r0man0 wrote:Bon alors mon avis
le nouveau gameplay rend le jeu complètement bourrin et déséquilibré sans aucune stratégie, les petits niveaux ne peuvent rien faire (one shot)
La stratégie ce sont les homins qui la font bourrin pas le jeux, si personne s'organise c'est normal que ça paraisse bourrin, hier c'était très le foullis car personne s'organisaient justement tout le monde fonçaient joyeusement sans trop réfléchir, mais vous verrez les alliances vont commencer a établir des stratégies... ^^
Bon il y aura toujours une paire de bourrin qui se la joue un peut solo, mais contre une team organisé ils pourront rien faire, et surtout ils vont droit dans un mur voir une réponse plus bas...
r0man0 wrote:le map rend le jeu bourrin, complétement symétrique et toute petite.
Normal quel soit petite, c'est pas une map pour jouer a cache cache...
Et elle est symétrique pour etre équilibré justement! Sinon j'en vois deja plein qui chougneraient disant tel ou tel camp est favorisé...
r0man0 wrote:le système de points rend le jeu bourrin, beaucoup en oublie meme le but de l'event (protéger les foreurs) et ne font que compter leurs frags. Aussi comme beaucoup l'ont deja dit les points ne sont pas donné équitablement (de laplace que pour les off)
Et bien faux, les bourrins auront l'air idot au bout d'un moment, car peut etre que eux auront plein de point mais le temple ne sera pas construit car leur foreur était tt le temp mort et donc si il n'y a pas de temple adieux les points...
Tout cela est du a une mauvaise organisation de leur guilde d'ailleur, car normalent les leaders et officiers doivent répartir les taches a leur membres, protection, forage ect... Ryzom est pensé pour jouer en groupe pas en solo a la counter...
r0man0 wrote:La zone desertique, il parait que ca va changer donc c'est pas trop un probleme, chacun son tour (4 round, 4 continents....les foreurs des primes font comment??)
Oui ça va tourner entre différente map, beaucoup déléments le démontre, les devs sont pas idiots...
Les foreurs des Primes peuvent creuser!! tu est obligé d'etre 150 dans une branche de forage pour creuser du prime alors faut pas chercher des fausses excuse... ;p
r0man0 wrote:Donc voila, une idée sympa qui implique vraiment les joueurs dans l'histoire mais ou tous est fait pour rendre l'event ultra bourrin.
Ce sont les joueurs qui la rende bourrin, nuance, et encore certain ce sont deja organisé
Enfin chez nous oui, et on peut creuser tranquillement sans etre embèter ;p
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=> Sinon certain dise qu'en étant bas level on peut rien faire, ce qui est totalement faux!
Le pvp vous oublier certe, mais ça c'est logique, quand on est level 50 en mélée on va pas tapper des kitins? ou des boss? là c'est pareil...
Voici une liste de chose qu'on peut faire, a partir du level 40-50...( jusque a 250!
)
-En craft: (le plus sécure ^^ )
Vous allez au temple et attendez que les forageur rapporte des mats, vous pouvez construire des élement du temple a partir du q50, donc au dela de level 40 en craft dans n'importe quel skill, vous pouvez bien aider
-En Forage:
Il y a des mats q50 (ça va de q50 a q150 selon les matériaux demandé) qui sont réclamé pour construire le temple, les zone de matéreux q50 sont dans des endroit a faible risque, pas au mileu de la carte mais sur les coté le long des falaises, vous pouvez creuser en groupe tranquillement sans que les kitin et la faction opposé vous ennuit, suffit d'avoir quelque forageur avec des level moyen en off ou melee pour vous protèger au cas ou un kittin se perd... ^^
-En magie:
-Healer les mage off et def , vous vous mettez en arrière d'eux et vous leur fournisser de la vie et le la sève, l'air de rien ça aide beaucoup
-Pour ceux supp a lvl 100 vous pouvez protèger les forageur des kittins ^^
-En mélée:
Il faut etre minimum 150 dans un skill pour etre efficace, si vous avez pas, vous avez bien un des 3 skill au dessus a 50 donc vous pouvez aider grandement sans trop vous risquer ^^
Donc avec un level 150 vous pouvez protèger les creuseur des kittins assité d'un healer (souvent les forageur) vous pouvez très bien y arriver
Perso mon meilleur skill est 160 en mélée, donc je forage, je craft, et je defend des kittins, enfin j'ai largement de quoi m'occuper, donc ceux qui disent que si t'est pas 250 tu peut rien faire, ils regardent vraiment pas plus loin que leur nez...