Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen

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lawrence
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Joined: Tue Sep 21, 2004 9:00 am

Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen

Post by lawrence »

Die zweite, detailliertere Umfrage bezüglich der neuen rassenbasierten Animationen ist nun beendet. Wie bereits angekündigt, werden wir in denjenigen Fällen, wo es eine klare Mehrheit für ein "Nein" gab, die Animationen nochmal überarbeiten. Davon betroffen sind drei Animationen: Die Sitzanimation für männliche Fyros Charaktere, die Tryker Gehen/Laufen Animation, sowie für männliche und weibliche Matis Charaktere, die Sitzanimationen.

Die anderen neuen Animationen werden demnächst als Default-Animation eingestellt werden, und die temporäre Möglichkeit, zwischen ihnen zu wechseln, wird dann entfernt werden. Wir bedanken uns herzlich bei allen Spielern, die an der Wahl teilgenommen haben.

Die Ergebnisse im Einzelnen könnt ihr unter folgender Addresse abrufen: http://www.ryzom.de/?page=news&id=1477
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moonligh
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen

Post by moonligh »

Na dan frohes Hoppeln!!!
[CENTER]Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht.
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.::Moonlight::.
[/CENTER]
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oneof1
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen

Post by oneof1 »

legion27 wrote:Ja Ihr Zorais lets huepf. *fg*

Ich Tarzan, du Brei! :D :D :D :D :D :D :D :D :D :p


:mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:
:'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-(
Thelon, Krieger aus Zora

It's nice to be important, but it's more important to be nice.

"Es gibt keinen Grund, warum irgend jemand einen Computer in seinem Haus wollen würde."
Ken Olson, Präsident, Vorsitzender und Gründer von Digital Equipment Corp., 1977

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mikkel
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Joined: Mon Sep 27, 2004 1:43 pm

Re: Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen

Post by mikkel »

Hmm, da fragt man extra nach, was mit der ehemals versprochenen Überarbeitung der Animationen ist und bekommt keine Antwort... und dann das...

Nicht dass ich damit nicht leben könnte, aber dass jetzt die Überarbeitung plötzlich für die abgelehnten Animationen (und nur für diese!) wieder hervorgeholt wird finde ich, naja, nicht optimal... *kopfschüttel*
Für unbestimmte Zeit im Meditationsurlaub auf Balkonien.
Man merkt zwar, daß Nevrax sich bessern will, aber ich suche eine Welt zum träumen, nicht eine, in der ich mich prügeln kann.
Ich wollte Abenteuer erleben, gemeinsam etwas erreichen, nicht zu Rivalitäten und Konkurrenz gezwungen werden.
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sepp666
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Joined: Fri Jul 08, 2005 7:39 pm

Re: Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen

Post by sepp666 »

lasst doch bitte diesen dummen button da für das auswählen, die neuen anims sind bis auf ein paar ausnahmen total ********. die leute die falsch abgestimmt haben wollen uns wohl nur ärgern, vor allem die zorai und fyros werden sich SEHR ärgern!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11elf
heiroh
Posts: 5
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen

Post by heiroh »

Na Wundervoll, dann haue ich mir (Fyrosdame) also in Zukunft immer mit der Buddehacke selber eins an den Kopf beim laufen.
Ist das nicht schon ein Bug also ein Ticket wert ? Selbstverstümmlung.....

Ich wäre auch für die weitere Unterstützung von beiden Anims mittels Knopf. Wo liegt denn das Problem beide Anims anzubieten.
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teslina
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Joined: Mon Nov 08, 2004 6:52 pm

Re: Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen

Post by teslina »

heiroh wrote:
Ich wäre auch für die weitere Unterstützung von beiden Anims mittels Knopf. Wo liegt denn das Problem beide Anims anzubieten.

/sign

genau, warum kann der Knopf nicht drin bleiben?
Clementine - Juweliermeister
Verkauf vom Schmuckstücken aller Art
jarnar
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Joined: Sat Nov 13, 2004 6:30 pm

Re: Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen

Post by jarnar »

teslina wrote:/sign

genau, warum kann der Knopf nicht drin bleiben?

Ich wäre auch für ein Beibehalten des Knopfes...
jedoch verstehe ich warum Nevrax dies nicht möchte.
Überlegt euch mal ihr baut ein Haus, ihr wisst nicht für welche von 2 Haustüren ihr euch entscheiden sollt.
Daher nehmt ihr eine Papptür die auf einer Seite so aussieht wie die erste und auf der anderen Seite wie die zweite Tür.
Würdet ihr diese Papptür drin lassen weil der eine meint das eine sei schöner und der andere meint, dass die andere Tür schöner ist?
Ähnlich ist das mit diesem Knopf... er war(ist noch) ein Hack im Spiel da mit wird der ohnehin recht komplexe Code wesentlich unübersichtlicher als er es eh schon ist.
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certago
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Joined: Wed Sep 22, 2004 4:31 pm

Re: Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen

Post by certago »

Oha, damit heisst es für mich dann: nur noch gehen, nicht mehr rennen...

Die Konsequenzen kann ich mir vorstellen, nuja... *macht einen Eintrag auf seiner Ryzom-Pro-und-Contra-Liste* wat solls *auf seine Sig zeigt* ...

Gruß Sorenal
Sorenal
*** Zorai Kung Fu Gartenkralle Level 215 ***
- Chains only rattle when yanked. - Wer sich nicht bewegt, spürt auch keine Ketten. -
>>> Ryzom has always appealed to me because it’s NOT set in a world involving elves, dwarves, gnomes and especially elves. <<<
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