Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
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Yumeroh
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Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !

Post by Yumeroh »

C'est une très grande nouvelle et nous sommes fier de pouvoir l'annoncer aujourd'hui :

Ryzom est maintenant le premier MMORPG commercial entièrement en logiciel libre et la Free Software Foundation se joint à nous dans cette initiative. Si vous n'avez aucune idée de ce qu'est un logiciel libre ou Open Source, vous trouverez une explication détaillée sur wikipedia ici.

La totalité du code source de Ryzom (client, serveurs, outils) est passé sous la licence logiciel libre GNU AGPLv3.

Mais nous allons plus loin en mettant également toutes les données graphiques (textures, objets 3D, animations, effets de particules, ...) sous la licence libre Creative Common Paternité-Partage des Conditions Initiales à l'Identique.

En tant que joueur de Ryzom, cela ne change rien. Le jeu continue d'être payant afin de couvrir les frais liés à l'exploitation et au développement de Ryzom. Votre soutien financier est vital pour nous et c'est uniquement grâce à cela que Ryzom vit encore aujourd'hui. Le jeu continuera d'être développé par les mêmes équipes qu'aujourd'hui.

En tant que développeur, cela veut dire que vous pouvez reprendre le code source et/ou les graphismes de Ryzom pour faire votre propre MMORPG, ou n'importe quel autre projet.

Portail des graphismes libres de Ryzom
Portail de développement open source de Ryzom

Nous comptons sur vous pour diffuser cette nouvelle le plus largement possible autour de vous, sur les blogs, forums, digg, Reddit, facebook, ...

Vous pouvez lire le Press Release complet ici.
Last edited by Yumeroh on Thu May 06, 2010 11:38 am, edited 1 time in total.
Yumeroh
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tnaara
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Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !

Post by tnaara »

Très grande nouvelle en effet ! Et un grand bravo !!!


Nymphéa Lae Lia, Taliar
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jezabel
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Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !

Post by jezabel »

On l'avait rêvé, vous l'avez fait.
Un grand merci à vous !
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teslas
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Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !

Post by teslas »

euh qui peux m expliqué en koi c et bien ???

on risque pas de voir des serveur prive sur le net ou des drôle mods qui serrait a la limite du cheat pour ceux qui n aurai pas ce mods ?
ou je me plante total ?
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lodnexus
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Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !

Post by lodnexus »

Bravo pour ce choix ! J'ai pas les mots exactes pour vous dire ce que je pense. Donc un simple merci à toute la team Winchgate. N'oublions pas les bénévoles, ils risqueraient d'etre vexés :p
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kervala
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Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !

Post by kervala »

teslas wrote:euh qui peux m expliqué en koi c et bien ???

on risque pas de voir des serveur prive sur le net ou des drôle mods qui serrait a la limite du cheat pour ceux qui n aurai pas ce mods ?
ou je me plante total ?
Ben déjà le fait que ceux qui veulent pourront faire des ports du client sous Mac OS/iPhone/Linux/Amiga/Atari ST/CPC 6128/MO5/etc...

Que quand le client plante, si la personne a installé un débugguer, elle peut voir exactement où ça plante :) (pratique quand les devs n'arrivent pas à reproduire un bug).

Ensuite, si des gens veulent faire des nouvelles armes, armures, coupes, etc... elles peuvent :)

Sachant que Winchgate reste maître de ce qui se passe sur leurs serveurs, il n'y aura que les modifs approuvées qui seront ajoutées :)
Xiombarg, Akenak et Fonctionnaire Impérial, Érudit de la Confrérie du Grand Dragon
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lyaak
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Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !

Post by lyaak »

ça va peut être me permetre de ressortir le projet bolobiweb.
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faro1
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Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !

Post by faro1 »

Cela veut il aussi dire que l'on aurait un accès aux outils de gestion (serveur / Création de map/Events/etc ...) ?

(sinon bravo pour le courage de passer Ryzom en Open Source, ca mérite franchement un encouragement !)
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kervala
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Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !

Post by kervala »

faro1 wrote:Cela veut il aussi dire que l'on aurait un accès aux outils de gestion (serveur / Création de map/Events/etc ...) ?

(sinon bravo pour le courage de passer Ryzom en Open Source, ca mérite franchement un encouragement !)
Oui, ils sont dedans :)

Y a même un répertoire "world_editor" :)
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lyaak
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Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !

Post by lyaak »

Ça ma donne envie de fare plein de tatouages.
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