Je me suis posé la question qui est posée ici depuis déjà un moment !
Et j'en suis arrivé à la conclusion que dans l'état actuel du GamePlay Craft, il n'y a pas de solution.
Pour qu'un artisan puisse faire des items q250, il faut qu'il pexe son lvl d'artisant à 250 (ce qui représente en gros 100 millions de dappers de vente d'items de pexe).
Le probleme vient de là !
Je fais 50.000 items que je vend au vendeur et ... j'en vend 10 à des joueurs dans le même temps.
La guerre ne changera rien au commerce actuel !
Les guildes préfèrereront monter leurs artisans plutôt que d'acheter, ça leur coutera moins cher !
C'est même eux qui vendront aux autres ! Les indépendants souffriront !
Les grosses guildes ont leur circuit de fabrication de matériel !
Et dans ca s'accentuer dans l'avenir !
Une guilde peut vivre en total autonomie. Sans vendre, sans acheter quoique ce soit aux autres joueurs ! C'est comme ca !
Par manque de matière première, les artisans sont devenus foreurs. Tout simplement parce que les foreurs ont eu l'impression de se faire entuber en vendant leur matière quand ils voyaient la marge que laissait un item manufacturé à un artisan. (artisan qui vu le système avait besoin de vendre 1 objets joueur pour en pexer 10 et donc progresser !) Les foreurs avaient les matières premières, leur manquait plus qu'un outil et hop !
Par manque de matos sur le marché puisque que tout le monde pexe ses branches, tout le monde c'est mis a l'artisanat. Donc du coup quand y'a plus de demande, y'a plus motagne d'offre !
Résultat on en est arrivé à la situation qu'on connait !
L'artisanat Ryzom est comme le pex Wowien ! Tu clic tu pex !
Y'a pas d'enjeu. Les réussites sont calculés et toujours les même, prévisibles, anticipables !
Vous préférez quoi ?
* Fabriquer une armure de qualité (admetont une lourde) en 20 minutes, gagner l'équivalent de 1 lvl au total et revendre l'objet à un joueur.
* Fabriquer 100 armures de base dont personne veut sauf le PNJ qui vous les rachetera sans broncher et ca en les fabriquant en 5 minutes à coup de 200 clics répétitif et gagner 1 lvl !
(Heuu

, mes 100 armures pour 1 lvl c'est hypothétique, juste pour l'exemple ... Pas taper !)
J'attend aussi que l'artisanat soit revus en profondeur pour que plus de 80% de ce qu'on fabrique SERVE !!!
Maintenant c'est pas dans les priorités de developpement actuel. Si ils souhaitent y apporter des changements, ils nous concerteront peu être ou peu être pas. Ou il n'y aura tout bonnement peu être pas de changement !
Pour conclure, aujourd'hui artisan = banquier ! Et c'est a priori pas prêt de changer.
