Türme / Spires

Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

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xenofur
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Re: Türme / Spires

Post by xenofur »

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Mithaldu
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itkovian
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Re: Türme / Spires

Post by itkovian »

Erstaunlich, wie ein Text aussehen kann, nachdem zwei Leute diesen unabhängig voneinander übersetzten. *g*

Ja, wahrlich. Nevrax sollte wirklich überdenken, worin die Priorität für die Mehrheit Spielerschaft liegt und was diese (dauerhafter) motiviert.

Mit dem R² tat sich eine neue Facette im Spiel auf, die jedoch auf Grund ihrer Komplexität lediglich von einem Minimum der Spielerschaft genutzt wird - meine Meinung. Außerdem hat der Ring bisher schon dermaßen viel an Zeit gefressen, dass ich mir gar nicht ausmalen will, wie lange Nevrax braucht, um die von ein paar Spielern Masse an gewünschten Features umzusetzen. Zweifelsfrei sehr, sehr lange. *g* Ich persönlich bekomme Angst, ob "die da" damit nur weitere Zeit "verschleudern". ;-)

Ein High-Level-Gebiet wie das Kitin-Nest eines werden soll, erachte ich nicht unbedingt als eine für das Spiel unabdingbare Erneuerung für uns Spieler. Und für Leute, die das Spiel nicht kennen und gegebenenfalls überlegen, ob sie nicht mit Ryzom anfangen sollen, spielt das nun auch überhaupt keine Rolle, nimmt also keinen Einfluss. Aber vielleicht habe ich auch nur ein falsches Bild vom Kitin-Nest.

Anders ist es mit den Türmen. Meine Priorität als Spieler, aber das ist auch wieder nur eine persönliche Ansicht, liegt definitiv bei den Türmen. Auch diese würden eine völlig neue Facette im Spiel bieten und das "Alltags-Spiel" auf Atys maßgeblicher beeinflussen, als der Rest es je könnte. Der Rest beeinflusst es nämlich gar nicht. Die Türme wären auch mal etwas schönes als Abwechlung des tristen Atys-Leben. *g* Und es ist wirklich trist...

lg
Lato :-)
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"Du magst denjenigen vergessen, mit dem du gelacht hast, aber nie denjenigen, mit dem du geweint hast."

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nael1
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Re: Türme / Spires

Post by nael1 »

Wie wärs denn mal mit nem längerem offenen Brief an Nevrax? Mit der Bitte das die Türme/Spires h ö c h s t e Priorität erhalten, und wo alle dann unterschreiben können? (Denke daran das besser Communityübergreifend laufen zu lassen.. mehr Aufmerksamkeit)
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corizo
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Türme / Spires

Post by corizo »

Auch wenn ich die Türme ebenso lieber hätte, empfinde ich das Kitinnest / allgemein Quests (wenn sie auch für niedrigere Levels geeignet sind) wichtiger.

Denn ich kann keinen Neuling (außer PvP Liebende) von Ryzom überzeugen, wenn ich ihm nur erklären kann, auf wieviel unterschiedliche Arten er PvP betreiben kann und sonst....nüchts. Es muss dringend ständiger non-PvP und non-"Mobs klatschen" her, mit dem man auch andere begeistern kann. Vor allem jedoch etwas, was man auch machen kann, ohne Level 200+ zu haben. Denn bisher siehts so aus: Grinden, dann PvP und/oder noch mehr grinden (RP mal außen vor gelassen, das ist auch kein guter Überzeugungsgrund). Zwar gibt es nun den Ring, aber wie Lato schon meinte: zu komplex. Am Anfang will man meistens das Spiel spielen, nicht das Spiel basteln. Ich vermute, es gibt nur wenige Leute, die zuerst den Editor geöffnet haben und dann erst das Spiel dazu gespielt haben

Zumal ist das Kitinnest / Quests eine Art Content, die man machen kann, wenn man auch Lust dazu hat. Die Türme jedoch, so wie sie uns bekannt, beeinflußen uns auch, wenn wir gar nicht davon beeinflußt werden wollen.


Also, meine Dinglichkeitsliste:
Kitinnest / Quests -> Türme

Meine Wunschliste:
Türme -> Kitinnest / Quests


Zeitgleich natürlich immer Bugfixes (welche dringend nötig sind) und kleine Verbesserungen :p
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firebalh
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Joined: Sun Dec 05, 2004 5:52 am

Re: Türme / Spires

Post by firebalh »

von mir aus können sie die dämlichen türme auch ganz streichen :p

wenn ich sowas wie domination zocken will spiel ich UT oder ähnliches und auch im mmorpg sektor gibts da games die für sowas besser geeignet sind....

also her mit dem kitinnest und viel, viel, sehr viel anderem content :)

mfg

Selene

P.S: laßt doch das ständige meckern sein, gebt ihnen zeit und seit froh das es nevrax / ryzom auch in zukunft überhaupt noch gibt :)
ich finde die letzten monate passiert hier mehr als je zuvor abgesehen von der beta. also keep cool ;)
Selene

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itkovian
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Re: Türme / Spires

Post by itkovian »

firebalh wrote:P.S: laßt doch das ständige meckern sein, gebt ihnen zeit und seit froh das es nevrax / ryzom auch in zukunft überhaupt noch gibt :)
ich finde die letzten monate passiert hier mehr als je zuvor abgesehen von der beta. also keep cool ;)
Ich denke nicht, dass wir meckern. Vielleicht ein paar wenige. Die meisten äußern jedoch lediglich ihre (meist) begründeten Bedenken, welche man in der Regel auch ernst nehmen kann.

Ja, in den letzten Monaten geschah viel. Für Ryzom-Verhältnisse. Doch im Grunde geschah eigentlich nicht viel.

Dass sich hier was tun muss, ist klar. Stillstand IST auf Dauer der Tod dieses Spiels. *fg* Meinetwegen kann kommen, was will. Mir egal. Ich habe zwar meine persönliche Favoriten, aber ich beharre nicht stur auf diese.

lg
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zerotacg
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Re: Türme / Spires

Post by zerotacg »

itkovian wrote:Ich denke nicht, dass wir meckern.
bissi meggern muss sein ;)
auf einiege sachen warten wir einfach schon zu lange, unterandrem weil nevrax die prioritätenliste mal eben durcheinander würfelt

das große Problem weiterhin, Spieler die Geld bringen.
Die ganzen leute auf der Noobinsel die teilweise meckern und nix bezahlen und dazu noch sagen sie wollen nix zahlen helfen auch nich wirklich bei Nevraxs Lage, machen allenfalls arbeit.
Auch wenn se das Verfahren erstmal mehr oder weniger überstanden haben, habt ihr nen Boom an neuen Spielern auf dem Mainland gesehn? So lange das nicht der Fall ist dürfen wir wohl nicht all zu viel erwarten, leider. ;)
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raccoonb
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Re: Türme / Spires

Post by raccoonb »

Hi Ihr,

da es teilweise so klingt, als wären die Türme/Spires etwas gewesen von der ganzen Com auf das sehnsüchtigste erwartet worden, will ich doch mal schnell die Feder schwingen.

Es gibt durchaus einige Spieler und auch Gilden die größere Bauchschmerzen mit dem haben, was bisher über die Türme bekannt war.

Vor allem da die Türme uns unter dem Strich etliche Porter und Spawns beraubt hätte. Und zwar allen Homins, ob sie nun pvp mögen oder nicht. Ich selbst kann in Zora an allen Aggros vorbeischleichen um in das 250er Gebiet zu kommen.
Aber wie sähe das z.B. in Tryker aus?

Auch stellt sich noch immer die Frage was passiert wenn das Balancing Problem aus den Tempelkriegen wieder auftritt.

Ich stehe bis heute kritisch den Türmen gegenüber, begrüße die Entscheidung von Nevrax und glaube daß diese richtig ist.

Gruß
Mardok
Mardok,
Juwelier und Heilkundiger in Zora
Mittelsmann, der Fahrenden Händler (Projekt Freihafen)
Mitbegründer des Zirkels der weißen Lilie
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Solaya
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Re: Türme / Spires

Post by Solaya »

Jo wegen mir dürfen die Türme auch noch dauern :)
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gingelf
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Joined: Fri Dec 17, 2004 11:36 am

Re: Türme / Spires

Post by gingelf »

Hi

Bitte, liebe Entwickler unseres geschätzten Lieblingsspiels. Bitte, liebe Verantwortliche im Marketing. Hört auf uns mit Sachen den Mund wässrig zu machen die groß angekündigt, und dann auf (nein nicht Monate, sondern) Jahre verschoben werden. Ihr hattet ja nicht nur kurz die Möglichkeit von Territorialtürmen aufgezeigt, nein Ihr hattet sie bereits komplett ausgetüftelt und uns präsentiert.
Nur zur Verdeutlichung möchte ich die Konventionalstrafe von Airbus erwähnen. Was haben diese Dödel von Airbus gemacht? Sie haben etwas versprochen das Sie dann nicht einhalten konnten. Jetzt steht ein noch vor einem Jahr über den grünen Klee gelohbtes Unternehmen vor einem finanziellen Scherbenhaufen.
Ich möchte euch, liebe Verantwortliche bei Ryzom, also nocheinmahl auffordern in Zukunft diese übereillten Schnellschüsse zu unterlassen. Diese produzieren nämlich nur Frust und Endtäuschung.

MfG
Last edited by gingelf on Fri Oct 13, 2006 11:10 am, edited 1 time in total.
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