Un petit texte bien sympathique
Extrait du manuel du joueur wrote:Voici comment se déroulerait le partage d'un trésor entre les membres d'une équipe composée de tous les alignements.
Le personnage loyal bon commence :
"Avant de partir dans cette aventure, nous avions convenu de partager le trésor également et c'est ce que nous allons faire. Mais auparavant, nous allons en déduire les frais de l'aventure et payer la résurrection de ceux qui sont tombés, puisque nous partageons tout également. Si quelqu'un ne peut être ressucité, sa part ira à sa famille."
"D'accord, nous avons accepté de faire des parts égales, " répond le personnage loyal mauvais, pensif, "mais il n'était pas question de payer les dépenses des autres. Ce n'est pas de ma faute si tu as dépensé autant pour ton équipement. De plus le marché ne s'applique qu'aux associés survivants. Je ne me rappelle d'aucune clause concernant les morts. Moi je n'ai pas l'intention de dépenser un sou pour ressuciter ce crétin. Ce n'est pas mon problème."
Exhibant une feuille de parchemin, le personnage loyal neutre intervient :
"Heureusement pour vous deux, j'ai tout organisé clairement. J'ai eu la présence d'esprit de noter les termes exacts de notre marché, et nous allons les appliquer."
Le personnage neutre bon pèse le pour et le contre puis se décide :
"Je suis pour les parts égales, comme ça tout le monde sera content. A mon avis, les frais d'équipement sont personnels : si quelqu'un a trop dépensé, il fera plus attention la prochaine fois. Mais ressuciter nos camarades tombés me semble être une bonne idée : je dis que nous devons mettre de l'argent de côté pour cela."
Après avoir écouté les arguments précédents, le personnage neutre vrai décide de ne rien dire pour le moment. Il n'est pas spécialement en faveur d'un choix particulier. Si le problème peut être résolu sans son intervention, tant mieux. S'il semble qu'une personne risque de tout ramasser, il devra intervenir et demander une répartition plus équilibrée.
Le personnage neutre mauvais est mort durant l'aventure : il ne peut donc rien dire. S'il pouvait exprimer son opinion, il proclamerait cependant que le groupe doit payer pour le ressuciter et lui réserver une part du trésor. Il espérerait également que nul ne découvre la grosse gemme qu'il avait empochée subrepticement durant l'une des rencontres.
Le personnage chaotique bon s'élève contre l'ensemble de ces opinions.
"Ecoutez. Il est évident que notre accord originel ne s'applique plus. Je dis qu'il faut l'oublier et récompenser chacun selon ses mérites. J'en ai vu quelques uns qui se fondaient dans le décor pendant que les autres faisaient tout le travail. Je ne vois pas pourquoi on devrait récompenser un lâche ! Quant à la résurrection des camarades, j'affirme qu'il s'agit d'un choix personnel. Je veux bien payer mon écot pour certains, mais il y en a quelques-uns que je n'ai pas envie de revoir."
Outragé par l'accusation de lâcheté, fondée mais brutale, le personnage chaotique mauvais se défend :
"Je faisais un travail important en surveillant nos arrières. Est-ce ma faute si personne n'a essayé de nous surprendre à revers ? De plus, il me semble que vous êtes tous très épuisés et que ce n'est pas mon cas. Je suppose donc que personne ne verra d'objection à ce que je prenne tous les bijoux et cette baguette. Et je vais aussi ramasser tout ce que les deux cadavres avaient d'intéressant. Alors vous avez deux choix : travailler avec moi et faire ce que je dis, ou disparaître pour toujours !"
Le personnage chaotique neutre est mort, lui aussi (après avoir tenté de courir sus à une gorgone), aussi ne participe-t-il pas à la discussion. S'il était vivant, il se joindrait au partis qui lui plairait le plus sur le moment. S'il ne parvenait pas à se décider, il tirerait à pile ou face.
Cool, y a un chaotique-neutre
Licena> neutre-neutre serait les trytonistes en fait
Samir> tes descriptions ne correspondent pas tout à fait
Le Loyal bon est celui qui ne remettra jamais en question les ordres donnés, même si son chef est manipulé...
Un inquisiteur est loyal-bon
Les mauvais pensent avant tout à leur personne : le loyal-mauvais va utiliser les lois à son avantage, par exemple.
Le chaotique-bon ne se préoccupe pas de la loi et fait ce qu'il pense juste même s'il peut devenir hors-la-loi
Le chaotique-neutre est un fou qui fait confiance au hasard. Il voit un monstre et il tire à pile ou face pour savoir s'il va l'affronter ou pas...
Le chaotique-mauvais est un menteur qui va tout faire pour gagner le maximum quitte à sacrifier "ses amis". Il n'aime personne (mais il peut faire semblant si ça l'arrange

) et ne pense qu'à lui.
Ajout :
Le peronnage Chaotique-bon est, en général, un voyageur mercenaire qui n'acceptent que les missions qui lui paraissent justes.
Il n'aime pas l' "ordre" donc se sent mal dans une société hiérarchisée (aussi bien en chef que subalterne) telle qu'une armée ou une quelconque guilde.