rajnika wrote:Ce n'est pas vraiment des features qu'on demande mais du roleplay et des réponses Hastur.
Des réponses soit. Encore que des fois il y en a et elles sont ignorées (ou pas lues). Par exemple il a été dit que les personnes chargées de faires des animations 3D ne sont pas les mêmes que celles qui font des textures ou même qui développent. Or je vois encore des sarcasmes disant que les "devs" ne peuvent pas faire ce qu'on leur réclame parce qu'ils sont occupés à faire des animations raciales.
rajnika wrote:
Je pense que si l'Episode 2 avait été un chef d'oeuvre de Roleplay (il faut avouer que c'est très axé PvP ne dites pas le contraire... et qu'apparemment il le sera du début à la fin avec 4 maps pour chaques regions) la pillule aurait été moins dure à passer.
C'est vrai qu'il n'est pas facile de faire du RP "dialogue" sur un champ de bataille, le seul RP qu'on peut faire c'est RP "baston", et c'est du RP puisque nous accomplissons la volonté de nos dirigeants, aussi discutable soit-elle.
Ensuite comme tu l'as dit, le PvP était attendu et annoncé, nous ne sommes donc pas pris en traîtres.
rajnika wrote: Le problème étant que là on va se prendre donc un EP2 pvp, ensuite viendra les Outposts (pvp) et finalement les contrôles de territoire avec spires qui sont aussi définie par des règles de pvp soit pas 8 ans (heureusement) mais très certainement les 6 prochains mois axé pvp.
Encore une fois il y a du juste dans ce que tu dis, mais même si les outposts vont nécessiter du PvP pour les conquérir et les défendre, ça ne veut pas dire que tu seras obligée de vouloir capturer des outposts, ni que tu seras obligée de participer à en défendre. Personnellement je ne compte pas passer ma vie à faire du PvP, ne serait-ce que pour retrouver les ambiances "chasse-papotage" et continuer à monter les branches qui m'intéressent.
rajnika wrote:Je pense qu'il aurait été plus sympa de diviser les deux, un coup RP, un coup Pvp. On va me dire le PvP on l'attend depuis la release... je sais bien, beaucoup aiment ça et ça leurs manquaient mais il ne faut pas satisfaire une partie des clients au mépris des autres.
Pourquoi est-ce qu'il y aurait volonté de mépriser des joueurs, donc des clients ? Il y a beaucoup de demandes de part et d'autres, et forcément il faut du temps pour tout faire, donc planifier et définir des priorités. Certes on peut dire que le PvP est peut-être plus commercial, mais je ne comprend pas pourquoi on reproche tout le temps à une société d'être commerciale, c'est tout de même sa raison d'être.
Moi aussi il y a des tas de petits trucs que vous réclamez et que je trouve sympas, comme pouvoir inviter quelqu'un dans son appart, pouvoir s'asseoir sur une chaise, avoir des nouveaux plans de crafts etc. C'est clair que ça serait sympa, mais pourquoi se focaliser là-dessus et jeter tout le reste ? Vous ne me ferez pas croire que vous êtes restés 1 an sur un jeu que vous détestez, vous avez jusque là réussi à faire sans non ? Je ne dis pas que vous devriez laisser tomber vos demandes, loin de là, mais juste faire un rappel amical de temps en temps serait suffisant. Faire du lobbying comme vous le faites en ce moment je trouve cela un peu trop, sans le vouloir vous donnez une mauvaise image du jeu, et pour le coup ça donne l'impression que vous, vous méprisez le reste de la communauté, d'où les réactions agressives envers votre logo "tête de mort".
rajnika wrote:
Mes deux dappers...
On en est tous là, on se querelle autour de ce qui n'est qu'un jeu, et je déplore la dégradation d'ambiance sur le forum.