Pour la kitiniere, il avait ete dis en janvier que c'etait pas la priorite et que le developpement deja effectué ne permettait pas de l'ajouter de suite comme les spires.
Les priorites etaient : le nouvelle installateur (ca c'est fait); la nouvelle economie du jeu, la refonte du tir et des nouvelles missions pour les nouveaux.
Maintenant de nouvelles infos sur la kitinieres ne feraient pas de mal
Production : Nouveautés en test
Moderators: Saphendar, Yumeroh
Re: Production : Nouveautés en test
Keewi, Atelier de Kyolin
Orateur du Cercle de la Reconstruction
Orateur du Cercle de la Reconstruction
Re: Production : Nouveautés en test
J'ai peur que du fait qu'ils multiplient les fronts, ils ne nous fassent des coquilles vides , elle sont la mais ......
Bruno, seigneur artisantdesSeigneurs de l'Aube
Artisant Maitre Bouclier / Piques /Amplificateurs/Lance-grenades/Pistolet
Spécialiste de l'artisanat TrykerBraconier exotique en tous genres
http://lioncorps.free.fr/vrac/signature.gifhttp://lioncorps.free.fr/site/vrac/signature.gif
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Re: Production : Nouveautés en test
Le problème, c'est le changement tout les 6 mois des priorités, ce qui fait dse features toujours attendu, jamais réalisé. Et je ne parle pas la de vieillisement ou de désandance, mais bien de l'encyclopédie, des Spires, et maintenant de la kitinière ...
Combien de temps perdu, d'unité homme/heure, et par extension de client ...
Le dernier changement de priorité a la'rrivé de Gameforge ne fait pas plaisir a beaucoup de monde, puisqu'il indique clairement une réduction d'une ambition déjà très très petite.
Les modifications qui sont effectué la se sont que des ajustements de variable, ou au pire quelques centaines de lignes de code de correctif ...
Masi bon, il fallait s'y attendre, comme tu le dis Kiwi1266, on était "prévenu". On ne peut rien y faire certe, tout les crie d'alarme ont été crier, toutes les aides apportés (et pour la plupart refusé même).
Z'ont quand même de la chance que l'histoire et le Roleplay, le décors soit bon ... d'un autre coté, il y a que ca ...
Lurtz
Combien de temps perdu, d'unité homme/heure, et par extension de client ...
Le dernier changement de priorité a la'rrivé de Gameforge ne fait pas plaisir a beaucoup de monde, puisqu'il indique clairement une réduction d'une ambition déjà très très petite.
Les modifications qui sont effectué la se sont que des ajustements de variable, ou au pire quelques centaines de lignes de code de correctif ...
Masi bon, il fallait s'y attendre, comme tu le dis Kiwi1266, on était "prévenu". On ne peut rien y faire certe, tout les crie d'alarme ont été crier, toutes les aides apportés (et pour la plupart refusé même).
Z'ont quand même de la chance que l'histoire et le Roleplay, le décors soit bon ... d'un autre coté, il y a que ca ...
Lurtz
Re: Production : Nouveautés en test
Merci pour les réponses Marjo et aussi pour la prise en compte des remarques sur l'équipement automatique d'une arme.
Il y a 6 mois SoR a bien failli disparaitre purement et simplement ...
Avec ces 6 mois de recul , moi je constate avec plaisir que l'on rencontre des nouveaux joueurs , que le game play progresse , qu'il y a de nouveau quelques events par une équipe d'animation , et que l'on nous informe et nous consulte sur les modifications avant de les implanter.
Alors certes , ce serait encore mieux si on nous disait si la kitinière est toujours en projet ou non. Mais je trouve quand même que Game Forge ne s'en tire pas si mal
Il y a 6 mois SoR a bien failli disparaitre purement et simplement ...
Avec ces 6 mois de recul , moi je constate avec plaisir que l'on rencontre des nouveaux joueurs , que le game play progresse , qu'il y a de nouveau quelques events par une équipe d'animation , et que l'on nous informe et nous consulte sur les modifications avant de les implanter.
Alors certes , ce serait encore mieux si on nous disait si la kitinière est toujours en projet ou non. Mais je trouve quand même que Game Forge ne s'en tire pas si mal
Re: Production : Nouveautés en test
*a oublié l'encyclopédie*
Re: Production : Nouveautés en test
Oui, moi aussi je voudrais bien voir l'encyclopedie se terminer.
Sinon, il ne faut pas cracher dans la soupe, les nouveautés vont être pas mal, bien que ce soit peut être pas ce que vous attendiez.
Sinon, il ne faut pas cracher dans la soupe, les nouveautés vont être pas mal, bien que ce soit peut être pas ce que vous attendiez.
Re: Production : Nouveautés en test
Bon il vient ce patch ?
Les devs peuvent nous donner une ETA approximative au moins svp ?
Les devs peuvent nous donner une ETA approximative au moins svp ?
Kywee, officier superieur des Jardins d'Atys
Armurier lourd maitre, forgeron de massues et d'amplis maitre.
Armurier lourd maitre, forgeron de massues et d'amplis maitre.
Re: Production : Nouveautés en test
Soon ...
1 mois dans nouvelles, si le patch ne contient que ce que l'on a plus haut, alors on pourra prévoir que ce qui est prévu et annoncer ne sera pas respecté.
Pour info, il y a un mois et demi :
http://forums.ryzom.fr/forum/showpost.p ... stcount=33
Reste encore 2 semaines pour les patchs et le Q&A, cela commence a devenir dur ... surtout que l'on ne parle même pas de relancer l'ATS pour les tests ...
Lurtz
1 mois dans nouvelles, si le patch ne contient que ce que l'on a plus haut, alors on pourra prévoir que ce qui est prévu et annoncer ne sera pas respecté.
Pour info, il y a un mois et demi :
http://forums.ryzom.fr/forum/showpost.p ... stcount=33
Reste encore 2 semaines pour les patchs et le Q&A, cela commence a devenir dur ... surtout que l'on ne parle même pas de relancer l'ATS pour les tests ...
Lurtz
Re: Production : Nouveautés en test
Pour le patch, GF n'est pas encore en retard, le mois de juillet est loin d'être fini. Par contre, le Q&A est en retard d'une semaine, à croire qu'il est ecrit en alexandrin.
Glorfindel
Re: Production : Nouveautés en test
1 mois pour sortir tout ce qui est prévu ... a par si ca sort cette semaine sur l'ATS, je vois pas ...
le Q&A il est traduit en 25 langues, et doit passer par 22 validations par langue je pense ...
le Q&A il est traduit en 25 langues, et doit passer par 22 validations par langue je pense ...