acces violation en augmentation

Un petit souci technique ? Pas de problème, il y a sûrement une solution.
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raiden55
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acces violation en augmentation

Post by raiden55 »

depuis 2-3 jours j'ai un nombre anormalement élevé d'acces violation, et plusieurs personnes semblent aussi crasher plus souvent.
ils se sont produits a des endroits différents (tp yrkanis, pres du kamis bosquet confusion, a quelques centaines de metres d'yrkanis, le reste je me rappelle pu)
j'ai remarqué que c'était toujours le meme truc "File: R:\code\ryzom\src_v2\client\init.cpp"
le dernier log :

Code: Select all

 
A failed assertion occurs

ProcName: client_ryzom_rd.exe 

Date: 2006/04/30 16:09:53

File: R:\code\ryzom\src_v2\client\init.cpp

Line: 255

FuncName: <Unknown>

Reason: STOP

-------------------------------

 

Log with no filter:

-------------------------------

2006/04/30 16:09:50 client_ryzom_rd.exe DBG   47c net_manager.cpp 685 : <impulseChat> Received CHAT : Vous avez tué le Gingo Renfrogné. with category sys

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe DBG   47c udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 243 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe INF   47c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=115) at level 1 (channel 1)

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe INF   47c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=83) at level 1 (channel 1)

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe INF   47c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=147) at level 1 (channel 1)

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe INF   47c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=651) at level 1 (channel 1)

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe DBG   47c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 1), 4 actions (ReceivedAck=28130/lastAck=28127/nextSentPacket=28131)

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe DBG   47c client_chat_manager.cpp 616 : <impulseDynString> Received CHAT, put in buffer : waiting association

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe INF   47c string_manager_client.cpp 503 : DynString 2296567349 available : [&CHK&Vous n'obtenez pas d'expérience dans la compétence "Maître en Magie Elémentaire", cette action est trop simple.]

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe DBG   47c net_manager.cpp 685 : <impulseChat> Received CHAT : @{CC3F}Syntia dit :@{8E4F} c un truc à attrapé un rhume ça with category sys

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe DBG   47c net_manager.cpp 685 : <impulseChat> Received CHAT : Vous n'obtenez pas d'expérience dans la compétence "Maître en Magie Elémentaire", cette action est trop simple. with category chk

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe DBG   47c udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 126 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe INF   47c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 0)

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe DBG   47c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=28131/lastAck=28128/nextSentPacket=28132)

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe DBG   47c cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe DBG   47c udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 152 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe DBG   47c udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 137 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe INF   47c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=227) at level 2 (channel 2)

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe DBG   47c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 2), 1 actions (ReceivedAck=28133/lastAck=28130/nextSentPacket=28134)

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe DBG   47c cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe DBG   47c udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 153 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe INF   47c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=115) at level 1 (channel 1)

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe DBG   47c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=28134/lastAck=28131/nextSentPacket=28135)

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe INF   47c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=307) at level 2 (channel 3)

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe DBG   47c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 3), 1 actions (ReceivedAck=28134/lastAck=28123/nextSentPacket=28135)

2006/04/30 16:09:51 client_ryzom_rd.exe DBG   47c cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB

2006/04/30 16:09:52 client_ryzom_rd.exe DBG   47c udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 221 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)

2006/04/30 16:09:52 client_ryzom_rd.exe INF   47c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=211) at level 2 (channel 0)

2006/04/30 16:09:52 client_ryzom_rd.exe DBG   47c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=28135/lastAck=28132/nextSentPacket=28136)

2006/04/30 16:09:52 client_ryzom_rd.exe DBG   47c cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB

2006/04/30 16:09:52 client_ryzom_rd.exe DBG   47c udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 184 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)

2006/04/30 16:09:52 client_ryzom_rd.exe WRN   47c character_cl.cpp 3760 : No target available for current attack.

2006/04/30 16:09:52 client_ryzom_rd.exe WRN   47c character_cl.cpp 2248 : CH :o nMove:205: First pos == pos -> take the dir(-0.497868,0.867253,0.000000) instead.

2006/04/30 16:09:52 client_ryzom_rd.exe DBG   47c udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 191 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)

2006/04/30 16:09:52 client_ryzom_rd.exe INF   47c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=155) at level 2 (channel 2)

2006/04/30 16:09:52 client_ryzom_rd.exe DBG   47c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 2), 1 actions (ReceivedAck=28137/lastAck=28134/nextSentPacket=28138)

2006/04/30 16:09:52 client_ryzom_rd.exe DBG   47c cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB

2006/04/30 16:09:52 client_ryzom_rd.exe DBG   47c udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 129 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)

2006/04/30 16:09:52 client_ryzom_rd.exe INF   47c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=115) at level 1 (channel 1)

2006/04/30 16:09:52 client_ryzom_rd.exe DBG   47c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=28138/lastAck=28135/nextSentPacket=28139)

2006/04/30 16:09:53 client_ryzom_rd.exe DBG   47c udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 876 received 162 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)

2006/04/30 16:09:53 client_ryzom_rd.exe INF   47c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 0)

2006/04/30 16:09:53 client_ryzom_rd.exe DBG   47c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=28139/lastAck=28136/nextSentPacket=28140)

2006/04/30 16:09:53 client_ryzom_rd.exe DBG   47c cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB

2006/04/30 16:09:53 client_ryzom_rd.exe INF   47c global_retriever.cpp 2565 : Lr 'matis_337.lr' added to load

2006/04/30 16:09:53 client_ryzom_rd.exe INF   47c global_retriever.cpp 2565 : Lr 'matis_349.lr' added to load

2006/04/30 16:09:53 client_ryzom_rd.exe INF   47c global_retriever.cpp 2565 : Lr 'matis_361.lr' added to load

2006/04/30 16:09:53 client_ryzom_rd.exe INF   47c global_retriever.cpp 2565 : Lr 'matis_373.lr' added to load

2006/04/30 16:09:53 client_ryzom_rd.exe INF   47c global_retriever.cpp 2565 : Lr 'matis_385.lr' added to load

2006/04/30 16:09:53 client_ryzom_rd.exe INF   47c global_retriever.cpp 2496 : Lr 'matis_349.lr' loading task complete

2006/04/30 16:09:53 client_ryzom_rd.exe AST   47c init.cpp 255 : STOP

-------------------------------

User Crash Callback:

-------------------------------

UserId: 27157

ShardId: 101

Player Name: 'Maewei'

UserPosition: 4080.49 -3288.83 -22.11

ViewPosition: 4080.49 -3288.83 -22.11

Time in game: 1h 42min 10sec

LocalTime: 2006/04/30 16:09:57

ServerTick: 489582725

ConnectState: Connected

LocalAddress: :1710 (82.229.61.61)

Language: Français

ClientVersion: 1.2.0.800

PatchVersion: 00127

Client is online

Memory: 65MB/1023MB

Process Virtual Memory: 1229MB

NeL Memory: 0B

OS: Microsoft Windows 2000 Service Pack 4 (Build 2195) (5.0 2195)

Processor: AMD Athlon(tm) XP 2800+ / x86 Family 6 Model 10 Stepping 0 / AuthenticAMD / 2082MHz / 1 Processors found

CPUID: 383fbff

HT: NO

CpuMask: 1

NeL3D: Direct3d / ati2dvag.dll / RADEON 9600 SERIES   / \\.\DISPLAY1 / driver version : 6.14.10.6575

3DCard: RADEON 9600 SERIES  , version 6.5.7.5

Sound mixer: 

			Playing sources: 413 

			Available tracks: 8 

			Used tracks: 24 

			Muted sources: 0

			Sources waiting for play: 0 

			HighestPri: 0 / 2 

			HighPri:	0 / 4

			MidPri:	 24 / 6 

			LowPri:	 0 / 8 

			FreeTracks: 8 / 32 

			Average update time: 0.000008 msec

			Average create time: 0.000000 msec

			Estimated CPU: 0.000020%%

Sound driver: 

			FMod Driver

			3d hw buffers: 16

			2d hw buffers: 32

-------------------------------

Maewei, experte en squatage de terrier de yubo
(le loyer est pas cher, suffit de dissuader les gingos de rentrer, par contre la bouffe est infecte)
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enoril
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Re: acces violation en augmentation

Post by enoril »

Il est possible que tu es un souci au niveau de ta mémoire:

Code: Select all

Memory: 65MB/1023MB

Il ne t'en reste pas beaucoup et un petit coup de ad-aware pour débusquer les programmes inutiles serait souhaitable.

Sinon il te reste le classique 'ryzom_recover' suivi d'une defragmentation car ton récent gros patchage peut avoir corrompu quelques fichiers... :)
Enoril
Ancien Senior-Guide sur Aniro
Ancien ATS / Ryzom Ring Team leader

Merci pour tout ces 740 jours de bons moments passés en votre compagnie :)
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raiden55
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Re: acces violation en augmentation

Post by raiden55 »

deja passé ad-aware et spybot
j'ai lancé un recover, et refait une defrag meme si ce dernier avait aussi deja été fait recement.
en revanche peut il y avoir un problème lié a un faible esapce libre sur le DD ?
reste pas gd chose dessus, et j'ai deja eu des problèmes sur une autre partition alors qu'elle était presque pleine (je sais pas si ca venait bien de là ou était une simple coincidence mais je n'avais aps trouvé d'autre explication)
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folky
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Re: acces violation en augmentation

Post by folky »

J'ai également pas mal de problèmes depuis peu...
J'en avait eu il y a lgtps mais ça avait été résolu mais c'est revenu en force depuis peu...
Hier soir j'ai à peine joué 1/4h que j'ai eu 2 crashs...
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typoff
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Re: acces violation en augmentation

Post by typoff »

raiden55 wrote:en revanche peut il y avoir un problème lié a un faible esapce libre sur le DD ?
Oui, si ta mémoire est trop juste ou insuffisante ce manque est complété par ton DD (swap si je me souviens bien est le terme exact). Il est assez facile de trouver des infos la dessus et d'augmenter la capacité de cette zone.

Remplir un DD à bloc n'est jamais bon non plus, à plus forte raison s'il n'est pas partionné (augmentation du temps de recherche (en gros hein, c'est plus technique en fait :P ) et réduction de la durée de vie du DD)

Tu as peut être des programmes ou processus lourd qui tourne en fond, tu économisera de la mémoire si tu les vire (sauf l'antivirus).
Si tu ne connais pas la manip, va dans [executer], tape la commande [msconfig]. Une fenêtre va s'ouvir, va dans l'onglet [démarage] et décoche les programmes dont tu n'as pas besoin au démarage (généralement tous sauf antivirus, clavier et souris (si options particulière), modem et fournisseur).
Dans le pire des cas si cela te provoque des gènes tu peux revenir en arrière :)

[Edit : heu la manip est pour windaube XP au fait :D ]
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raiden55
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Re: acces violation en augmentation

Post by raiden55 »

typoff wrote:Oui, si ta mémoire est trop juste ou insuffisante ce manque est complété par ton DD (swap si je me souviens bien est le terme exact). Il est assez facile de trouver des infos la dessus et d'augmenter la capacité de cette zone.
ma swap n'est pas sur la partition ou y'a ryzom
Remplir un DD à bloc n'est jamais bon non plus, à plus forte raison s'il n'est pas partionné (augmentation du temps de recherche (en gros hein, c'est plus technique en fait :P ) et réduction de la durée de vie du DD)
il est partitionné
mes DD ont 4-5 ans (c pr ca qu'ils sont vite rempli :p )
Tu as peut être des programmes ou processus lourd qui tourne en fond, tu économisera de la mémoire si tu les vire (sauf l'antivirus).
sur la partition de ryzom, vu que c'ets ma partition programmes, il y a aussi mon antivirus + firewall qui tourne.
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Re: acces violation en augmentation

Post by onirim35 »

pour Optimiser:
La swap doit être "fixe" en taille, car windows aime faire l'accodéon avec, et un accordéon de 500 megas et plus... ça fait mal.

La swap peut, au mieux, être sur un disque dur différent, et non pas sur une partition différente. En effet, créer des partitions n'augmente en aucas cas le nombre de têtes de lecture disponibles sur le disque dur. C'est virtuel, et une augmentation virtuelle des capacités n'est pas particulièrement intéressante.

Tu peux désactiver ton antivirus quand tu joues, il ne te servira à rien et il y a peu de chances qu'un potentiel virus se réveille quand t'es sous le jeu. L'antivirus se permet, par contre, de vérifier ce qui entre et sort de la RAM.. ça peut être une cause de crash.

et 1 go de ram est amplement suffisant pour faire tourner Ryry.. je le fais bien tourner avec 512 sans problèmes et sans crash.
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catalpa
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Re: acces violation en augmentation

Post by catalpa »

C'est marrant de constater le nombre de personnes qui ont un problème parcequ'ils ont un DD partionné ;)
Jiibe, Zorai solitaire mais solidaire...
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onirim35
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Re: acces violation en augmentation

Post by onirim35 »

un DD partitionné n'a aucune raison de créer des problèmes...
la plupart des OS d'ailleurs fonctionnent avec des partitions (sauf windows, évidemment).

J'ai bien le disque partitionné en 6, un linux et un windows d'installé, sur un ordinateur portable qui plus est... et jamais de problèmes.

par contre, utilisant windows comme "console de jeu" (il n'y a rien d'installé d'autre que Ryzom et un antivirus dessus), c'est sûr que ça minimise les sources de problèmes.
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typoff
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Re: acces violation en augmentation

Post by typoff »

catalpa wrote:C'est marrant de constater le nombre de personnes qui ont un problème parcequ'ils ont un DD partionné ;)
Bah ... windows, 2 DD, 7 partitions et aucun soucis de crash, lag ou autres :p
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