![Smile :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
Ce Matis, s'il reste Apatride et que l'on se tient au super traité, serait obligé d'obéir à Yrkanis, sinon il serait hors-la-loi
![Sad :(](./images/smilies/icon_e_sad.gif)
C'est pareil pour les factions en meme temps. Mais comme il y a des avantages gameplay, les gens preferent changer de faction comme de chemise, plutot que rester neutre de culte pour rester dans sa guilde qui a pas la meme faction que soi.jdmdv wrote:Le pb c'est que la civilisation d'une guilde implique soit d'avoir la meme civilisation que sa guilde, soit d'etre neutre. Ca explique aussi qu'il y ait bcp d'apatrides...
Oui c'est vrai. Mais meme si la faction de la guilde est plus importante que la civilisation, ca n'empeche pas que des gens décident de quitter cette guilde pour une autre guilde de la meme faction mais d'une autre civilisation.billie21 wrote:quand ca arrive, c'est un probleme qui à mon avis vient au second plan, la faction de la guilde étant plus importante que sa civilisation