acces violation en augmentation

Un petit souci technique ? Pas de problème, il y a sûrement une solution.
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tkicek
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Re: acces violation en augmentation

Post by tkicek »

bon ben 2DD 8 partitions, de la ram à plus savoir qu'en faire ... bref jamais de soucis ;) oui je sais je mens ... replantages en plein ig (runtime error) aussi bien sur l'continent, et sur newbiland maintenant (3 à 10 mns ig et vlan) ... après verif de mes données manque à nouvo 7 fichiers (qui existent pas ou plus) du genre newbieland_zones.bnp (ce sont que des bnp d'ailleurs) ....


à bientot


Maîtresse en un peut tout en fait mais chuuut !
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raiden55
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Re: acces violation en augmentation

Post by raiden55 »

hier j'ai eu 2 plantages en un peu plus d'une heure...
la seule chose qui semble commune a tous les plantages est qu'ils se produisent quand je lance la commande pour avancer apres avoir fait une pause, ou à un changement de zone (approche d'une ville par exemple)
Maewei, experte en squatage de terrier de yubo
(le loyer est pas cher, suffit de dissuader les gingos de rentrer, par contre la bouffe est infecte)
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onirim35
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Re: acces violation en augmentation

Post by onirim35 »

je pense sincèrement que la plupart des plantages que vous citez sont de types logiciels, qu'ils sont dus à des fichiers erronés ou de mauvaises manipulations par Windows, ou alors à la présence de logiciels tiers qui plombent votre système.
les ad_aware, spybots et compagnie ne sont pas des solutions miracles, laisser tourner l'antivirus en plein jeu n'en est pas une non plus.
Ryzom est un jeu apparemment assez sensible niveau logiciel, et je pense que la plupart des soucis peuvent être résolus en mettant soit les drivers à jour, en réinstallant proprement et complètement le jeu ou en... formattant windows (y'a des choses qu'on ne "peut" réparer dans windows... le formattage est malheureusement la seule solution pour récupérer un système propre).

Bon courage pour vos problèmes !

Et si vous jouez énormément (comme moi) à Ryzom, peut être devriez vous garder une partition avec un Ryzom et un Windows dessus rien que pour lui.. sans rien d'autre... non ?
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raiden55
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Re: acces violation en augmentation

Post by raiden55 »

catastrophique aujourd'hui ; en 3h environ j'ai eu 6 plantages ; 1 en ville, 4 au bosquet, généralement quand je bouge brusquement, et le pire voir l'incompréhensible : un PENDANT un loading (et il était pas fini, pendant que je voyais la fenetre d'acces violation j'entendais tjs la musique de loading) o_O
ps : tiens au passage le "send report" il est envoyé quand vu que ca fait longtemps que le bouton en question n'existe plus ?
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onirim35
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Re: acces violation en augmentation

Post by onirim35 »

franchement... réinstalle complètement et proprement le jeu, nettoie ton système...
si ça va toujours pas, ben réinstalle windows, quoi... c'est hélas le remède à tout.
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raiden55
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Re: acces violation en augmentation

Post by raiden55 »

Code: Select all

 

A failed assertion occurs
ProcName: client_ryzom_rd.exe
Date: 2006/05/18 15:10:32
File: R:\code\ryzom\src_v2\client\init.cpp
Line: 255
FuncName: <Unknown>
Reason: STOP
-------------------------------

Log with no filter:
-------------------------------
2006/05/18 15:10:29 client_ryzom_rd.exe DBG   388 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=3248/lastAck=3245/nextSentPacket=3249)
2006/05/18 15:10:29 client_ryzom_rd.exe DBG   388 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/18 15:10:29 client_ryzom_rd.exe DBG   388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 40 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/18 15:10:29 client_ryzom_rd.exe DBG   388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 67 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/18 15:10:29 client_ryzom_rd.exe INF   388 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 3)
2006/05/18 15:10:29 client_ryzom_rd.exe DBG   388 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 3), 1 actions (ReceivedAck=3250/lastAck=3247/nextSentPacket=3251)
2006/05/18 15:10:29 client_ryzom_rd.exe DBG   388 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/18 15:10:30 client_ryzom_rd.exe DBG   388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 48 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/18 15:10:30 client_ryzom_rd.exe DBG   388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 109 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/18 15:10:30 client_ryzom_rd.exe INF   388 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=115) at level 1 (channel 1)
2006/05/18 15:10:30 client_ryzom_rd.exe DBG   388 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=3252/lastAck=3249/nextSentPacket=3253)
2006/05/18 15:10:30 client_ryzom_rd.exe INF   388 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=179) at level 2 (channel 1)
2006/05/18 15:10:30 client_ryzom_rd.exe DBG   388 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=3252/lastAck=3249/nextSentPacket=3253)
2006/05/18 15:10:30 client_ryzom_rd.exe DBG   388 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/18 15:10:30 client_ryzom_rd.exe DBG   388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 120 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/18 15:10:30 client_ryzom_rd.exe DBG   388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 93 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/18 15:10:30 client_ryzom_rd.exe INF   388 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 3)
2006/05/18 15:10:30 client_ryzom_rd.exe DBG   388 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 3), 1 actions (ReceivedAck=3254/lastAck=3251/nextSentPacket=3255)
2006/05/18 15:10:30 client_ryzom_rd.exe DBG   388 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/18 15:10:30 client_ryzom_rd.exe DBG   388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 64 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/18 15:10:31 client_ryzom_rd.exe DBG   388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 158 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/18 15:10:31 client_ryzom_rd.exe INF   388 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=115) at level 1 (channel 1)
2006/05/18 15:10:31 client_ryzom_rd.exe DBG   388 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=3256/lastAck=3253/nextSentPacket=3257)
2006/05/18 15:10:31 client_ryzom_rd.exe INF   388 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=203) at level 2 (channel 1)
2006/05/18 15:10:31 client_ryzom_rd.exe DBG   388 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=3256/lastAck=3253/nextSentPacket=3257)
2006/05/18 15:10:31 client_ryzom_rd.exe DBG   388 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/18 15:10:31 client_ryzom_rd.exe DBG   388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 50 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/18 15:10:31 client_ryzom_rd.exe DBG   388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 48 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/18 15:10:31 client_ryzom_rd.exe INF   388 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 3)
2006/05/18 15:10:31 client_ryzom_rd.exe DBG   388 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 3), 1 actions (ReceivedAck=3258/lastAck=3255/nextSentPacket=3259)
2006/05/18 15:10:31 client_ryzom_rd.exe DBG   388 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/18 15:10:31 client_ryzom_rd.exe DBG   388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 44 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/18 15:10:31 client_ryzom_rd.exe DBG   388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 77 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/18 15:10:31 client_ryzom_rd.exe INF   388 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=115) at level 1 (channel 1)
2006/05/18 15:10:31 client_ryzom_rd.exe DBG   388 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=3260/lastAck=3257/nextSentPacket=3261)
2006/05/18 15:10:31 client_ryzom_rd.exe INF   388 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=155) at level 2 (channel 1)
2006/05/18 15:10:31 client_ryzom_rd.exe DBG   388 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=3260/lastAck=3257/nextSentPacket=3261)
2006/05/18 15:10:31 client_ryzom_rd.exe DBG   388 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/18 15:10:32 client_ryzom_rd.exe DBG   388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 62 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/18 15:10:32 client_ryzom_rd.exe INF   388 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=171) at level 2 (channel 2)
2006/05/18 15:10:32 client_ryzom_rd.exe DBG   388 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 2), 1 actions (ReceivedAck=3261/lastAck=3207/nextSentPacket=3262)
2006/05/18 15:10:32 client_ryzom_rd.exe DBG   388 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/18 15:10:32 client_ryzom_rd.exe DBG   388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 53 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/18 15:10:32 client_ryzom_rd.exe INF   388 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 3)
2006/05/18 15:10:32 client_ryzom_rd.exe DBG   388 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 3), 1 actions (ReceivedAck=3262/lastAck=3259/nextSentPacket=3263)
2006/05/18 15:10:32 client_ryzom_rd.exe DBG   388 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/18 15:10:32 client_ryzom_rd.exe DBG   388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 107 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/18 15:10:32 client_ryzom_rd.exe INF   388 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=555) at level 1 (channel 0)
2006/05/18 15:10:32 client_ryzom_rd.exe DBG   388 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=3263/lastAck=3232/nextSentPacket=3264)
2006/05/18 15:10:32 client_ryzom_rd.exe DBG   388 net_manager.cpp 685 : <impulseChat> Received CHAT : @{CC3F}Ulquiorra dit :@{F94F} pourter mon armure lourde with category sys
2006/05/18 15:10:32 client_ryzom_rd.exe AST   388 init.cpp 255 : STOP
-------------------------------
User Crash Callback:
-------------------------------
UserId: 27157
ShardId: 101
Player Name: 'Maewei'
UserPosition: 5032.84 -6253.13 -68.38
ViewPosition: 5032.84 -6253.13 -68.38
Time in game: 0h 11min 42sec
LocalTime: 2006/05/18 15:10:33
ServerTick: 505088144
ConnectState: Connected
LocalAddress: :1714 (82.229.61.61)
Language: Français
ClientVersion: 1.2.0.800
PatchVersion: 00127
Client is online
Memory: 26MB/1023MB
Process Virtual Memory: 1077MB
NeL Memory: 0B
OS: Microsoft Windows 2000 Service Pack 4 (Build 2195) (5.0 2195)
Processor: AMD Athlon(tm) XP 2800+ / x86 Family 6 Model 10 Stepping 0 / AuthenticAMD / 2082MHz / 1 Processors found
CPUID: 383fbff
HT: NO
CpuMask: 1
NeL3D: Direct3d / ati2dvag.dll / RADEON 9600 SERIES   / [url=file://./DISPLAY1]\\.\DISPLAY1[/url] / driver version : 6.14.10.6575
3DCard: RADEON 9600 SERIES  , version 6.5.7.5
Sound mixer: 
 Playing sources: 31 
 Available tracks: 16 
 Used tracks: 16 
 Muted sources: 0
 Sources waiting for play: 0 
 HighestPri: 0 / 2 
 HighPri:	0 / 4
 MidPri:	 16 / 6 
 LowPri:	 0 / 8 
 FreeTracks: 16 / 32 
 Average update time: 0.000021 msec
 Average create time: 0.000000 msec
 Estimated CPU: 0.000138%%
Sound driver: 
 FMod Driver
 3d hw buffers: 16
 2d hw buffers: 32
-------------------------------




toujours pas d'autres idées qu'une réinstall ? :/
j'ai deplacé ryzom sur un autre disque physique mais ca a pas changé gd chose apparement:/
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Re: acces violation en augmentation

Post by keikoku1 »

Memory: 26MB/1023MB

C'est normal ça?
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Re: acces violation en augmentation

Post by enoril »

keikoku1 wrote:Memory: 26MB/1023MB

C'est normal ça?
C'était justement ce que j'étais en train d'écrire :)
Il te reste encore moins de mémoire vive que lors de ton 1er rapport d'erreur (65/1023Mb).

Etant donné qu'il ne reste plus assez de mémoire pour exécuter une fonction (init.cpp), Ryzom plante.

Je te conseille fortement de jeter un oeil sur ta mémoire vive (RAM) et sur les programmes tournant en tache de fond (qui utilisent de cette mémoire).
Il est assez étonnant qu'il ne te reste que 26MB maintenant :)
Enoril
Ancien Senior-Guide sur Aniro
Ancien ATS / Ryzom Ring Team leader

Merci pour tout ces 740 jours de bons moments passés en votre compagnie :)
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Re: acces violation en augmentation

Post by raiden55 »

enoril wrote:Etant donné qu'il ne reste plus assez de mémoire pour exécuter une fonction (init.cpp), Ryzom plante.

Je te conseille fortement de jeter un oeil sur ta mémoire vive (RAM) et sur les programmes tournant en tache de fond (qui utilisent de cette mémoire).
Il est assez étonnant qu'il ne te reste que 26MB maintenant :)
j'ai deja fait un metest (2 passages) la dernière fois, sans aucune erreur :/
mais le rapport mémoire n'est pas ce qu'il est passé le crash ? (donc utilise pu de ram, de meme que qd il est en alt+tab il utilise pu de cpu)

en revanche quand je clic sur "debug" de la fenetre de crash il m'affiche unn second acess violation n'affichant que "OUT OF MEMORY"
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Re: acces violation en augmentation

Post by enoril »

raiden55 wrote:j'ai deja fait un metest (2 passages) la dernière fois, sans aucune erreur :/
mais le rapport mémoire n'est pas ce qu'il est passé le crash ? (donc utilise pu de ram, de meme que qd il est en alt+tab il utilise pu de cpu)

en revanche quand je clic sur "debug" de la fenetre de crash il m'affiche unn second acess violation n'affichant que "OUT OF MEMORY"
Attention :) Memtest test l'intégrité physique de tes barrettes RAM et non leur utilisation.
Ici le problème vient du fait qu'il ne te reste plus assez de mémoire libre pour effectuer les calculs (ou même afficher le rapport suivant: OUT OF MEMORY)

Le 26MB/1023MB signifie qu'il ne te restait que 26MB de libre au moment du plantage (donc que tu utilisais 997MB sur les 1023MB disponible)

Avec Ryzom (en résolution/details graphique au maxi) + Windows XP + les programmes courants (antivirus, parefeux, musique, un paquet de pages web ouverte + quelques utilitaires ;) ) je suis au alentours de 800/850M de RAM utilisé.

Tu as donc un ou plusieurs programmes qui utilisent ta RAM en trop grosse quantité avant ou pendant l'utilisation de Ryzom. Et une fois la mémoire saturée, le jeu n'arrive plus à faire ces calculs et plante.

Et si le programme qui utilise trop ta RAM est Ryzom, essaye alors de fermer les programmes inutiles avant de le lancer ou achète une barrette de RAM qui te donnera un peu plus de marge :)
Enoril
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Ancien ATS / Ryzom Ring Team leader

Merci pour tout ces 740 jours de bons moments passés en votre compagnie :)
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