Ca apportera pas d' ca pour continuer a faire vivre le jeuulukyn wrote:Au moins il saura que Ryzom ça existe
Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
- zagabranth
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Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
T'as encore tout faux...
http://www.jeuxonline.info/actualite/26 ... #reactions
"l...
Le 7/5/2010 à 19:31:56
Super nouvelle, des qu'un client fonctionne sous ubuntu, je m'abonne "
http://www.pcinpact.com/actu/news/56820 ... c=1&p=3#vc
"G... le 07/05/2010 à 11:18:51
Pour ma part, je viens de souscrire à un abonnement d'un an pour soutenir le projet, même si je n'y jouerais pas trop"
Et oui, ça apporte aussi des
La vie est surprenante
http://www.jeuxonline.info/actualite/26 ... #reactions
"l...
Le 7/5/2010 à 19:31:56
Super nouvelle, des qu'un client fonctionne sous ubuntu, je m'abonne "
http://www.pcinpact.com/actu/news/56820 ... c=1&p=3#vc
"G... le 07/05/2010 à 11:18:51
Pour ma part, je viens de souscrire à un abonnement d'un an pour soutenir le projet, même si je n'y jouerais pas trop"
Et oui, ça apporte aussi des
La vie est surprenante
Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
J'ai deux amis qui bossent sur Linux et six autres sur MAC... devinez ce qu'ils feraient si le jeu passait sous ces moteurs?
Autre chose, un moddeur crée des nouveaux costumes et armures en terme de look pour le jeu, d'autres affinent certaines textures ou encore des skins et des rendering volumétriques (en gros rien qui ne change le gameplay, mais qui change le contenu visuel). Ils enrichissent un jeu attrayant, du coup, des gens viennent voir, des curieux. Ils testent le jeu, ils trouvent cela bon, ils s'abonnent, ils ne trouve pas le jeu bon, ils ne s'abonnent pas.
Mais sans ces moddeurs et ces curieux, personne ne viendrait tester le jeu, et y rester.
Accuser un tel choix stratégique de ne pas porter de fruits, c'est un peu comme reprocher à un inventeur de ne pas faire gagner de l'argent au laboratoire qui l'emploie. Le seul soucis c'est que l'inventeur a besoin de temps pour créer un produit qui rapporte de l'argent, si tu décide de ne pas lui faire confiance alors qu'ils n'a pas encore commencé à chercher, autant ne pas investir dans le laboratoire.
Ce qui me fait sourire est: dites-moi comment attirer des joueurs, et donc des clients, sur Ryzom, en 2010, dans l'état actuel du marché des MMORPGs, avec un vieux coucou de 2004 obsolète, franchement méconnu, avec très peu de moyens, et une clientèle quasi anecdotique?
faire un buzz sur une première dans le monde du jeu vidéo est un choix stratégique sensé et intelligent, qui peut porter ses fruits. S'il ne les porte pas, ça ne change rien pour le client actuel, c'est à dire que vous restez dans le même merdier, avec un jeu qui est toujours en sursis et maintenu en vie artificielle. Mais si vous n'étiez pas au courant que vous êtes dans cette situation, c'est que vous vivez dans une caverne, ou que vous êtes naïf.
Autre chose, un moddeur crée des nouveaux costumes et armures en terme de look pour le jeu, d'autres affinent certaines textures ou encore des skins et des rendering volumétriques (en gros rien qui ne change le gameplay, mais qui change le contenu visuel). Ils enrichissent un jeu attrayant, du coup, des gens viennent voir, des curieux. Ils testent le jeu, ils trouvent cela bon, ils s'abonnent, ils ne trouve pas le jeu bon, ils ne s'abonnent pas.
Mais sans ces moddeurs et ces curieux, personne ne viendrait tester le jeu, et y rester.
Accuser un tel choix stratégique de ne pas porter de fruits, c'est un peu comme reprocher à un inventeur de ne pas faire gagner de l'argent au laboratoire qui l'emploie. Le seul soucis c'est que l'inventeur a besoin de temps pour créer un produit qui rapporte de l'argent, si tu décide de ne pas lui faire confiance alors qu'ils n'a pas encore commencé à chercher, autant ne pas investir dans le laboratoire.
Ce qui me fait sourire est: dites-moi comment attirer des joueurs, et donc des clients, sur Ryzom, en 2010, dans l'état actuel du marché des MMORPGs, avec un vieux coucou de 2004 obsolète, franchement méconnu, avec très peu de moyens, et une clientèle quasi anecdotique?
faire un buzz sur une première dans le monde du jeu vidéo est un choix stratégique sensé et intelligent, qui peut porter ses fruits. S'il ne les porte pas, ça ne change rien pour le client actuel, c'est à dire que vous restez dans le même merdier, avec un jeu qui est toujours en sursis et maintenu en vie artificielle. Mais si vous n'étiez pas au courant que vous êtes dans cette situation, c'est que vous vivez dans une caverne, ou que vous êtes naïf.
"La Vie est un cadeau"
Psychée Aquilon Alanowë, la Zoraï Blanche, Fille de Liandra d'Alanowë
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Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
Tiens je viens de me réabo... pour le meilleur ou pour le pire, peut-être pas pour longtemps... nostalgie, quand tu nous tiens !
- zagabranth
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Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
J'ai pas dit que j'avais raison Ulu, et au contraire, je l'ai dit dans un de mes messages, si le projet marche je titrerai mon chapeau.
Je trouve que c'est un trop gros coup de bluff et je n'y crois pas autant que le reste des personnes ici.
Vous me trouvez dans une attitude trop pessimiste, moi je vous trouve dans une attitude trop optimiste.
Dans tous les cas cette annonce à fait que j'ai pris ma décision à propos de ryzom et du projet que j'avais en rapport avec lui.
Je trouve que c'est un trop gros coup de bluff et je n'y crois pas autant que le reste des personnes ici.
Vous me trouvez dans une attitude trop pessimiste, moi je vous trouve dans une attitude trop optimiste.
Dans tous les cas cette annonce à fait que j'ai pris ma décision à propos de ryzom et du projet que j'avais en rapport avec lui.
Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
et on te reverra sur Atys Psichee ?
Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
Trop cool...zagabranth wrote:J'ai pas dit que j'avais raison Ulu, et au contraire, je l'ai dit dans un de mes messages, si le projet marche je titrerai mon chapeau.
Je trouve que c'est un trop gros coup de bluff et je n'y crois pas autant que le reste des personnes ici.
Vous me trouvez dans une attitude trop pessimiste, moi je vous trouve dans une attitude trop optimiste.
Dans tous les cas cette annonce à fait que j'ai pris ma décision à propos de ryzom et du projet que j'avais en rapport avec lui.
Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
Je pense repasser oui^^lyaak wrote:et on te reverra sur Atys Psichee ?
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Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
Comme on dit: GG!keithlan wrote:Tiens je viens de me réabo... pour le meilleur ou pour le pire, peut-être pas pour longtemps... nostalgie, quand tu nous tiens !
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Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
Je viens de lire la nouvelle. Informaticien passionné, mais non-développeur, je m'intéresse aussi à ces histoires de licence. Et pour "soutenir" l'idée, je me réabo, même si je ne reviendrais que dans plusieurs mois. Le débat, bien qu'intéressant, oublie un point : pour réagir, il faut déjà s'intéresser à cette question politico-juridico-éthique. "Pourquoi j'utilise firefox ? parce qu'il est pas mal..." l'utilisateur lambda (pour ne pas dire "moyen, dans tous les sens du terme...") ne réfléchit pas plus loin que ça. Donc pourquoi débattre sur un sujet qui n'intéresse pas ?
Maintenant excusez moi, mais j'dois aller dîner, et ma casserole qui crâme m'intéresse au plus haut point...
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