Ouais de bonnes choses qui améliorent enfin le gameply en général mais quand meme une interrogation
[Si vous courez et décidez tou à coup de lancer un sort ou en bien en activez un par erreur, ce sort ne sera pas lancé et vous continuerez de courir. Pour lancer votre sort vous devrez d'abord arrêter de vous déplacer.]
cela concerne aussi les sorts cristallisés?
par contre voir on attend du contenu? pour ma part je vois plutôt le coté postif un il continue de bosser sur le stats 1 mains et doivent commencer a reflechir sur l'economie d'atys et deuxiement ils sortent quand même des patchs pour l'amélioration du gameplay, bon je suis raleuse aussi mais des fois faut bien reconnaitre qu'ils bossent correctement non ?
Le contenu devrait arriver prochainement surtout qu'ils ont donnés l'informations qu'ils allaient reprendre egalement les animations, en voyant le nombre de personne dans l'equipe CSR je trouve que ca vaance plutôt bien en ce moment.
Valeana. blonde attitude !!
Production : Nouveautés en test
Moderators: Saphendar, Yumeroh
Re: Production : Nouveautés en test
Valeana
Occupation: "Glandouille à plein temps"
Occupation: "Glandouille à plein temps"
Re: Production : Nouveautés en test
Perso je trouve que tout ça sert pas à grand chose... à part le coup des cristaux c'est assez inutile
Pour le Flag PvP, c'est pas le fait d'être dans une team de PvP ou non le problème, c'est le heal hors team. On peut être dans une équipe avec que des gens tag actifs, si on heal hors team on est kick quand même.
Pour le Flag PvP, c'est pas le fait d'être dans une team de PvP ou non le problème, c'est le heal hors team. On peut être dans une équipe avec que des gens tag actifs, si on heal hors team on est kick quand même.
Feidreya
Officier Supérieur des Jardins D'Atys
Officier Supérieur des Jardins D'Atys
Re: Production : Nouveautés en test
oui rien à voir avec des nouveautés en plus on trébuche même plus sur nos sources, les vorax vont pas être contents...
Licena, Lumière d'Atys
Re: Production : Nouveautés en test
La liste des "actuellement en test" s'allonge sans que rien ne sortent vraiment. Vous avez peur de faire des patchs chez GF ?
Effectivement, j'attends moi aussi du contenu. Les modifications que vous apporter la, c'est bien, je dis pas, mais c'est pas fondamentale. Dans un gros patch d'équilibre avec arme 1 main et tir je veut bien, mais bref ...
Par contre le contenu, la kitinière qui traine depuis plusieurs mois, on a aucune évolution, et aucune réponse dessus.
Alors Marjo, La kitinière, abandonnée comme le reste ?
Lurtz
Effectivement, j'attends moi aussi du contenu. Les modifications que vous apporter la, c'est bien, je dis pas, mais c'est pas fondamentale. Dans un gros patch d'équilibre avec arme 1 main et tir je veut bien, mais bref ...
Par contre le contenu, la kitinière qui traine depuis plusieurs mois, on a aucune évolution, et aucune réponse dessus.
Alors Marjo, La kitinière, abandonnée comme le reste ?
Lurtz
Re: Production : Nouveautés en test
A la suite de plusieurs retours dans ce sens, nous allons rendre optionel l'équipement automatique d'arme. Les nouveaux personnages créés auront cette fonction d'activée par défaut.billie21 wrote:Je trouvais pratique de ne pas pouvoir attacuer lorsque j'avais ma pioche en main. Lors des forages au milieu des troupeaux d'herbi, ça m'a sauvé la vie je sais pas combien de fois
Lorsque nous patcherons, les personnages déjà existants auront aussi cette fonction d'activée, il vous faudra aller dans la fenêtre de configuration en jeu et changer l'option dans "interface > HUD" pour revenir à l'état précédent.
Il faudra toujours recharger les cristaux un par un. Les piles de cristaux seront différenciées selon la qualité des cristaux, laquelle sera indiquée sur les icônes.albator6 wrote:Question au sujet des cristaux de sève empilable : Lorsque l'on cliquera sur "recharger" utilisera-t-on 1 seul cristal à la fois ? ou l'arme sera recharger entièrement ?
Non, vous pourrez toujours lancer un sort cristallisé en courant.psyko42 wrote:cela concerne aussi les sorts cristallisés?
La correction que nous apportons vise justement à ce que vous ne soyez plus kick suite aux actions que vous effectuez. Le cas décrit ici ne devrait plus arriver non plus.r0man0 wrote:Pour le Flag PvP, c'est pas le fait d'être dans une team de PvP ou non le problème, c'est le heal hors team. On peut être dans une équipe avec que des gens tag actifs, si on heal hors team on est kick quand même.
Marjo
Ryzom Community Liaison
Ryzom Community Liaison
Re: Production : Nouveautés en test
Et pour la kitiniere, les autres évolutions majeures comme le tir ou le 1 mains et la saga, c'est possible de pas voir ce genre de questions eludés ?
Glorfindel
Re: Production : Nouveautés en test
de bonnes modifs je trouve
bravo
sinon ca me fait remarquer un truc
dès que l'on parle de la kitinière, c'est un gros silence radio, on esquive les reponses on dirait.
L'info ne fait pas de mal, c'est en cours/abandonné, mais au moins on sait a quoi s'en tenir.
bravo
sinon ca me fait remarquer un truc
dès que l'on parle de la kitinière, c'est un gros silence radio, on esquive les reponses on dirait.
L'info ne fait pas de mal, c'est en cours/abandonné, mais au moins on sait a quoi s'en tenir.
Re: Production : Nouveautés en test
Je dirais même plus, l'abandon est en cours ...
Lurtz
Lurtz
Re: Production : Nouveautés en test
meuh non !!!
ça va être la grooooooooooosse surprise dans quelques jours/semaines...
Première page de "www.ryzom.fr" :
NEWS : la kitinière a été découverte par une expédition de rangers, venez nous aidez à l'explorer !!!
ça va être la grooooooooooosse surprise dans quelques jours/semaines...
Première page de "www.ryzom.fr" :
NEWS : la kitinière a été découverte par une expédition de rangers, venez nous aidez à l'explorer !!!
Fawbrhysse, Fyros
Gardien de la Glorieuse Atys
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