bah, faut juste museler Licenafaro1 wrote:même les sujets cool parte en live maintenant ...
On est pas dans la merde ...
Faro1
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(mais pourquoi tant de hainnneuuuu....)
Pour ce qui est des jeux produits par des boites qui ne savent pas ce qui marchent ou pas...
D'une, on fait une étude de marché à la base de chaque lancement de "nouveau" produit, ça tombe sous le sens. Et j'imagine que ça a été fait, puisque j'imagine assez mal une boite trouver des investisseurs sous la seule présentation d'une certaine "bonne fois" et de jolies petites tronches.
De deux: on fait attention aux clients, on le chouchoute, on le bichonne, quand on sait qu'on n'a pas la possibilité de faire du marketing avec le budget colossal (et unique il me semble) de blizzard.
Puisqu'on est dans la classification, je vais en faire une:
- Les boites silencieuses, qui préfèrent mentir (soit par des choses qui n'arriveront jamais, soit par omission). Qui préfèrent oublier une communauté pour ne penser qu'à la prochaine génération communautaire ("mouais, les anciens ils râlent parce qu'on s'est chié dessus... Bon, pas de soucis, on crée un truc pour les nouveaux, on fait la sourde oreille aux anciens, vont bien finir par se casser les râleurs")
- Les boîtes qui n'ont pas non plus de budget pour de la pub, mais qui répondent aux besoins des utilisateurs, qui écoutent les propositions d'équilibrage, qui ajoutent tout de m^me un certain contenu et ce, relativement souvent, et qui fait oublier les pb de dev (lag, etc...) par une transparence et une sincérité qui, évidemment rare, est d'autant plus appréciable.
Allez, je vous file deux jeux, mettez-les moi dans les bonnes cases: eve, saga of ryzom.
Après,j'imagine que les armes de tirs peuvent être considérées comme terminées aujourd'hui ^^
ps:
parce que tu donnes de faux arguments en principe? ^^'j'ai vraiment pas envi de donner de vrais arguments à certaines personnes