions assez facilement et peu étourdir)
Un éxemple concret du potentiel d'un tireur :
au level 170 environ au tir au fusil je peux infliger aproximativement 300 dégat à la seconde à une cible (hors résistance, coup manqué etc...)
C'est quand même interessant non ?
EN pve, j'inflige 220 de dmg avec un cpm de 40 en courant (je suis 180 avec des munitions 150, si j'avais des munitions de mon niveau, je ferai du 280 environ).
En pvp, tu divises par 2, soit 110 actuellement ou 140 si j'étais à mon niveau. Je tire de loin, je cours et je coupe facilement les actions. Très efficace. Les soigneurs ne me remercient pas ! lol