Je suppose que c'est à ça que tu fait référence.Boîte DVD de la release wrote:Des batailles épiques en temps réel
Combattez à mort dans d'immenses batailles grâce au RAID, moteur innovant de Ryzom permettant d'afficher 255 créatures à l'écran en simultané, ou défiez d'autres joueurs en mode PvP.
Moi je fais référence aux crashs lors des premières prises d'Avant-Postes, quand on était tous en même temps dessus, ou presque. Enfin vous vous rappelez quand même que même quand il n'y avait plus que les Matis qui devait reprendre leurs OPs pas sauvegardés, ça a replanté.
Lors de l'Invasion avec les camps à approvisionner autour des villes, il y avait des reboots réguliers car c'était le seul moyen d'éviter de tout péter. Et jusqu'à maintenant, les chasseurs de Rois pourront confirmer, on a des reboots réguliers après lesquels l'IA peine à se remettre d'aplomb.
Enfin j'espère que vous pensez pas que je délire sur les problèmes de serveur. 500 joueurs c'était au début, et les plantages il y en avait régulièrement, et à certains moments comme le début de l'Episode II, et encore pas sûr et au début des Avant-Postes 300 peut-être. C'est probablement plus dû au pop de PNJs un peu partout à la fois qu'au nombre de joueur lui-même, mais s'il y a plus de joueurs, il y aura plus de pop de PNJs, et les Invasions auront une marge de manoeuvre encore plus réduite.
Atys semblera petite avant 5000 joueurs connectés, même si de nouveaux territoires sont ajoutés. Les MPs XL continentaux seraient peut-être enfin la norme.
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Bref, y a quoi de prévu pour supporter tous ces fous ?