Patch d'aujourd'hui, la traduction.

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
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miltiade
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Patch d'aujourd'hui, la traduction.

Post by miltiade »

Pas mal de changements au programme :

16 September 2004 - Patch 2-3


Nouveautés :

[ Divers ]
• Il y a maintenant un temps de latence quand vous vous déconnectez pour éviter tout abus.
• La configuration du langage fonctionne maintenant comme voulue (vous n'avez plus à éditer le fichier .cfg ).
• Vous pouvez dorénavant voir les crédits du jeu dans la section "aide". :)
• Les phrases prononcées par les marchands ne "floodront" plus la fenêtre de discussion.
• La fenêtre pour les "reports de statistiques" a été retirée, elle ne fonctionne plus.

[ G r a p h i smes]
• Les terres zoraïs ont été étendue, vous devriez avoir accès à de nouvelles zones.
• Les téléporteurs kami et karavan ont maintenant une insigne qui les indique de loin pour mieux les repérer.
• Il existe de nouvelles pages de chargement quand vous entrez en jeu, en sortez, vous téléportez etc..
• Les animations de l'artisanat d'armure ("sewing") ont été améliorées.

[ I n t e r f a c e ]
• Vous pouvez choisir quelle jauge garder dans le panneau des jauges ; il suffit de faire clique droit. :)
• Les interfaces par défaut (F1-2-3-4) ont été refaites.
• Dans la configuration, un bouton permet de choisir faire passer en mode matériel la souris.
• Les pages d'aides ont été mises à jour.

[ C o m b a t ]
• La progression en combat entre les niveaux 150 et 250 devrait être plus facile maintenant.

[ Artisanat ]
• Les chances de succès en artisanat ont augmenté.


Bugs réglés.

• Les effets des buffs/debuffs n'étaient pas calculés normalement, leurs effets étaient alors imperceptibles.
• Le pourcentage de succès en artisanat n'était pas calculé correctement.
• Vous ne pouvez plus charger le mektoub s'il est trop loin.
• vous ne pouvez plus l'envoyer à l'étable s'il est trop loin
• Plusieurs corrections de bugs dans le domaine des pénalités de mort ont été effectuées (XP, messages...).
• Quand un objet atteint 0 HP,vous ne pouvez plus le "réparer" en logant/relogant du jeu.
• Quelquefois, lorsque vous gagniez de l'xp dans plusieurs skills, la dernière skill ne gagnait pas son xp due.

• De nombreux bugs sont fixés dans le domaine de la gestion de guilde.
• Un très gros bug a été réparé dans le système d'inventaire.
• La sélection de personnage vous faisait parfois commencer le jeu avec un autre personnage que celui que vous veniez de choisir.
• "some crash window didn't appear on top of the game window when playing fullscreen." (Je ne comprends pas le sens de la phrase)

• Plus de crash quand vous utilisez alt-tab en mode direct3d.
• Un problème de collision chez les fyros pouvait vous faire « voler », c’est réglé.
• Le chargement de données inutiles dans les racines primaires causait du lag anormal.
• Plusieurs animations manquantes ont été ajoutées.
• Un objet statique "dead bodoc shell" manquait dans une texture.
• En mode direct3D, un bug de texture rendit les bâtiments roses.
• Un bug affectant les GeForce FX en mode OpenGL est réglé.

• Le « pad » et ses icônes ont été améliorés et débogués.
• Nombreuses corrections de texte. :)
• Sélectionner un NPC avec un objet statique à ses côtés ne devrait plus causer de problèmes.
• La caméra ne devrait plus traverser d’objets dorénavant.
• La fenêtre de progression ne montre plus ce que vous n’avez pas encore acquis ( les stanzas et les branches d’évolution).
• Si votre cible n’est pas une ressource, votre personnage n’essayera plus de l’extraire.
• Il y avait un problème pendant le processus de patch qui a été réglé.
• Une fuite de mémoire possible a été solutionnée.
• Un bug faisait qu'il était possible de tricher lors d'échanges d'argent.
• Parfois, un écran noir apparaissait avant que vous puissez vous loguer.
• Un bug de patch pouvait vous causer un "patch loop".
• Effacer un drapeau sur la carte avant d'avoir terminé de l'écrire faisait crasher le jeu.

Bug connu

• Etre dans une équipe vous empêche de terminer les missions ou vous devez tuer des créatures ( le tué peut être imputé à la mauvaise personne. )
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miltiade
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Re: Patch d'aujourd'hui, la traduction.

Post by miltiade »

Je remonte pour les nouveaux :)
dragon79
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Re: Patch d'aujourd'hui, la traduction.

Post by dragon79 »

miltiade wrote:Je remonte pour les nouveaux :)
Le bug Zorai qui fait qu'on n'a plus de marchand d'outil quand est-ce que ce sera corrigé ?
Je ne peu faire ques des armures à mon guerrier. J'ai pris la competance faire arme de melee et de portee en meme temps pour mon guerrier et mauvaise surprise je peu pas acheter d'outil à Zorai :( .
Total j'ai perdu 50pts skill tant que c'est comme ça et je rame pour faire progressier mon guerrier.
dragon79
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Re: Patch d'aujourd'hui, la traduction.

Post by dragon79 »

Au fait, merci pour la traduction :)
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kervala
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Re: Patch d'aujourd'hui, la traduction.

Post by kervala »

> Un bug affectant les GeForce FX en mode OpenGL est réglé.

Ca doit être le problème d'éclairages à Pyr que j'avais signalé :)
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