faitpsychee wrote:Merci d'avoir corrigé, ça me fais très plaisir!![]()
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faitpsychee wrote:Merci d'avoir corrigé, ça me fais très plaisir!![]()
omorel2 wrote:fait... désolé, j'ai pas résisté..
oui c'est interressant mais faudrait pas non plus trop pomper sur SWG lol, car il faut que ceux qui cuisinent par exemple ben ca leur rapporte quelque chose, mais c'est vrai que c'est pas bete du tout comme idée, par contre faut que ce soit différent de SWG car faut pas de buff dans ce jeusnoop78 wrote:Voila suite aux deux postes de jeoff (Boite à idées) je voudrais avoir votre avis sur ces points.
Dans le but d'améliorer le role play et de limiter l'xp en chaine, je ne trouve rien de mieu qu'un tel systeme. Voila de mon point de vue ce que cela pourrais donner.
Le repos:
-Un homin doit se reposer une fois par jour pour éviter d'etre fatigué sous peine de pénalité de constitution.
-Différentes façon de se reposer, soit bien à l'abris dans une taverne ou un appartement, ou bien à la belle étoile à l'aide d'un feu de camp pour repousser les bêtes sauvages et ne pas avoir trop froid.
Gestion de la faim:
-Afin de garder toutes ses forces, un homin devra manger et boire une foi par jour.
-Différentes façon e se nourrir, on peut envisager de manger à l'auberge ou bien de faire griller sa cote de gingo sur son feu de camp.
En bref:
On pourrais voir arriver de nouveaux métiers (cuisinier par ex), de nouveaux batiments (taverne, auberge) et aussi aporter une dimension un peu plus réaliste a SoR. Je trouve que ce jeu qui devrait attirer pas mal de roliste (enfin j'espere) manque cruelement d'élément favorisant le roleplay.
Voila ceci est mon point de vue et je sais que surement bien des persones ne le comprendront pas. J'aimerais avoir l'avis de tous, ceux qui aprouvent et ceux qui n'aprouvent pas. Mais sil vous plait restez constructifs et courtois envers les personnes qui ne partagent pas vos opinions.
Je connais pas SWG, c'est vrai que tout ne sort pas tout droit de mon imagination j'ai repris quelques idées de NWN les autres sontun petit remix des idées proposés sur le post de Jeoff (Boite à idées).soli wrote:oui c'est interressant mais faudrait pas non plus trop pomper sur SWG lol, car il faut que ceux qui cuisinent par exemple ben ca leur rapporte quelque chose, mais c'est vrai que c'est pas bete du tout comme idée, par contre faut que ce soit différent de SWG car faut pas de buff dans ce jeu
Le repos n'est pas oubliger de prendre énormément de temps et puis j'ai dis un jour comme ça pourrait tres bien etre deux (je n'ai jamais calculé combien de temps durée un journée en faite).quand ton personnage se reposera, qu'est ce que tu fera toi? t'iras regarder la télé? je joue pas a ryzom pour regarder la télé
manger et boire tous les jours ok ... mais des jours, y'en a plusieurs par jours sur atys, et tout le monde ne joue pas tous les jours...
Je sais, c'est pourquoi j'ai aussi proposer de faire cuire de la viande prélevé sur un yubo ou autre sur un feu de camp.tout le monde n'a pas envie de faire des aller retours toutes les deux heures a l'auberge pour manger un truc et retourner chasser...
C'est un point de vue intéressant....pouvoir manger, boire, se reposer pour regagner des points de carac perdus avec une blessure grave ou une maladie, pourquoi pas, mais pas en faire quelque chose d'obligatoire
Pour la fatigue/le repos, on pourrait dire que c'est déjà implémenté : quand tu as des jauges basses, tu t'asseois deux minutes et tu regardes les bodocs passer ...snoop78 wrote:Voila suite aux deux postes de jeoff (Boite à idées) je voudrais avoir votre avis sur ces points.
Dans le but d'améliorer le role play et de limiter l'xp en chaine, je ne trouve rien de mieu qu'un tel systeme. Voila de mon point de vue ce que cela pourrais donner.
Le repos:
-Un homin doit se reposer une fois par jour pour éviter d'etre fatigué sous peine de pénalité de constitution.
-Différentes façon de se reposer, soit bien à l'abris dans une taverne ou un appartement, ou bien à la belle étoile à l'aide d'un feu de camp pour repousser les bêtes sauvages et ne pas avoir trop froid.
J'approuve l'idée du métier de cuisto où le principe serait de préparer des portions (vendables aux autres homins qui pourront aussi en acheter de moins bonne qualité à un PNJ) afin booster un peu temporairement ou permettre de se reconstituer rapidement.snoop78 wrote: Gestion de la faim:
-Afin de garder toutes ses forces, un homin devra manger et boire une foi par jour.
-Différentes façon e se nourrir, on peut envisager de manger à l'auberge ou bien de faire griller sa cote de gingo sur son feu de camp.
En bref:
On pourrais voir arriver de nouveaux métiers (cuisinier par ex), de nouveaux batiments (taverne, auberge) et aussi aporter une dimension un peu plus réaliste a SoR. Je trouve que ce jeu qui devrait attirer pas mal de roliste (enfin j'espere) manque cruelement d'élément favorisant le roleplay.
Voila ceci est mon point de vue et je sais que surement bien des persones ne le comprendront pas. J'aimerais avoir l'avis de tous, ceux qui aprouvent et ceux qui n'aprouvent pas. Mais sil vous plait restez constructifs et courtois envers les personnes qui ne partagent pas vos opinions.