- que le taunt d'un guerrier 250 puisse vraiment taunt les mobs de la zone.
il est abbérant de constater que même un guerrier 250 ne peut reprendre un aggro sur un foreur.
il sert à quoi le guerrier en armure lourde si il ne peut pas taunt les kinchs ??
- que les auras se declenchent avant l impact et non le contraire.
marre d'attendre 11mn pour avoir une aura qui se rend utile qu'une fois sur 5.
- que les gardes de chaque camp puisse sortir au bout d'un delai fixer (5 à 10 mn) si l'ennemi campent la sortie du camp.
- que les tours du camp puisse balancer des sorts de soins jusqu'à 25 metres de la sortie pour sa faction.
cela éviterais de passer la soirée bloqués dans le camp car l'une ou l'autre faction campe devant la sortie .
- que un homin tombant à terre ne soit pas relevable avant 1 mn .
ca permettrais de voir de belles attaques, et non voir celui qui vient de mourrir se relever et se mettre a tirer aussitot ou soigner ses collegues.
avec ce systeme même un groupe de foreurs auraient des chances de s 'en sortir en cas d'agression.
voilà pour mes idées, si vous en avez aussi n'hesitez pas
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