[Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Jetez-nous des pierres, lancez-nous des fleurs... Mais surtout, dites nous ce que vous pensez!

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boubavic
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Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Post by boubavic »

Prochaine lettre :
Tutorial pour l'utilisation de Visual C++ :
Premiere partie : Installation de Visual C++ sur ma station de travail.

Oups c'est pas ici qu'on apprend l'informatique ? :rolleyes:

Non mais la franchement...autant les précédentes lettres de Jessica nous laissait espérer... autant celle... pour moi le message implicite c'est : "On a rien à vous présenter, ya rien qui marche, mais si vous attendez encore 18 mois, vous aurez droit à un rite en plus et la possibilité d'avoir les stats completes d'un arme en plus. Euh par contre pour les Outposts, on les mettra en test sur l'ATS dans 2 semaines (à plus ou moins 5 ou 6 mois près). Voilà merci de votre confiance, vous avez bien raison d'attendre encore et toujours... Comme on dit l'espoir fait vivre, hein ?"

Merci donc Jessica pour cette grande leçon de foutage de gueule sans en donner l'air.

* Note pour plus tard : se souvenir de cette lettre pour la prochaine IRL *
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framilli
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Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Post by framilli »

ufo wrote:Framili je ne parle pas de pas avoir une note de patch incomplete mais une note de patch qui annonce du contenu et pas du nettoyage.
Heu ... effectivement je crois qu'on parle de la meme chose : De l'interet relatif du nettoyage par rapport au contenu. Je pense que le nettoyage est tres important si il permet de finir d'implementer tout ce qui existe a l'heure actuelle.

Bien sur le contenu est important aussi (Je veux plein de rites !!) mais je prefere que l'existant soit d'abord completement finalisé. Je deteste avoir des doutes sur l'implementation/interet des stanza, caracterisque des armes, ... Quels soient toutes implementer une fois pour toute ! Si je trouve pas a quoi ca sert, que ce soit a cause de mon incompetence pas d'une 'non implementation' !!!

PS: Le nom de mon perso c'est Mwha. J'ai la sale habitude de toujours nommé mes compte pareils ;-)
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boubavic
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Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Post by boubavic »

framilli wrote:Heu ... effectivement je crois qu'on parle de la meme chose : De l'interet relatif du nettoyage par rapport au contenu. Je pense que le nettoyage est tres important si il permet de finir d'implementer tout ce qui existe a l'heure actuelle.
Sauf que le nettoyage ca se fait qd meme la release en general ... enfin bon c'est pas le but du sujet...
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nanaruto
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Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Post by nanaruto »

*keuf keuf*

*s'etouffe de rire...*

c'est marrant ca, ya 2 mois quand jai demander un devchat parce que j'en avait marre des foutage de ... on m'as gentillemtn reponde, (des joeurs pas des devs ni des gms). " mais tu raconte n'importe quoi nos OP on va les avoirs t'inquiete...

mouarf, une semaine plus tard, apres info on mas dit, c'est en test ats clos , ca va venir bientot...

re mouarf... toujours pas sur l'ats...

je dis GG

voila un ans que tout ce que ryzom a vu de nouveau c'est plus de creature nommée, plus de boss ,moins de bug, moins de crash serveur, mais surtout, moins de supreme, et encore pire que tout MOINS DE JOEURS !!!!

1 ans d'abonnement bientot... et vous voulez nous pousser a renouveller..????????

euh ..... LOL !!!

en clair on as payer un ans de beta ...

et en plus clair vous avez gaspiller notre argent , sinon nevrax ne serait pas dans une telle situation financiere...

et encore plsu clair que translucide... vous avez pietiner notre confiance... sincerement , vous nous auriez dit, voila, ryzom est encore en beta, mais nous manquons d'argent , donc ceux qui le desirent peuvent joeur mais en payant, ils garderons leurs perso a la release avec un titre special... mouarf, pouviez etre sur que beaucoups, dont moi ,se serait abonné... pourquoi? parce que vous ne nous mentiez pas...vos etiez honnete... et formel sur l'etat du jeu, disons qu'avec les avantages d'une release, d'un titre, de quelques plans de craft particuliers, que les autres arrivants n'auraient pu avoir, et d'une cela aurait pimenter l'economie du jeu, et oui les rareté c'est toujours sympa, et de deux vous auriez eu votre pognon et pas besion de mentir, et de 3 vous auriez bénéficier de l'effet de lancement sur un jeu finalisé, ce qui n'est toujorus pas le cas et plus possible pour vous , et de 4 vous n'aviez pas besion de mentir a une communauté qui as payer un jeu plein pot en vous fesant confiance...

Je pense que si vous en etez la , il ne faut vous en prendre qu'a vous meme, les reves de mr cohen sont immense, mais la folie des grandeur nas jamais donné la capacité de realiser ses reves, qu'ils nous donnes deja les avants postes, les 95% d'atys on en reparlera apres, parce que si les 5% d'origine ne sont deja pas bien remplis de joeurs, sur 100% , ceux qui vont rester vont sacrement s'ennuyer... les pauvres...

quand au nettoyage de primtemps, je vais encore le redire, il n'aurait jamai du avoir lieu, pourquoi...bah a l'origine si vous aviez pris les choses dans l'ordre... du coups maintenant on vous presse, et ca vous etonne? Oo

la moindre des choses c'est peut etre de nous dire, désolé on est pas encore pret, on galere, on as trop de probleme en ce moment et les avants postes ne sont pas sur la pile des dossier prioritaires, .... la je pense que personne ne vous jettera la pierre, si on est rester 1 ans a y croire c'est que l'on est pret a acceper vos faiblesse, on vous a fait confiance et tout ce que l'on as comme reponse ce sont des mensonges, des fables destiné a masquer la vérité...

n'importe qui ayant fait un minimum de com en entreprise vous dira que c'est un discours a double tranchant...

voici venir le temps des vérité... et des renouvellement d'abonnement des plus gros fan, j'arrive pour ma part a l'echeance de mon année d'abo en septembre, si les outpost ne sont aps implantés, je ne renouvellerais pas, j'ai exploré tout atys, fait tout ce que je voulait faire, et la je n'attend qu'une chose, la suite du contenu...je vais pas payer 6 mois de plus juste pour attendre????????? j'attendrait un ans , peut etre que la beta sera fini...et je reprendrait du plaisr a jouer... mais ne vous etonnez pas que la pluspart des gens reagissent ainsi, on a eu bcp de plaisr a decouvrir ryzom.. mais sans ajout de contenu, un mmo meurt...irrémédiablement...alors finissez atys on reparlera de ryzom ring, et finissez les outpost, on reparlera des 95% et finissez de vous foutre de nous et de pietiner notre confiance...trop c'est trop, on vous demande de l'honneteté, pas de repousser sans cesse, dites nous pourquoi ca prend du retard, sans enjoliver... on s'en tape... et hum.... les smiley pour faire gentil smarche pas trop et c'est deconseiller , c'est comme si vous etiez face a un foule d'exiter completement enerver parce que vous leur mentez et que vous leur fesiez des grand sourire en leur mentant... en clair, oui vous etez bien stupide, continuez comme ca... bref, ca passe pas... ou plus...

je pense que vous avez expirez le delai de foutage de gueule... assez au concret? si vous voulez je vous trouve un dico et je vous fournis la definission :p <---- il passe celui la??? et quand on voit que les gms en savent autant que nous ...

enfin, je serait triste de ne plus avoir de mmo, sincerement ryzom me passionne et je ne joeurais pas a un autre, je continuerais de suivre ma guilde que j'aime tant et qui me fait rester en attendant le contenu, par le forum en attendant que ryzom redevienen enfin attractif, mais payer pour rien... bah comprenez moi, je vois pas l'interet... j'aime ryzom et jaime sa communauté.. mais , frenchement, la, j'en peu plus, jai vraiemnt le sentiment qu'on se fout de moi... et ca ne me plait pas...et plus de joeurs partent , plus le jeu devient ennuyeux... c marrant une guilde de 40 actifs, c'est meme genial.. mais si ya personne en face...

c'est bien, je vous remercie, vous avez tout gaché... bravo a vous nevrax pour ce splendide foutage de gueule... merci encore, d'avoir gaspiller notre fric et notre confiance dans un nettoyage de primtemps....vraiment Bravo ! :)

j'ai bien voulu y croire jusque la....
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jeoff
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Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Post by jeoff »

1) Je te prie d'éditer/censurer les insultes, c'est pas parceque tu n'es pas content que ceux qui viennent juste pour lire doivent subir celà.
Une dans un post ca peux passer mais là c'est trop à mon goût, on a bien compris le message donc merci de ne pas profiter de la faible modération.

2) Certes la lettre n'est pas contructive, mais ce n'est pas une raison pour cracher sur tout le monde.

3) Peut être que les patchs qui prennent plusieurs semaines sont cleans mais il y a toujours du déchet.
En FBT, à la suite d'un patch, on ne faisait plus d'xp sur les mobs. Grave problème (enfin pour les pexeurs).
Donc il a fallu sortir un patch en urgence. Ce genre de patch c'est généralement des grosses rustines codées à l'arrache avec quelques tests histoire de pas faire pire que le problème.
Accumulé les unes avec les autres, ces rustines font que certaines parties de codes deviennent un mega dawa.
Donc il faut bien les corriger à un moment, ce moment est déjà initié depuis pas mal de temps et il va porter ses DERNIERS fruits.
Où est le problème ? Vous préferez un jeu avec des quêtes sur 3h et un client qui plante toutes les 30 min ? (ok je rêve peut être sur la longueur des quêtes)

Donc on peux leur reprocher un manque de contenu, mais pas de nettoyer leur code. C'est la tâche la moins valorisante d'un point de vue externe car l'utilisateur ne voit pas la différence en terme d'expérience de jeu.
Par contre le type qui doit passer derrière pour corriger des bugs ou ajouter des features, il va gagner un temps fou.

C'est une sorte de pari, je donne x temps aujourd'hui pour en économiser y à l'avenir et pouvoir réduire les interventions urgentes à un temps z.

Personne n'est parfait et la perfection n'a que le degré qu'on lui accorde; je vous laisse méditer sur ces quelques mots pour conclure.
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rajnika
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Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Post by rajnika »

Je rejoins un peu l'avis de tout le monde. Faire du nettoyage et du rangement c'est bien mais quand on range tout ya rien à se mettre sous la dent, et Ryzom ca fait un peu ... tout est clean, plus aucun déchet sur la table mais sans les défauts on trouve pas grand chose sur cette table ... :eek:
Sinon j'ai dis ce que je pensais sur l'autre post ... : http://ryzom.com/forum/showthread.php?t=16169
gatlock
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Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Post by gatlock »

chere Jessica, cher Monsieur CC

c'est marrant, et ce n'est sans doute pas volontaire, mais quand on regarde d'un coup toutes vos lettres ... on a l'impression étrange d'un double langage

nevrax nous fait la version com du coup du bon et du mechant flic

vous, monsieur DCC dans le role du gentil flic
qui nous rapelle que Ryzom est un grand et beau reve

et vous, miss Jessica dans le role du mechant flic
qui nous rapelle que les réunions de devs c'est violent et tendu
et que les processus de patch c'est long et chiant

pauvres devs, codeurs, modeleurs, level designeurs, textureurs, qui doivent etre le cul entre deux chaises, entre les contraintes de la direction executive et les contraintes de la "direction artistique" ...

je crois que les joueurs attendent un discours qui se situe précisement entre les deux discours que vous nous tenez actuellement

les grands et beaux reves, on a pris l'habitude d'y croire quand on les voit
lecon que meme un grand debutant qui en est a son premier mmo, ou a son premier contact avec une boite de dev, apprend vite

les excuses techniques n'expliquent pas grand chose, et ne nourissent pas notre jeu quotidien non plus
une partie des joueurs sait trés bien comment ca se passe, et l'autre partie s'en fout ^^
et l'un dans l'autre, on sait que les choses arrivent "when it's done"

en tout cas, en ce qui me concerne, je n'attend ni promesse ni explication
j'attend une communication concrete sur ce que l'équipe envisage pour SOR
les grandes lignes d'un concept de jeu et d'un projet solide, a court moyen et long terme

je voudrais, par exemple, savoir si les devs considérent que la facon dont atys fonctionne actuellement est conforme a leurs intentions initiales ou si au contraire un rééquilibrage global est souhaitable
et si tel est le cas, j'aimerai savoir comment ce rééquilbrage est envisagé

pas des indices vagues sur des points de détails
du genre "on va peut etre modifier les pvs des mobs pour favoriser les chasses en team et decourager le duotage"

mais un diagnostic clair de ce qui va pas
et un plan d'ensemble de ce qui est envisagé

autant j'apprécie l'initiative des retours, autant je tremble a l'idée d'un gameplay ou chaque point est décidé en fonction des réactions et des demandes des joueurs, au lance pierre et au cas par cas, sans vision d'ensemble

c'est l'une des raisons pour lesquelles je suis plus que sceptique sur les avant postes, les rites, les annonces de feature, d'expansion et d'extension
j'ai tendance a croire qu'on ajoute efficacement du neuf que sur un gameplay qui marche déja correctement et qui est déja en lui meme satisfaisant
et j'ai tendance a croire qu'on ajoute efficacement du neuf que si on sait ou on va

conséquence logique : ce que j'attend d'une com officielle, c'est qu'elle me montre qu'en haut lieu, on sait ou on va ;)
et qu'on y ira, meme si ca doit passer par des décisions radicales, dangereuses et courageuses et des remises a plat

c'est loin d'etre l'impression que ca donne, vu d'ici

amicalement, Gatlock :)
thebuzz
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Joined: Mon Feb 28, 2005 10:34 pm

Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Post by thebuzz »

Bon désolé je me trompre peut ètre, je ne joue pas depuis un ans je ne lis pas tt les forum et tout et tout mais je pense avoir un peut globalisé les choses, ce n'est que ma vision ed choses aussi alors me jeter pas des pierres hein!


Alors première tite remarque, si il y a un nettoyage de primtemps c'est parce que plein de monde se plaignaient par ce qu'il y avait des bugs a droite a gauche, ect...
Maintenant qu'ils corrigent ces beugs vous vous plaignez parce qu'ils le font??! C'est a se demander si vous les prenez pas pour des girouettes....


Autre grosse remarque, je crois que ces correction sont faites parce que Jessica est là...
D'ailleur je rapelle que grace a Jessica la trame de l'histoire avance aussi enfin bref on sent fou c'est pas du concret hein...

Sinon si Jessica était pas là, oui ils auraient zappé les beug, et il aurient bossé sur autres choses...
D'ailleurs ils aurais déja mis les outpost, oui c'est vrais, en laissant ceux qui ce plaignaient des beugs et en passant en priorité les outpost pour les anciens joueurs qui attendent depuis longtemps (oui je suis un peut noob moi j'attend depuis peut), on oubliant entre autre la trame de l'histoire d'Atys...

Mais une question a quoi auraient servit ces outposts? si ça s'était déroulé ainsi? ah oui comme une sortent de CTF, une sortent de battlefield permanent ou on se tire dessus on prend la base et on est content... et ainsi de suite...on reprend notre base on contre attaque le lendemain ect...

Euh ça seraient un peut lassant non? et au bout d'un mois on retrouvera des gens qui se plaigneront, comme d'ab, que c'est chiant et qu'il veulent du concret avec ces outposts...

Donc grace a Jessica, ils ont arrèter a temps cette grosse erreur de ce retrouver dans une sortent de wargame saoulant...
Donc bien sur sachant qu'ils sont 500 et que c'est l'amérique chez Nevrax en clac de doigt ils ont modifier tout çà et hop vala on vous claque tout cuit tout bien tout fait en 3 seconde...

Et bien non on est en France avec des budgets limités et ça prend du temps de corriger... -_-;

C'est vrais les ancien joueur vous avez payer une beta version, je dirais que la beta c'est arrèter depuis que Jessica est là, désolé mais ils sont plus concret qu'avant, ils sont plus organisé, il ne sortent plus des truc a tout va désordonné comme avant nivo des patch (on retire, ça se plaint, alors on remet et ça se plaint encore, puis ect...)

Enfin bref je remarque qu'ils essayent d'ordonner les choses, c.a.d de corriger les erreurs faite depuis le début, et aussi de passer en priorité la trame de l'histoire au outpost, c'est vrais comme ça les outpost auront un intéret dans le jeux... Il faut que la guerre kami karavan soit lancé pour que les outpost servent au deux faction, sinon a quoi bon?
Grace a ça les joueurs d'Atys auront entre leur main le destin de leur monde, par exemple rayer les karavan ou les kami de la carte? ou trouver un compromis ect...
Et oui et pour que la trame fonctionne avec les outpost Nevrax a du pain sur la planche... d'ailleur on voyant les dev screenshot on sait ou ils en sont justement... ;)


Alors bon en final désolé mais c'est pas en vous plaignant que vous ferez avancer les choses... A part les faires tourner en girouette comme vous aimer bien le faire...
Désolé les anciens si vous en pouvez plus, je vous comprend Nevrax a très mal commencé sa première année et a essayer de se ratraper, mais si ça vous suffit pas, ben arretez votre abonnement et attendez les outpost pour vous réinscrire et dans la voler ignorez la trame l'histoire qui se sera mis en place pendant votre absence... :)


Allez tchao et bon jeux.
-¤*Naelys*¤-
{Elders Of Atys}
[Server Arispotle]
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bruno33
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Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Post by bruno33 »

bien ,ca c'est de la nouvelle !

Non, sans rire, faut arreter ! semaines de quasi-silence pour nous sortir ca ?
et ben !

J'espere juste que dans l'ombre, il s'agitent plus parce que, en facade, et bien, c toujours aussi terne.

Courage Nevrax !
Bruno, seigneur artisantdesSeigneurs de l'Aube
Artisant Maitre Bouclier / Piques /Amplificateurs/Lance-grenades/Pistolet
Spécialiste de l'artisanat Tryker
Braconier exotique en tous genres

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paaaf
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Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Post by paaaf »

Moi je veux juste dire que sur l'ATS, et depuis que j'y suis (qq semaines), on ne teste quasi rien, et personne ne nous encourage à tester. Alors que moi je me suis vraiment inscrit pour trouver des bugs et des améliorations. Tant pis.

Sinon concernant la lettre, je crois que j'ai déjà lu ça une fois :D . Mais c'est toujours bien de rappeler pour les nouvelles personnes :)
Emjie Be'Wish (PaaaF)
Artisan d'armures lourdes
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Forum Gardiens Des Lacs
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