Neuigkeiten
Da einige unserer Kunden den Tod eines bekannten Trykers betrauern,
findet der Markttag MORGEN von 21:00 - 22:00 Uhr statt.
Da Munition reichlich vorhanden ist und schwer an den Mann zu bringen ist,
möchten wir bitten, anderen Dinge als Munition zu craften.
Wenn wir Munition annehmen so wird es maximal als Q70 berechnet.
Und die gesamte Munition wird bei der Berechnung durch 20 geteilt.
Damit soll sicher gestellt werden, daß jemand der Munition craftet nicht besser weg kommt
als wenn jemand anderes craftet, daß mehr Mats benötigt.
Hier ein kleines Rechenbeispiel.
Jemand bringt 1000 Schuß Q150 Munition.
1) Die Munition wird maximal als Q70 berechnet.
1000 Schuß mal q70 = 70.000
2) Die Zahl wird durch 20 geteilt
70.000 / 20 = 3.500
Dies entspricht 3.500 100q Kristallen
In Kürze werden wir zudem beginnen das Material der Wahre zu berücksichtigen.
So wollen wir künftig gute Stücke höher honorieren als schlechtere.
Wer uns einen 70%er oder gar 80%er MV bringt,
der sollte dafür schon ein paar Kristalle mehr erhalten.
Wir möchten noch einmal ausdrücklich daran erinnern,
daß wir nur Gegenstände von q30 - q70 annehmen.
Zusätzlicher Tauschkurs
Da unser OP mehr 100er Kristalle fördert als verkauft werden, haben wir ein weiteres Angebot. Wir tauschen 100er Kristalle gegen höhere.
300 100er Kristalle gegen 100 150er Kristalle
500 100er Kristalle gegen 100 200er Kristalle
700 100er Kristalle gegen 100 250er Kristalle
Verkauf
1. Kristalle q50-q250
2. Blumen (Verbrauchsmaterial)
3. Normale Mats
Einkauf
Ausrüstungsgegenstände q30 - q70
Ergebnis der letzten Inventur
[hr]
Mats
gereinigter Wert/modifizierter Wert
Gereinigte/Modifizierte Tekron Sträuche
Insgesamt: 9/13 q50, 2/6 q 100,
Gereinigte/Modifizierte Armilo Flechte
Insgesamt: 1/7 q50, 0/8 q100
Gereinigte/Modifizierte Cheng Wurzel
Ingesamt: 0/3 q50, 0/2 q200
Gereinigte/Modifizierte Greslin Faden
Ingesamt: 0/1 q50, 0/0 q150, 0/0 q200
Gereinigte/Modifizierte Mega Liane
Ingesamt: 3/23 q 50, 0/2 q100, 0/0 q200
Gereinigte/Modifizierte Rubbarn-Gummi
Ingesamt: 0/0 q250
Blumen
Das Blumenzählen habe ich heute früh nicht mehr geschafft. Aber erfahrungsgemäßt ändern sich die Zahlen nicht sonderlich.
Geschicklichkeitsblume (erhöhter Fokus)
Insgesamt: 7 q 50, 5 q150, 17 q200, 14 q250
Gleichtgewichtsblume (erhöhter Ausdauer-Regeneration)
Ingsamt: 100 q100, 10 q 200, 62 q250
Konsitutionsblume (erhöhter HP-Wert)
Insgesamt: 10 q200, 3 q250
Intelligenzsblume (erhöhter Sap-Wert)
Insgesamt: 190 q 50, 70 q250
Kraftblume (verleiht mehr Stärke in einer Stunde)
Insgesamt: 0 q 50, 0 q 95, 100 q150, 5 q200, 68 q250
Metabolismusblume (erhöhte HP Regeneration)
Insgesamt: 5 q50, 117 q100, 65 q150, 103 q200
Weisheitsblume (erhöhter SAP-Regeneration)
Insgesamt: 19 q150, 195 q200, 221 q250
Willensblume (erhöhte Focus-Regeneration)
Insgesamt: 7 q50, 299 q100, 36 q150, 32 q200, 160 q250
Kristalle
Insgesamt: 7.000 q50, > 250.000 q100, 29.000 q150, 33.000 q200, 6.000 q250
max pro Gilde
(zur Zeit Anzahl der Mats/20, abgerundet)
Mat: 2 Stück
Blumen: ein Blumenstrauß ist okay (bis zu 10 Blumen), halber Blumenladen nicht
Kristalle: (hat kein limit) q50, (hat kein Limit) q100, 1000 q150, 1500 q200, 300 q250
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