Ja, glaub schon. Aber ich denke nicht nur ich ..ich sage es mal vorsichtig ...'vermute', dass genug Karavan Spieler auch einen kleinen Kami Char (auf einem zweiten Account) und umgekehrt haben und alles oder wenn sie was wichtiges erwarten mitlesen ...da wird keiner mehr vertrauen in den Fraktionschat haben um da was zu 'koordinieren'... leider.arc44 wrote:Wenn ich nicht stark irre, dann liegt die wesentliche Bedeutung der Fraktionschannels auch bei den Tuermen, wo sie eine Rolle spielen werden zB bei Informationen ueber Angriffe und der Koordination dienen sollen. (zumindest mein ich, dass das mal so angedacht war).
Universum Chatt -- gehört ab geändert !!!
Re: Universum Chatt -- gehört ab geändert !!!
Re: Universum Chatt -- gehört ab geändert !!!
Du Chloe... Die Bosse sind gar nich neu...
Die sind nur mit Perwoll gewaschen und wieder reingebracht.
Es gab sie schon mal, sie waren buggy.
Biba
Acridiel
Die sind nur mit Perwoll gewaschen und wieder reingebracht.
Es gab sie schon mal, sie waren buggy.
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Take a look at the collected Works of Ryzom Players all over the World!
At"Ryzom Movies"!![highlight]
238[/highlight] Videos, [highlight]181[/highlight] Fan-Artworks and [highlight] 3 [/highlight] original Songs are up allready.
[highlight]SoR Score Musics including Trailers!![/highlight]
Ryzom:
We dare to be different! Do you dare to adapt?
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Re: Universum Chatt -- gehört ab geändert !!!
Jo, Acridiel das weiß ich wohl. Bin seit der Beta dabei, auch wenn Chloe noch nicht so alt ist
MfG Tomsen
MfG Tomsen
Re: Universum Chatt -- gehört ab geändert !!!
Okay *threadviagra*
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Re: Universum Chatt -- gehört ab geändert !!!
Ich nehm grade einfach mal diesen quote als Aufhänger:
Sowas gibt es doch schon. Nennt sich Klients und da hat jeder zugriff drauf und landet in einem so allgemeinen chatchanel, dass man nichtmal im Spiel sein muss um da mit zu reden.
Gut, das ist ein externes programm, aber es verbraucht so wenig leistung, dass es problemlos neben Ryzom laufen kann.
Einziges Problem: Man muss zwischen klients und spiel hin und her schalten.
Lösungsvorschlag: Integration zumindest der basis funktionalität des Klients protokolls ins Spiel. Das ganze als optional zuschaltbaren chanel einbauen und fertig.
Schon könnten sich alle mit allen unterhalten, egal ob sie grade im Spiel sind, oder den channel über das normale klients tool betreten.
Und wer den channel nicht sehen will, macht irgendwo ein häckchen (bzw. lässt das häckchen weg, jeh nach default einstellung) und schon ist im Spiel alles so wies immer war.
Ich glaub ich schreib nachher nochmal ne suggestion........
In diesem sinne
telar wrote:Es geht doch im Grunde genommen nur um einen einzigen Channel , der von einigen und nicht wenigen spielern gewünscht wird, nen allgemeinen schwafel channel , der von silan bis über ganz atys reicht.
Sowas gibt es doch schon. Nennt sich Klients und da hat jeder zugriff drauf und landet in einem so allgemeinen chatchanel, dass man nichtmal im Spiel sein muss um da mit zu reden.
Gut, das ist ein externes programm, aber es verbraucht so wenig leistung, dass es problemlos neben Ryzom laufen kann.
Einziges Problem: Man muss zwischen klients und spiel hin und her schalten.
Lösungsvorschlag: Integration zumindest der basis funktionalität des Klients protokolls ins Spiel. Das ganze als optional zuschaltbaren chanel einbauen und fertig.
Schon könnten sich alle mit allen unterhalten, egal ob sie grade im Spiel sind, oder den channel über das normale klients tool betreten.
Und wer den channel nicht sehen will, macht irgendwo ein häckchen (bzw. lässt das häckchen weg, jeh nach default einstellung) und schon ist im Spiel alles so wies immer war.
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"You never know when a giant, flaming, magical, time-traveling bird is gonna swallow you whole and spit you out in the tenth century! - So hit those books!"
Brooklyn - Gargoyles: Clan-Building, Chapter eleven
Re: Universum Chatt -- gehört ab geändert !!!
Der beste vorschlag, den ich in diesem Thread gelesen habe. 1Atridman wrote:Ich nehm grade einfach mal diesen quote als Aufhänger:
Sowas gibt es doch schon. Nennt sich Klients und da hat jeder zugriff drauf und landet in einem so allgemeinen chatchanel, dass man nichtmal im Spiel sein muss um da mit zu reden.
Gut, das ist ein externes programm, aber es verbraucht so wenig leistung, dass es problemlos neben Ryzom laufen kann.
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Lösungsvorschlag: Integration zumindest der basis funktionalität des Klients protokolls ins Spiel. Das ganze als optional zuschaltbaren chanel einbauen und fertig.
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Thelon, Krieger aus Zora
It's nice to be important, but it's more important to be nice.
"Es gibt keinen Grund, warum irgend jemand einen Computer in seinem Haus wollen würde."
Ken Olson, Präsident, Vorsitzender und Gründer von Digital Equipment Corp., 1977
3D-Weltengenerator
(\__/)
(o.0 )
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
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Re: Universum Chatt -- gehört ab geändert !!!
dann brauchts im klients´nen extra channel sonst gehen da wichtige infos unter und die mainhall wird zugespammt.....
mfg
Sel
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