
Ähnlich das Problem mit dem Wetter und den Jahreszeiten die besonders für harvester eine wichtige rolle spielen, jedes mal wenn ich mich einlogge klapper ich die stellen ab wo ich besonders gute Mats zu bestimmten Zeiten kriegen kann, meißten mit dem Ergebniß das die Meldung "Wrong Season". Leicht frustrierend wenn man dann noch nichtmal weiß, welche Jahreszeit denn nun ist. So hatt man nichtmal wie damals als die Zeit im loading screen noch angezeit wurde, die möglichkeit,falsche Jahreszeiten auszuklammern

Da die Npc-Händler immer weniger PlayerMats vorrätig haben (sei es jetzt durch weniger abgabe der harvester oder größeren kauf der crafter (harvester gibts auch nach patch one genug!!!)), ist das ne sehr gute einkommensquelle, vor allem bei sehr guten Mats.
Kann sein das ich mich irre, aber ausser bei den Mats funzt der NPC system auch noch nicht so ganz richtig. Egal bei welchen händlern ich nachschaue, ausser den Playermats findet man nichts, keine Schwerter, Rüstungen etc. die von Playern gemacht sind. So bleibt vorerst der einzige Grund fürs Dapper anhäufen das lowlvln (bis q50) von den craftskills die man nur wegen der zusätzlichen Punkte hochzieht. Was ich nicht craften kann (ich bastel Medium heavy Armour, amplifier und 2h Waffen) besorg ich mir von höheren craftern indem ich ihnen ein vielfaches der Mats bringe, die sie eigentlich zum craften brauchen, nebenbei krieg ich so auch immer Kundschaft die ihre Mats direkt bei mir einkauft

Zu den Reitmectubs muß ich wohl kaum nochwas sagen, einige Gms haben bereits welche und ab Patch 2 sollen sie auch für Player verfügbar sein, was danach kommt macht mich aber sehr neugierig; "Beast Taming"....
/traum an
Eigener Skill Tree der es erlaubt zu anfangs noch kleine Yubos zu zähmen die einen dann in kämpfen unterstützen, später größere Viecher, wenn man gut genug ist sogar aggros. Währe nicht schlecht nen zahmen clopper mit rum laufen zu haben

/traum aus
So wie Ryzom derzeit ist gefällt es mir sehr gut, letztenendes sind noch einige Ecken und Kanten da, aber nichts was man nicht in den Griff bekommen kann. Thema schwierigkeit: Ihr seit einfach alle zu verwöhnt, seit froh, das ihr bis jetzt so schnell eure chars hoch ziehen konntet, ein Mmorpg ist nunmal auf mehrere Jahre ausgelegt und nicht auf 6 Monate, mich persönlich stört es überhaupt nicht das ich jetzt sehr viel langsamer voran komme als vorher, sobald Storymaßig was kommt bleibt zumindest mir die herausforderung. Was hätte ich davon mit nem 250er Char alles blitzschnell durch zu Jagen? Dann währe ich wieder wo wir jetzt sind, warten bis neuer Content kommt. Um das zu überbrücken laß ich zeitweise z.B. meinen lvl162 Fyros harvester halt was ruhen und schau mir die Matis mal an. Andere Umwelt, Viecher, Bauten etc. Es gibt genug was man sehen und tun kann ohne sich aufs lvln seiner Primärskills zu versteifen.
Edit: Hm, zumindest für die Enzyklopedie und für Gilden wird sich was in Patch 2 tun, kann man nachlesen unter den Ankündigungen, leider komplett ohne angabe wann er kommt, hoffen wir mal noch dieses Jahr...