Die zweite, detailliertere Umfrage bezüglich der neuen rassenbasierten Animationen ist nun beendet. Wie bereits angekündigt, werden wir in denjenigen Fällen, wo es eine klare Mehrheit für ein "Nein" gab, die Animationen nochmal überarbeiten. Davon betroffen sind drei Animationen: Die Sitzanimation für männliche Fyros Charaktere, die Tryker Gehen/Laufen Animation, sowie für männliche und weibliche Matis Charaktere, die Sitzanimationen.
Die anderen neuen Animationen werden demnächst als Default-Animation eingestellt werden, und die temporäre Möglichkeit, zwischen ihnen zu wechseln, wird dann entfernt werden. Wir bedanken uns herzlich bei allen Spielern, die an der Wahl teilgenommen haben.
Die Ergebnisse im Einzelnen könnt ihr unter folgender Addresse abrufen: http://www.ryzom.de/?page=news&id=1477
Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen
Re: Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen
Na dan frohes Hoppeln!!!
[CENTER]Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht.
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.::Moonlight::.
[/CENTER](Mitglied)
Oo.Zorais Wachen.oO
Re: Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen
Ja Ihr Zorais lets huepf. *fg*
Re: Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen
legion27 wrote:Ja Ihr Zorais lets huepf. *fg*
Ich Tarzan, du Brei!
:'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-( :'-(
Thelon, Krieger aus Zora
It's nice to be important, but it's more important to be nice.
"Es gibt keinen Grund, warum irgend jemand einen Computer in seinem Haus wollen würde."
Ken Olson, Präsident, Vorsitzender und Gründer von Digital Equipment Corp., 1977
3D-Weltengenerator
(\__/)
(o.0 )
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
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Re: Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen
Hmm, da fragt man extra nach, was mit der ehemals versprochenen Überarbeitung der Animationen ist und bekommt keine Antwort... und dann das...
Nicht dass ich damit nicht leben könnte, aber dass jetzt die Überarbeitung plötzlich für die abgelehnten Animationen (und nur für diese!) wieder hervorgeholt wird finde ich, naja, nicht optimal... *kopfschüttel*
Nicht dass ich damit nicht leben könnte, aber dass jetzt die Überarbeitung plötzlich für die abgelehnten Animationen (und nur für diese!) wieder hervorgeholt wird finde ich, naja, nicht optimal... *kopfschüttel*
Für unbestimmte Zeit im Meditationsurlaub auf Balkonien.
Man merkt zwar, daß Nevrax sich bessern will, aber ich suche eine Welt zum träumen, nicht eine, in der ich mich prügeln kann.
Ich wollte Abenteuer erleben, gemeinsam etwas erreichen, nicht zu Rivalitäten und Konkurrenz gezwungen werden.
Man merkt zwar, daß Nevrax sich bessern will, aber ich suche eine Welt zum träumen, nicht eine, in der ich mich prügeln kann.
Ich wollte Abenteuer erleben, gemeinsam etwas erreichen, nicht zu Rivalitäten und Konkurrenz gezwungen werden.
Re: Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen
lasst doch bitte diesen dummen button da für das auswählen, die neuen anims sind bis auf ein paar ausnahmen total ********. die leute die falsch abgestimmt haben wollen uns wohl nur ärgern, vor allem die zorai und fyros werden sich SEHR ärgern!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11elf
Re: Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen
Na Wundervoll, dann haue ich mir (Fyrosdame) also in Zukunft immer mit der Buddehacke selber eins an den Kopf beim laufen.
Ist das nicht schon ein Bug also ein Ticket wert ? Selbstverstümmlung.....
Ich wäre auch für die weitere Unterstützung von beiden Anims mittels Knopf. Wo liegt denn das Problem beide Anims anzubieten.
Ist das nicht schon ein Bug also ein Ticket wert ? Selbstverstümmlung.....
Ich wäre auch für die weitere Unterstützung von beiden Anims mittels Knopf. Wo liegt denn das Problem beide Anims anzubieten.
Re: Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen
heiroh wrote:
Ich wäre auch für die weitere Unterstützung von beiden Anims mittels Knopf. Wo liegt denn das Problem beide Anims anzubieten.
/sign
genau, warum kann der Knopf nicht drin bleiben?
Clementine - Juweliermeister
Verkauf vom Schmuckstücken aller Art
Re: Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen
teslina wrote:/sign
genau, warum kann der Knopf nicht drin bleiben?
Ich wäre auch für ein Beibehalten des Knopfes...
jedoch verstehe ich warum Nevrax dies nicht möchte.
Überlegt euch mal ihr baut ein Haus, ihr wisst nicht für welche von 2 Haustüren ihr euch entscheiden sollt.
Daher nehmt ihr eine Papptür die auf einer Seite so aussieht wie die erste und auf der anderen Seite wie die zweite Tür.
Würdet ihr diese Papptür drin lassen weil der eine meint das eine sei schöner und der andere meint, dass die andere Tür schöner ist? Ähnlich ist das mit diesem Knopf... er war(ist noch) ein Hack im Spiel da mit wird der ohnehin recht komplexe Code wesentlich unübersichtlicher als er es eh schon ist.
Re: Ergebnisse der 2. Abstimmung zu neuen Rassenbasierten Animationen
Oha, damit heisst es für mich dann: nur noch gehen, nicht mehr rennen...
Die Konsequenzen kann ich mir vorstellen, nuja... *macht einen Eintrag auf seiner Ryzom-Pro-und-Contra-Liste* wat solls *auf seine Sig zeigt* ...
Gruß Sorenal
Die Konsequenzen kann ich mir vorstellen, nuja... *macht einen Eintrag auf seiner Ryzom-Pro-und-Contra-Liste* wat solls *auf seine Sig zeigt* ...
Gruß Sorenal
Sorenal
*** Zorai Kung Fu Gartenkralle Level 215 ***
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- Chains only rattle when yanked. - Wer sich nicht bewegt, spürt auch keine Ketten. -
>>> Ryzom has always appealed to me because its NOT set in a world involving elves, dwarves, gnomes and especially elves. <<<
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