servus . kann mir eienr sagen ob man diese art von quest erstellen kann in irgedneiner form?
npc1 möchte das man etwas aus einer kiste nimmt die an ort z steht und damit zurück kommt, wenn man die items aus der kiste dem npc1 zurückgibt bekommt man ein item geschenkt.
___
wie kann man einen npc sprechen lassen per klicken? ich kenne bis jetz nur das beim eintritt oder austritt aus einer zone.
__
können npcs sitzen? bei banditen camps sitzen die ab und zu deshalb frag ich.
gruss werebor
quests erstellen?
Re: quests erstellen?
Komponente Mission "Request Item XY". Das entsprechende Item legste dann in die Kiste.geelok wrote:servus . kann mir eienr sagen ob man diese art von quest erstellen kann in irgedneiner form?
npc1 möchte das man etwas aus einer kiste nimmt die an ort z steht und damit zurück kommt, wenn man die items aus der kiste dem npc1 zurückgibt bekommt man ein item geschenkt.
Das Belohnungsitem lässte am besten per Kiste neben dem NPC spawnen, bei erfolgreicher Mission, verbunden mit nem kleinen Dialog
Mach nen normalen Dialog (nicht dieses Proximity Blabla oder wie das heißt), mach rechtsklick auf den NPC, der sprechen soll -> Edit Events -> "When NPC XY is clicked by player, then...."geelok wrote:wie kann man einen npc sprechen lassen per klicken? ich kenne bis jetz nur das beim eintritt oder austritt aus einer zone.
Jap, auch über "Edit Events" mit Rechtsklick auf den jeweiligen NPC. Klappt aber nur bei Civilians.geelok wrote:können npcs sitzen? bei banditen camps sitzen die ab und zu deshalb frag ich.
Beispiel: "When Act X starts, then NPC Y sits down" oder so ähnlich.
Re: quests erstellen?
danke sehr das hilft mir sicher weiter
spawnen mobs eigentlich nach? zb wenn paar aggros non aggros fressen?
ach ja kann man die klamotten etwas mehr beeinflussen von npcs? bei mir gibts irgendwie nur lq kram das is doof.
spawnen mobs eigentlich nach? zb wenn paar aggros non aggros fressen?
ach ja kann man die klamotten etwas mehr beeinflussen von npcs? bei mir gibts irgendwie nur lq kram das is doof.
Last edited by geelok on Mon Jan 29, 2007 7:45 pm, edited 1 time in total.
Re: quests erstellen?
Das hinsetzen klappt nicht nur bei Civillians.
Ja, Mobs spawnen nach, dauert aber recht lange (5-10 min vielleicht)
Die Qualität der Klamotten richtet sich nach der stärke der NPCs. die 50er können nur low q tragen, bei 250 hat man z.B. die Auswahl zwischen Mittlerer und High q, low können die icht tragen.
Ja, Mobs spawnen nach, dauert aber recht lange (5-10 min vielleicht)
Die Qualität der Klamotten richtet sich nach der stärke der NPCs. die 50er können nur low q tragen, bei 250 hat man z.B. die Auswahl zwischen Mittlerer und High q, low können die icht tragen.
Re: quests erstellen?
ah klasse dann werd ich paar leute im lvl höher setzen um die kleidung zu ändern.
sitzen klappt auch ganz gut.
sitzen klappt auch ganz gut.