Je n'ai pas lu les réponses diverses réponses. Juste le post d'origine.
A part qu'on peut dir ça plus gentillement, je suis d'accord.
C'est aussi bien que ce soit dur.
Mais il faudrait plus d'xp quand on est en team.
Car là, on a besoin d'être 4 pour des mobs de notre niveau, et on fait que 200d'xp et encore...
1000 serait bien venu vu la difficultée.
Je lache une bombe
Re: Je lache une bombe
moi le trouve fun ce patch .. sauf que .. le tir . ben toujours rien meme pire... avec les pistolet on gange meme plus d'xp ... alors bon.. c pas cool non plus..... faite quelque chose pour le tir SVP
Re: Je lache une bombe
'est vrai qu'il a été un peu "pet sec" mais je crois que vous avez mal interprété son message. Pour moi snarsnik reproche juste à pas mal de monde de critiqué sans réel fondement et sans apporter de remarques constructives.
Je suis assez daccord avec lui, honetement beacoup de gens on raler juste histoire de faire du bruit et cela ne sert à rien mise à part peut etre à faire son intéressant. Je trouve vraiment domage que dans une comunauté on ne puisse pas débatre dans le respect.
Je suis assez daccord avec lui, honetement beacoup de gens on raler juste histoire de faire du bruit et cela ne sert à rien mise à part peut etre à faire son intéressant. Je trouve vraiment domage que dans une comunauté on ne puisse pas débatre dans le respect.
Re: Je lache une bombe
Tout le monde n'a pas forcément de talent d'orateur assez bon pour s'exprimer comme il faudrai pe etre.
Certain sont vraiment direct dans leur critique et ceux qui critiques less raleur en font pareil, toujours aussi direct.
A la base un raleur exprime un mécontentement, et s'il rale c bien qu'il aime le jeu et qu'il va continuer a y jouer, sinon il ferai comme certain, arreter de jouer sans rien dire.
Donc faut pas toujours s'en prendre au raleurs, moi je trouve normale que certains aiment le patch et d'autre le critiques fortement. c'est aussi une façon pour les devs de voirent combien y'a de pour et combien de contre environ meme si cela né pas un calcule précis.
Enfin, perso je parle avec l'experience de joueurs de jeux Online depuis plusieurs années, chaque patch qui sort sur n'importe kel jeux qui se jouent en multi a toujours fait des raleurs, c normal, donc faut faire avec
Certain sont vraiment direct dans leur critique et ceux qui critiques less raleur en font pareil, toujours aussi direct.
A la base un raleur exprime un mécontentement, et s'il rale c bien qu'il aime le jeu et qu'il va continuer a y jouer, sinon il ferai comme certain, arreter de jouer sans rien dire.
Donc faut pas toujours s'en prendre au raleurs, moi je trouve normale que certains aiment le patch et d'autre le critiques fortement. c'est aussi une façon pour les devs de voirent combien y'a de pour et combien de contre environ meme si cela né pas un calcule précis.
Enfin, perso je parle avec l'experience de joueurs de jeux Online depuis plusieurs années, chaque patch qui sort sur n'importe kel jeux qui se jouent en multi a toujours fait des raleurs, c normal, donc faut faire avec
Re: Je lache une bombe
j'ai survolé le post pour me rendre compte, et ben c'est bien ce que j'avais l'impression...
un bon gros troll, bien lourd.
dont feed the troll.
un bon gros troll, bien lourd.
dont feed the troll.
Re: Je lache une bombe
tu n'as vraiement rien compris ... on rale parce que le jeu on l'aime et que en 1 semaine ils ont tout gache ... tu n'es pas obliher de bnous lire si tu aime le jeu tel qu'il est ... va donc jouer au lieu de perdre du temmp ...
Re: Je lache une bombe
tu n'as vraiement rien compris ... on rale parce que le jeu on l'aime et que en 1 semaine ils ont tout gache ... tu n'es pas obliher de bnous lire si tu aime le jeu tel qu'il est ... va donc jouer au lieu de perdre du temmp ...
je pense avoir tres bien compris votre ressenti.
je ne trouve pas que le jeu ait été "gaché".
je vous lit parce que ma conscience de joueur passioné m'oblige a me tenir au courant des fluctuations des joueurs et de ce qu'ils pensent au sein de la communauté.
je joue assez pour "perdre mon temps" a lire ce forum regulierement.
ce qui me derange, ce n'est pas ce que vous avez a dire (je m'adresse a la majorité de joueurs insatisfaits par le patch 1), mais la facon dont la plupart d'entre vous le dites.
ca été un vrai champs de bataille, une bonne dizaine de posts (enfin, de troll) qui n'ont servi qu'a mettre la pression aux devs, qui se sont precipités pour faire le boulot, et qui ne l'ont pas fais de facons optimale (c'est mon avis).
vos requetes etaient pour la plupart anarchiques, non constructives et agressives.
et je suis actuellement en train de devenir raleur inutile a mon tour, voila pourquoi ce sera mon dernier post a ce sujet.
Re: Je lache une bombe
Krigg !!!
J'ai lu le post de départ et même si je pouvais penser que tu exprimes des choses intéressantes, la manière agressive que tu emploie discrédite à mes yeux le message.
Alors je me demande pourquoi ce post alors qu'il en existe tant d'autres...
Provocation ? Désir de reprendre les conflits ? Le titre déjà sent le troll...
Tant qu'il y aura des gens pour continuer à raler ou raler sur les raleurs à longueur de journée, on n'avancera pas vite. Il va falloir aller de l'avant...
J'ai lu le post de départ et même si je pouvais penser que tu exprimes des choses intéressantes, la manière agressive que tu emploie discrédite à mes yeux le message.
Alors je me demande pourquoi ce post alors qu'il en existe tant d'autres...
Provocation ? Désir de reprendre les conflits ? Le titre déjà sent le troll...
Tant qu'il y aura des gens pour continuer à raler ou raler sur les raleurs à longueur de journée, on n'avancera pas vite. Il va falloir aller de l'avant...
Bratakk Tremere
Garde du corps,
Maison des Jardins d'Atys
Heureux Homin de Serae Fgau
Ami dévoué de Dame Tuuli Verine
Garde du corps,
Maison des Jardins d'Atys
Heureux Homin de Serae Fgau
Ami dévoué de Dame Tuuli Verine
Re: Je lache une bombe
Je suis d'accord avec snarsnik et depuis le debut j'essaye d'adoucir la marée de boue fulminante qui se deversait sur la figure des devs empalée pour trahison.
Même pas 1 jour, même pas 10h aprés le patch 1 et deja le forum était rempli de cris et de posts de raleur qui posaient un ultimatum a nevras!
Le "je veux que le jeu soit comme ca ou je quitte ryzom" aprés 1 jour de jeu je trouve ca plus qu'inadmissible, d'autant plus que les devs n'ont pu qu'obeir car oui ce ne sont pas eu mais nous , les joueurs qui dictons les regles et la ca devient grave. Certe on a notre avis a donner mais un avis ca se pense, et ca peut pas être objectif sous le coup de la rage.
Comment en 10h, en 1 jour peut on savoit qu'un jeu est nul en ayant un apriori plus que fort (etant donné l'experience passé avant le patch 1).
9 fois sur 10 c'était :"avant j'attaquai un clopper hurlant tout seul et maintenant il me one shoot"
mais les gens n'ont même pas pu penser que les devs avaient également rajouté des lvl aux monstres! qu'ils fallait changé de cible, essayer des yzam, yber caprini, ou autre...
Les patchs de patch pour moi sont a regrétté car ca a été un travail en vitesse, baclé, dicté par une horde dont la seule perte de repére a fait sortir de leur gonts.
Maintenant oui il y avait des modification a faire et il y en a toujours mais si rapidement ce n'est que de la sottise, rien de bon, rien de viable ne peu sortir en si peu de temp ou alors le risque qu'il ne le soit pas est bcp trop grand.
la faute en reviens aux joueurs, les devs eux ne font qu'ecopper pour ne pas que le bateau coule.
Même pas 1 jour, même pas 10h aprés le patch 1 et deja le forum était rempli de cris et de posts de raleur qui posaient un ultimatum a nevras!
Le "je veux que le jeu soit comme ca ou je quitte ryzom" aprés 1 jour de jeu je trouve ca plus qu'inadmissible, d'autant plus que les devs n'ont pu qu'obeir car oui ce ne sont pas eu mais nous , les joueurs qui dictons les regles et la ca devient grave. Certe on a notre avis a donner mais un avis ca se pense, et ca peut pas être objectif sous le coup de la rage.
Comment en 10h, en 1 jour peut on savoit qu'un jeu est nul en ayant un apriori plus que fort (etant donné l'experience passé avant le patch 1).
9 fois sur 10 c'était :"avant j'attaquai un clopper hurlant tout seul et maintenant il me one shoot"
mais les gens n'ont même pas pu penser que les devs avaient également rajouté des lvl aux monstres! qu'ils fallait changé de cible, essayer des yzam, yber caprini, ou autre...
Les patchs de patch pour moi sont a regrétté car ca a été un travail en vitesse, baclé, dicté par une horde dont la seule perte de repére a fait sortir de leur gonts.
Maintenant oui il y avait des modification a faire et il y en a toujours mais si rapidement ce n'est que de la sottise, rien de bon, rien de viable ne peu sortir en si peu de temp ou alors le risque qu'il ne le soit pas est bcp trop grand.
la faute en reviens aux joueurs, les devs eux ne font qu'ecopper pour ne pas que le bateau coule.
Re: Je lache une bombe
nom dans ryzom : PANTHER
il faut arreter de déconner un peu: maintenant le jeu est vraiment taillé pour des hardgore gamers qui aiment les challenges corsés:
En solo, à un petit niveau, il n'y a pas tellement de mobs adaptés pour faire de l'xp.
leur barre de vie descend peu et les taloches qu'ils envoient empechent de pouvoir s'y remettre de suite sans laisser remonter la vie et la stamina/seve.
Sans parler des monstres qui te reperent a 20 metres, te sautent dessus et te démolissent en 3 secondes(meme avec accéleration 2, ils te ratrappent plus vite que ton ombre )
Pour ce qui est du jeu groupé, on ne sait plus quoi combattre pour ne pas se faire ratatiner la tronche même à 9 et avec des membres complémentaires.
De ce fait, la progression est vraiment laborieuse et découragante pour les joueurs occasionnels.
les morts, et les pénalités qui vont avec, sont de plus en plus fréquentes. On ne se bat plus pour faire du level mais pour annuler ses pénalités: où est le fun ?
Je pense que beaucoup de joueurs étaient motivé par le levelling et l'acquisition de nouvelles compéténces, la progression en somme, sachant que le background n'est (pour l'instant du moins) pas vraiment développé.
J' ai bien conscience que nous avons affaire à des développeurs compétents, passionnés, motivés et je peux vous dire que j'aime vraiment ryzom, son univers, son ambiance, sa communauté.
Mais les difficultés étant bien réelles pour progresser, je suis de moins en moins motivé pour continuer et je suis tres tres loin d'être le seul...
J'espère juste que les développeurs essaieront de réequilibrer la difficulté et rendre à nouveau le jeu amusant pour tous.
PANTHER,
cordialement et sans animosité.
il faut arreter de déconner un peu: maintenant le jeu est vraiment taillé pour des hardgore gamers qui aiment les challenges corsés:
En solo, à un petit niveau, il n'y a pas tellement de mobs adaptés pour faire de l'xp.
leur barre de vie descend peu et les taloches qu'ils envoient empechent de pouvoir s'y remettre de suite sans laisser remonter la vie et la stamina/seve.
Sans parler des monstres qui te reperent a 20 metres, te sautent dessus et te démolissent en 3 secondes(meme avec accéleration 2, ils te ratrappent plus vite que ton ombre )
Pour ce qui est du jeu groupé, on ne sait plus quoi combattre pour ne pas se faire ratatiner la tronche même à 9 et avec des membres complémentaires.
De ce fait, la progression est vraiment laborieuse et découragante pour les joueurs occasionnels.
les morts, et les pénalités qui vont avec, sont de plus en plus fréquentes. On ne se bat plus pour faire du level mais pour annuler ses pénalités: où est le fun ?
Je pense que beaucoup de joueurs étaient motivé par le levelling et l'acquisition de nouvelles compéténces, la progression en somme, sachant que le background n'est (pour l'instant du moins) pas vraiment développé.
J' ai bien conscience que nous avons affaire à des développeurs compétents, passionnés, motivés et je peux vous dire que j'aime vraiment ryzom, son univers, son ambiance, sa communauté.
Mais les difficultés étant bien réelles pour progresser, je suis de moins en moins motivé pour continuer et je suis tres tres loin d'être le seul...
J'espère juste que les développeurs essaieront de réequilibrer la difficulté et rendre à nouveau le jeu amusant pour tous.
PANTHER,
cordialement et sans animosité.