frischfleisch meldet sich zu Wort (fragen)

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jonasq
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: frischfleisch meldet sich zu Wort (fragen)

Post by jonasq »

naja, gingo machen blind auf dich, da triffst die schlecht, und kipee stunnen, dann ist auch recht schnell Feierabend *g*

Ansonsten ists recht nützlich und spaßig auf der Insel ...

Und man hat noch Erfolgserlebnisse, wenn man nen q20 Amp mit 60% baut *g*

Mikira
CorobieMargus

Leichte Rüstungen.

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[15:18] <Thanys> *Thanys bites you for 230 liters of blood*
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swolfen
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Joined: Fri Jan 20, 2006 3:54 pm

Re: frischfleisch meldet sich zu Wort (fragen)

Post by swolfen »

jonasq wrote:naja, gingo machen blind auf dich, da triffst die schlecht, und
Und man hat noch Erfolgserlebnisse, wenn man nen q20 Amp mit 60% baut *g*
was ist denn das?
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Nendra
Posts: 237
Joined: Thu Sep 16, 2004 6:54 pm

Re: frischfleisch meldet sich zu Wort (fragen)

Post by Nendra »

blind = blenden: Dann triffst du schlechter und dein Gegner besser.

Mit Amp sind Magieverstärker (= MV = magic amplifier = Amp) gemeint. Grundsätzlich gilt, dass alle NPC-Waffen ziemlich schwach sind, erst die von Spielern hergestellten Gegenstände können gute Werte haben (gibt's auf den Hauptkontinenten aber auch bei den NPCs, sofern jemand darüber verkauft).
Diese Verstärker haben 8 Magieverstärkungswerte und können damit die Zauber der vier Magiezweige um maximal 100% verstärken bzw. beschleunigen, wobei die Maximalwerte nur von guten Craftern mit den nötigen Rohstoffquellen erreicht werden.
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acridiel
Posts: 6318
Joined: Mon Oct 04, 2004 3:18 pm

Re: frischfleisch meldet sich zu Wort (fragen)

Post by acridiel »

swolfen wrote:was ist denn das?
Die Biester werfen dir Sand in die Augen, um genau zu sein. Mikira denkt immernoch die könnten zaubern *kicher*.
Und das Scharren mit den Hinterbeinen sei eine Magische Geste. :D

Naja, okay das System nutzt im Grunde den selben Effekt wie für den "Blenden" Zauber für diese Kreaturen um den "Sand in den Augen" zu simulieren. :P

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swolfen
Posts: 5
Joined: Fri Jan 20, 2006 3:54 pm

Re: frischfleisch meldet sich zu Wort (fragen)

Post by swolfen »

ahh...okay, so langsam find ich den einstieg... :)

noch ne frage,ich kann keine ressourcen abbauen,von den bodenquellen...hab die ersten 3 pfade bei der charerstellung auf magie gesetzt, was muss ich tun, dass ich da nen paar pkt in harvest bekomm um abbauen zu können....
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exbersi
Posts: 448
Joined: Wed Nov 10, 2004 12:53 pm

Re: frischfleisch meldet sich zu Wort (fragen)

Post by exbersi »

swolfen wrote:ahh...okay, so langsam find ich den einstieg... :)

noch ne frage,ich kann keine ressourcen abbauen,von den bodenquellen...hab die ersten 3 pfade bei der charerstellung auf magie gesetzt, was muss ich tun, dass ich da nen paar pkt in harvest bekomm um abbauen zu können....

Wenn du kein Rohstoffabbau-Packet bei der Charaktererstellung genommen hast kannst du dir das für 50 Skillpunkte in einem anderen Zweig kaufen (z.B. mit 50 Magiepunkten beim Magie-Lehrer)

Dann kannst du erstmal die Hacke schwingen und schaust was so passiert. Handwerk und Rohstoffabbau ist verglichen mit anderen aktuellen Spielen ziemlich komplex.
Gruß Trilinyth
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