GUTE KARTEN

Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

Moderators: Boar, Orphanus

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davia
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GUTE KARTEN

Post by davia »

Hallo Homins,
angelehnt an das Event heute poste ich nun hier den Link für die
"GUTEN KARTEN"


ryzom.l9c.org


Viel Spass euch :)
Ex Tartaros Ascendit
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schelm
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Re: GUTE KARTEN

Post by schelm »

davia wrote:Hallo Homins,
angelehnt an das Event heute poste ich nun hier den Link für die
"GUTEN KARTEN"
mhhhh
mal abgesehen von den game texture maps, die man a auch ingame bekommt, .... was fängt man mit diesen 3d rendering teilen an? *nichtspeil*

also ... ich meine... die ganzen farben und flecke :p wie interpretier ich die?` ;)
davia
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Joined: Fri Sep 24, 2004 10:02 am

Re: GUTE KARTEN

Post by davia »

Die 3D Rendering Teile sind die "guten"

Da sieht man die Wege durch die Labyrints
Ex Tartaros Ascendit
zedyago
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Re: GUTE KARTEN

Post by zedyago »

"guten"..."bösen" ? Hab ich irgendwas verpasst?
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drunkenc
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: GUTE KARTEN

Post by drunkenc »

ist es nicht gerade die herausforderung, den weg selber zu finden? :)

btw. hier ist eine komplette kartensammlung (keine 3d texturen): http://www.living-planet.net/index.php? ... &Itemid=49

ich weiß das da noch viele fehler sind, aber leider ist es allein recht schwierig die einzelnen orte korrekt eintragen zu können.

hab auch schonmal darum gegeben mitzuhelfen.

aber leider kam kein feedback. man nörgelt lieber über ingame details rum, als mal was sinnvolles für ryzom zu tun :(
mfg / best regards

DrunkenChip
- Debuggers don't remove bugs, they only show them in slow motion. - :cool:
"Any problem in computer science can be solved with another layer of indirection. But that usually will create another problem."
† David Wheeler
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trademe
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Re: GUTE KARTEN

Post by trademe »

die 3d maps sind gut um sich durch die labyrinthe durchzuschlagen!
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