Production : Nouvelles Missions

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paaaf
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Re: Production : Nouvelles Missions

Post by paaaf »

J'espère que les prochaines missions pour les lvls 50+ ne soient pas du genre: ramène moi 2 ailes de kizoar et je te file 1262 dappers :D .

Il suffit de peu de choses pour améliorer les missions déjà existantes.
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filou69
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Re: Production : Nouvelles Missions

Post by filou69 »

bon vous êtes gentils avec les missions...

mais a quand de vrai quete?

c'est le m^me procédé..du scripting... vous attendez quoi??
youri1er
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Re: Production : Nouvelles Missions

Post by youri1er »

y'a des mission dans ryzom?
:eek:
psyko42
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Re: Production : Nouvelles Missions

Post by psyko42 »

Ba c'est une tres bonne idée de faire de nouvelles missions mais comme dit par beaucoups on atteint très vite le niveau 200+ a quand la disparition des catalyseurs (sous forme d'une animation majeur pour faire passer la pillule aux drogués :) , genre une infection des sources de cristaux par la goo) qui ne font que gacher le plaisir de découvrir atys et ses dangers car quel est l'intéret de passer niveau 20 a 200 en 10 jours?? peut être de réduire l'écart rapide entre les anciens et les nouveaux pour qu'ils puissent chasser ensemble, mais bon un niveau 100 qui chasse au vide des GK je trouve pas ca logique.
Si on veux interesser les gens il faut peut être créer de la difficulté car la ryzom est devenu trop facile, on atteint des obejctifs de haut lvl en 2 semaines comment vous voulez interesser les joueurs avec ca, il se lasse vite.

DONC SUPPRIMER LES CATAS :D et mettez les nouvelles missions et la ca aura un intéret.
Valeana
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boooooh
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Re: Production : Nouvelles Missions

Post by boooooh »

psyko42 wrote:quel est l'intéret de passer niveau 20 a 200 en 10 jours??
ca me fait toujours rire ca, si ton type il est 200 en 10 jours, bah sans cata il le sera en 20 ... et il connaitra pas Atys pour autant, en fin de compte, ca change strictement rien a la situation finale.
psyko42 wrote:mais bon un niveau 100 qui chasse au vide des GK je trouve pas ca logique.
on a pas attendu non plus les cata pour ca :/ il y a 2 ans avec mon heal 100 je chassais au bosquet matis avec ma guilde ou avec des amis.

Bref stop la chasse aux sorcieres sur les cata, ca peut etre utile, faut juste savoir s'en passer. Apres les accrocs au cata qui montent sous perma injection pour etre un gb en 2 jours et demi, ils ont rien compris a Ryzom et avec ou sans cata ca changera pas grand chose :)

Sinon pour rester dans les sujet : les missions, oui faut voir ce que ca va donner :) ca peut etre tres sympa (comme pas top :/ comme l'encyclo a peine implementee a 10%)
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tagdus
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Re: Production : Nouvelles Missions

Post by tagdus »

boooooh wrote:ca me fait toujours rire ca, si ton type il est 200 en 10 jours, bah sans cata il le sera en 20 ... et il connaitra pas Atys pour autant, en fin de compte, ca change strictement rien a la situation finale.


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dolgan92
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Re: Production : Nouvelles Missions

Post by dolgan92 »

je ne pense pas que supprimer un moyen de pexer plus vite soit une solution surtout dans un jeu de multiclassage ou il est frustrant de n'explorer que quelques branches... par contre recibler les destinataires oui et éviter l'elitisme oui. via des missions pourquoi pas ... via les renommées pourquoi pas non plus (j'imagine un pnj qui ne vendrait des catas que en fonction de la renommées qui l'interresse... renommée[0-10]> vente de cata 50 etc ).

sinon je trouve l'idée des missions autour des villes pas mauvaise en espérant que ca se poursuive aux autres zones rapidement. de mon point de vue il n'y a pas grand chose a faire pour mettre en place des missions, juste quelqu'un qui passerai son temp a modifier les récompences (sous, consommables, fame, matiere générique de craft ... mais pas d'équipement) et activer quelques pnj tribaux pour faire jouer ces fames oubliées et inutiles
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paaaf
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Re: Production : Nouvelles Missions

Post by paaaf »

Mission "Protection de la Loria"
Des foreurs nous ont reporté à plusieurs reprises l'existance d'un torback menaçant qui rode à proximité du lac (Slucer). Peux tu aller voir et éliminer cette menace?

Récompense: 20.000 dappers + 420 pts d'honneur karavan et tryker + 0.3 renommée karavan
Malus: -0.3 renommée kami.
Je pense qu'on ne verra plus Slucer roder dans le coin, par contre bonjour le camping :)
Emjie Be'Wish (PaaaF)
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bruno33
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Re: Production : Nouvelles Missions

Post by bruno33 »

En me baladant dans les primes, je me demande si ces missions la ne sont pas actives, a voir les campeurs de certaine guildes ......
Bruno, seigneur artisantdesSeigneurs de l'Aube
Artisant Maitre Bouclier / Piques /[COLOR=Red]Amplificateurs/[COLOR=Blue]Lance-grenades[COLOR=DarkOrchid]/Pistolet[/COLOR][/COLOR][/COLOR]
Spécialiste de l'artisanat Tryker
Braconier exotique en tous genres

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glubglub
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Re: Production : Nouvelles Missions

Post by glubglub »

bruno33 wrote:En me baladant dans les primes, je me demande si ces missions la ne sont pas actives, a voir les campeurs de certaine guildes ......
"Tuez Yelkoo le vilain yelk et si vous êtes sage il vous remettra lui même un panier de ses délicieux champignons"
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