Hallo Homins,
angelehnt an das Event heute poste ich nun hier den Link für die
"GUTEN KARTEN"
ryzom.l9c.org
Viel Spass euch
GUTE KARTEN
Re: GUTE KARTEN
mhhhhdavia wrote:Hallo Homins,
angelehnt an das Event heute poste ich nun hier den Link für die
"GUTEN KARTEN"
mal abgesehen von den game texture maps, die man a auch ingame bekommt, .... was fängt man mit diesen 3d rendering teilen an? *nichtspeil*
also ... ich meine... die ganzen farben und flecke wie interpretier ich die?`
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(\(\
(^.^)
(")") *This is the cute bunny virus, please copy this into your sig so it can spread.
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(^.^)
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Re: GUTE KARTEN
Die 3D Rendering Teile sind die "guten"
Da sieht man die Wege durch die Labyrints
Da sieht man die Wege durch die Labyrints
Ex Tartaros Ascendit
Re: GUTE KARTEN
"guten"..."bösen" ? Hab ich irgendwas verpasst?
Re: GUTE KARTEN
ist es nicht gerade die herausforderung, den weg selber zu finden?
btw. hier ist eine komplette kartensammlung (keine 3d texturen): http://www.living-planet.net/index.php? ... &Itemid=49
ich weiß das da noch viele fehler sind, aber leider ist es allein recht schwierig die einzelnen orte korrekt eintragen zu können.
hab auch schonmal darum gegeben mitzuhelfen.
aber leider kam kein feedback. man nörgelt lieber über ingame details rum, als mal was sinnvolles für ryzom zu tun
btw. hier ist eine komplette kartensammlung (keine 3d texturen): http://www.living-planet.net/index.php? ... &Itemid=49
ich weiß das da noch viele fehler sind, aber leider ist es allein recht schwierig die einzelnen orte korrekt eintragen zu können.
hab auch schonmal darum gegeben mitzuhelfen.
aber leider kam kein feedback. man nörgelt lieber über ingame details rum, als mal was sinnvolles für ryzom zu tun
mfg / best regards
DrunkenChip
DrunkenChip
- Debuggers don't remove bugs, they only show them in slow motion. -
"Any problem in computer science can be solved with another layer of indirection. But that usually will create another problem."
David Wheeler
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Re: GUTE KARTEN
die 3d maps sind gut um sich durch die labyrinthe durchzuschlagen!