Dafür.
Es hätte schon wahnsinnig viel Stil, wenn mein Char vor Kampfbeginn ihr Schwert über den Rücken aus der Scheide zieht und dann loslegt. Würde gut in die gelungenen Animationen in Ryzom passen.
Ebenso könnte ich mir vorstellen, Craftingwerkzeuge in Seitentaschen zu haben (Tryker Medium hat sowas sogar schon).
Um eine Überladung zu verhindern, sollte dann natürlich immer nur die Waffe des höchsten Skill-Levels dargestellt werden. S.h. bspw. ein Impaler bekommt nur die Pike auf dem Rücken angezeigt, auch wenn er noch ein Schwert mit sich rumträgt.
Die klobigen Magierhandschuhe optisch ansprechend unterzubringen wäre eine Herausforderung ans Designteam. ;o)
Obtische frage an euch
Re: Obtische frage an euch
[x] nail here for a new monitor.
Re: Obtische frage an euch
Ich wär dafür.
Die Scheide am Rücken könnte man ja als zusätzlichen Platz zum Inventar ansehen. Man gibt die Waffe nicht aus der Hand ins Inventar sondern in die Scheide am Rücken.
Damit wär das Problem gelöst welche Waffe am Rücken sichtbar ist. Und es würde Platz im Inventar sparen.
Die Scheide am Rücken könnte man ja als zusätzlichen Platz zum Inventar ansehen. Man gibt die Waffe nicht aus der Hand ins Inventar sondern in die Scheide am Rücken.
Damit wär das Problem gelöst welche Waffe am Rücken sichtbar ist. Und es würde Platz im Inventar sparen.
Race: Fyros
Char: Lynixia
Guild: DragonSlayers
The World Of Atys - Ryzom Movie
Wir haben gelernt,
wie die Vögel zu fliegen
und wie die Fische zu schwimmen.
Aber wir haben die einfache Kunst nicht erlernt, als Brüder zu leben.
Martin Luther King
Char: Lynixia
Guild: DragonSlayers
The World Of Atys - Ryzom Movie
Wir haben gelernt,
wie die Vögel zu fliegen
und wie die Fische zu schwimmen.
Aber wir haben die einfache Kunst nicht erlernt, als Brüder zu leben.
Martin Luther King
Re: Obtische frage an euch
sollte eigentlich schon so sein, dafür
wieder paar frames weniger *g*
wieder paar frames weniger *g*