Bonjour à tous,
j'ai récemment fait un ticket d'une possible amélioration au sujet de la création d'un cc de commandement lors de guerre entre faction ( sur op notamment ). Ce ticket se developpait en trois points :
- régler le problème de la réactivité de chacun en se limitant à un seul cc sur op ( tout le monde sait que lorsque des ordres sont transmis lors d'op, une victoire ou une défaite peut se jouer sur quelques secondes )
- mettre fin aux polémiques vis à vis de l'espionnage du cc de faction
- le cc doit etre unique à chaque op ( on évite de cette manière les conflits d'ordre entre différents op comme cela pouvait se passer sur le cc faction auparavant ( <-- c logique je sais meme pas pourquoi je le dis )
J'ai eu très rapidement une conversation avec un Hernothe( CSR ) et il en est ressorti la proposition suivante :
La création d'un cc de commandement qui s'active parmi les autres cc déja présent mais uniquement sur invitation. Cela réponds à tout les objectifs exposé ci-dessus. Une discussion a été entamé entre les différents CSR. Il s'agit maintenant d'en débattre de notre coté pour pouvoir par la suite proposer une implémentation de cette idée au sain de SoR.
Toutes critiques positives ainsi que négatives pourvu qu'elle soit constructives est attendue dans ce post.
Merci
J'ajoute personnellement que ce cc pourrait etre utile aussi en zone gvg,pvp,etc...
discussion sur la création d'un cc commandement pour op
Re: discussion sur la création d'un cc commandement pour op
Comme d'hab je vais donner mon avis tout personnel sur le sujet.
La première chose, c'est l'idée évoquée avec les csr à propos de l'utilité d'un canal plus personnalisé.
Le second point est le pendant du premier. Je trouve que la multiplication des canaux peux être néfaste dans un mmo. Je ne pense pas que Ryzom ai besoin d'être compartimenté encore plus. Ici il ne s'agit que de deux canaux, je sais bien, mais je trouve que les cc teams, guildes et faction peuvent être suffisants. J'aime bien le côté très amateur des bastons de faction sur Ryzom. Personnelement j'ai pas du tout envi de faire du raid pvp ou chacun sera figé dans un cc particulier et d'avoir à refaire des macros type "raid". Je sais qu'il n'est pas question de ça dans cette proposition mais bon, on y arrive. Ce genre d'évolution ne me tente absolument pas.
La dernière chose est complètement indépendante des deux premiers points. J'ai pas envi de voir les devs "réinventer" un teamspeak sans son dont l'usage sera extrêment réduit. Qu'ils nous fassent du Ryzom.
La première chose, c'est l'idée évoquée avec les csr à propos de l'utilité d'un canal plus personnalisé.
Le second point est le pendant du premier. Je trouve que la multiplication des canaux peux être néfaste dans un mmo. Je ne pense pas que Ryzom ai besoin d'être compartimenté encore plus. Ici il ne s'agit que de deux canaux, je sais bien, mais je trouve que les cc teams, guildes et faction peuvent être suffisants. J'aime bien le côté très amateur des bastons de faction sur Ryzom. Personnelement j'ai pas du tout envi de faire du raid pvp ou chacun sera figé dans un cc particulier et d'avoir à refaire des macros type "raid". Je sais qu'il n'est pas question de ça dans cette proposition mais bon, on y arrive. Ce genre d'évolution ne me tente absolument pas.
La dernière chose est complètement indépendante des deux premiers points. J'ai pas envi de voir les devs "réinventer" un teamspeak sans son dont l'usage sera extrêment réduit. Qu'ils nous fassent du Ryzom.
Licena, Lumière d'Atys
Re: discussion sur la création d'un cc commandement pour op
Sur ce point je me pose une question.lodnexus wrote:J'ajoute personnellement que ce cc pourrait etre utile aussi en zone gvg,pvp,etc...
Deja des zones pvp, a part l'arene matis y'en a pas. Et mettre un cc pour chaque personne ca servirait totalement a rien.
Quand aux zones gvg, comme les primes ou le nexus.Comment il pourrait y avoir un cc dans ces cas la autre que le cc guilde.Je vois pas trop comment les acces pourraient etre donnés aux bonnes personnes automatiquement.
Qui y aurait acces, les gens d'une meme faction par exemple ? parcequ'a ce niveau ca serait juste un cc faction propre a la zone et il suffirait d'y mettre un alt dans la zone pour espionner.
Pareil pour les cc d'op en l'occurances, meme si deja ca ne serait pas la meme chose.
La plupart des ordres se donnent en alentour, un channel ou on peut voir defiler les cc equipe et guilde aussi et ou d'autres ordres y sont donnés.
Ce qui peut etre embetant c'est de savoir ou vont les equipes et ca a part supprimer le cc faction ya rien a faire au niveau de l'interface. Ya meme moyen de savoir les choses rien qu'en demandant au gens, donc...
Je trouve que ca servirait a rien, je serai meme decu qu'on nous sorte un truc pareil personnelement...
Ce qui serait bien, c'est de pouvoir creer des chan dont on pourrait faire ce qu'on veut. Mais un truc comme ca bof
Aladiah
graine de pouvoir-Wa Kwai
"Peu importe ce que l'on est ou ce que l'on n'est pas,
seul compte ce que l'on fait et ce que l'on ne fait pas"
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Re: discussion sur la création d'un cc commandement pour op
on retire le pvp logique c'est vrai je me suis planté, pour le reste :
Pour être efficace sur un op les ordres doivent etre donnés dans un cc lisible uniquement par ceux qui sont présent ce qui exclu tout les autres cc. Le constat qui a été fait ces derniers temps sur les op, c'est que malgré les ordres passé en cc alentours ou autres, il yavait un temps de latence absolument considérable. Le faite de suivre plusieurs cc ne garantit pas une bonne organisation sur op donc à moins d'etre derrière chaque personne pour dire vous etes sur un op, vous n'etes pas entrain de faire autre chose, de votre aptitude à réagir rapidement peut dépendre la victoire d'un round, autant partir sur des bases solides comme ca apres on peut plus se pencher sur d'autres problèmes autres que la retransmission des ordres.
Pour être efficace sur un op les ordres doivent etre donnés dans un cc lisible uniquement par ceux qui sont présent ce qui exclu tout les autres cc. Le constat qui a été fait ces derniers temps sur les op, c'est que malgré les ordres passé en cc alentours ou autres, il yavait un temps de latence absolument considérable. Le faite de suivre plusieurs cc ne garantit pas une bonne organisation sur op donc à moins d'etre derrière chaque personne pour dire vous etes sur un op, vous n'etes pas entrain de faire autre chose, de votre aptitude à réagir rapidement peut dépendre la victoire d'un round, autant partir sur des bases solides comme ca apres on peut plus se pencher sur d'autres problèmes autres que la retransmission des ordres.
Re: discussion sur la création d'un cc commandement pour op
deja sur ca, je suis pas trop d'accordlodnexus wrote:Pour être efficace sur un op les ordres doivent etre donnés dans un cc lisible uniquement par ceux qui sont présent ce qui exclu tout les autres cc.
Ca reste personnel, mais je fais pas du tout le meme constat. Je ne sais pas si tu as deja lead ig et si tu sais comment s'organise le lead a cette echelle,mais je vois plutot ca comme une mauvaise solution face à un vrai-faux probleme.lodnexus wrote:Le constat qui a été fait ces derniers temps sur les op, c'est que malgré les ordres passé en cc alentours ou autres, il yavait un temps de latence absolument considérable. Le faite de suivre plusieurs cc ne garantit pas une bonne organisation sur op donc à moins d'etre derrière chaque personne pour dire vous etes sur un op, vous n'etes pas entrain de faire autre chose, de votre aptitude à réagir rapidement peut dépendre la victoire d'un round, autant partir sur des bases solides comme ca apres on peut plus se pencher sur d'autres problèmes autres que la retransmission des ordres.
Last edited by 05081982 on Sat Jul 14, 2007 3:26 am, edited 1 time in total.
Aladiah
graine de pouvoir-Wa Kwai
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Re: discussion sur la création d'un cc commandement pour op
ca sert a rien les lead sont sur Ts grrr
Re: discussion sur la création d'un cc commandement pour op
il est vrai que sur certains OP apparemment, le temps de réactivité est super long... pourtant, on peut voir sur des attaques de Kitinière ou de Maraudeurs que le groupe est bien plus organisé.
Il faut remarquer trois choses sur un OP ou un PVP:
- le stress est différent, car l'adversaire "pense", et est très dangereux
- les adversaires réagissent face aux actions de l'adversaire
- et surtout, l'attention du joueur est reporté sur les mouvements de l'adversaire, et sur les personnages à soigner, beaucoup plus que dans un autre type de combat, et moins sur son interface de dialogue.
Je ne pense pas qu'ajouter encore un canal d'ordres serve à quelque chose, sachant pertinament que tout ordre donné à un groupe ou a une armée (en /sh) est lu par tous, et ne sera pas mieux lu qu'un ordre donné sur un canal tiers, même dédié à cette tâche.
Il faut remarquer trois choses sur un OP ou un PVP:
- le stress est différent, car l'adversaire "pense", et est très dangereux
- les adversaires réagissent face aux actions de l'adversaire
- et surtout, l'attention du joueur est reporté sur les mouvements de l'adversaire, et sur les personnages à soigner, beaucoup plus que dans un autre type de combat, et moins sur son interface de dialogue.
Je ne pense pas qu'ajouter encore un canal d'ordres serve à quelque chose, sachant pertinament que tout ordre donné à un groupe ou a une armée (en /sh) est lu par tous, et ne sera pas mieux lu qu'un ordre donné sur un canal tiers, même dédié à cette tâche.
Liiana O'Skaya
Fabriquante de Feux d'Artifices - Membre des Enfants d'Elias
"Quand il manque le Cœur, le pouvoir est tragique"
Télécharger la dernière version du langage Tryker
Besoin d'idées de Scénarii ? c'est par ici !
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Re: discussion sur la création d'un cc commandement pour op
Je pense également que la solution n'est pas dans la création d'un nouveau cc.
Il y a déjà trop de cc sur Ryzom et cela devient compliqué à déchiffrer.
Et puis je trouve qu'il y a du bon à ce que ce soit le cc alentour qui serve à ce type de dialogue. Cela met une véritable l'ambiance qui mérite de rester accessible à tous.
Il y a déjà trop de cc sur Ryzom et cela devient compliqué à déchiffrer.
Et puis je trouve qu'il y a du bon à ce que ce soit le cc alentour qui serve à ce type de dialogue. Cela met une véritable l'ambiance qui mérite de rester accessible à tous.
Re: discussion sur la création d'un cc commandement pour op
Pour ma part je suis contre aussi un CC de pus , il y en a déjà trop.
Pour ma part si les personne ne suivent pas ou prenne trop de temps ces du justement aux autres CC , au Tell , a de problème de lag ou d'attention.
les Ordre sont donner par les Lead sur le terrain et normalement reporter aussi dans les équipes par leur le chef.
maintenant en prenant ta proposition :
un seul CC qui annule tous les autres cc , là a mon avis les gens vont pas être d'accord , moi le premier , cela veux dire que ceux de ma guilde peuvent plus me parler directement.
un seul cc pour que les ordre transmis soit plus claire et lu de tous , à mon avis impossible avec le flood , petit délire et blague demande d'info et de bonjour de tous le monde. Empêcher les gens de parler , ces dure surtout au bout de 4 heure de combat, il on besoin de relâcher la pression.
les invitations a ce CC , soit des que l'on choisi attaque ou défense, donc rien n'empêche les espions (est ce vraiment anormale que ton ennemis essaie de t'espionner) ou alors invitation de chaque personne ... cela risque d'être long.
et je trouve que l'utilisation Alentour en criant est meilleur pour l'ambiance, j'aime
Pour ma part si les personne ne suivent pas ou prenne trop de temps ces du justement aux autres CC , au Tell , a de problème de lag ou d'attention.
les Ordre sont donner par les Lead sur le terrain et normalement reporter aussi dans les équipes par leur le chef.
maintenant en prenant ta proposition :
un seul CC qui annule tous les autres cc , là a mon avis les gens vont pas être d'accord , moi le premier , cela veux dire que ceux de ma guilde peuvent plus me parler directement.
un seul cc pour que les ordre transmis soit plus claire et lu de tous , à mon avis impossible avec le flood , petit délire et blague demande d'info et de bonjour de tous le monde. Empêcher les gens de parler , ces dure surtout au bout de 4 heure de combat, il on besoin de relâcher la pression.
les invitations a ce CC , soit des que l'on choisi attaque ou défense, donc rien n'empêche les espions (est ce vraiment anormale que ton ennemis essaie de t'espionner) ou alors invitation de chaque personne ... cela risque d'être long.
et je trouve que l'utilisation Alentour en criant est meilleur pour l'ambiance, j'aime
Alquieff Teya , Maison AlKiane
Mari comblé de sa magnifique épouse Serae Ysos Teya
confident de la regretter Serae Shaarm
Maison Noble Alkiane
Mari comblé de sa magnifique épouse Serae Ysos Teya
confident de la regretter Serae Shaarm
Maison Noble Alkiane
Re: discussion sur la création d'un cc commandement pour op
Je suis toujours pour faire simple moi !
Vous voulez un canal sur invitation, pour eviter l'espionnage, synchroniser les gens etc ... ce qui se justifie d'ailleurs. Mais un nouveau canal pffff ... encore un !
Pourquoi pas tout simplement supprimer la limité des 9 dans les cc équipe ? il remplit deja le role de cc sur invitation. C'est pas plus simple ?
Sinon pourquoi ne pas authoriser le multi-tell ? Par exemple je tell paul, puis j'invite dans la conversation jacque qui lui même invite arthure etc ... et hop un cc privée de créé.
Vous voulez un canal sur invitation, pour eviter l'espionnage, synchroniser les gens etc ... ce qui se justifie d'ailleurs. Mais un nouveau canal pffff ... encore un !
Pourquoi pas tout simplement supprimer la limité des 9 dans les cc équipe ? il remplit deja le role de cc sur invitation. C'est pas plus simple ?
Sinon pourquoi ne pas authoriser le multi-tell ? Par exemple je tell paul, puis j'invite dans la conversation jacque qui lui même invite arthure etc ... et hop un cc privée de créé.
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