Rp et conséquences

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.

(lire le thread en entier svp)

oui
119
77%
non
12
8%
seulement si "je" trouve que c'est normal, logique, cohérent,... dans cette situation
23
15%
 
Total votes: 154

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thgemini
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Joined: Sat Jul 09, 2005 6:37 pm

Re: Rp et conséquences

Post by thgemini »

*a voté* Oui et oui !!

Cela ne ferait qu'ajouter une touche RP agréable au jeu. Sinon c'est pas du RP quoi ....
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gibbon1
Posts: 605
Joined: Sat Oct 16, 2004 2:46 pm

Re: Rp et conséquences

Post by gibbon1 »

Oui aussi, bien que le cas par cas serait dur a gerer pour les devs et gms

si ca m'arrivait ca ne ferait qu'accentuer mon incorporation chez les trykers ce qui me ravirait au plus haut point :) )

*attend le bon moment pour redemander d'avoir les anim tryker a la place des matis* ^_^
[color=darkred]<<==*Carméops van Gibb[/color]*==>>

Vivez libres et heureux dans la vie...
Je ne le conseille, mais le supplie...
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montoo
Posts: 186
Joined: Fri Oct 08, 2004 4:01 pm

Re: Rp et conséquences

Post by montoo »

J'ai voté oui ... on peut rêver :rolleyes:
Ba'Monn Toodrny, dit Monntoo
Secrétaire de l' Assemblée des Lacs
Pro-Tryker
01ig020
Posts: 357
Joined: Tue Dec 28, 2004 4:12 pm

Re: Rp et conséquences

Post by 01ig020 »

je dis OUI !

mais je pense que la premiere réaction est à venir des joueurs eux meme, ce qui est déja en partie le cas...
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bilbo79
Posts: 591
Joined: Sun Dec 19, 2004 2:09 pm

Re: Rp et conséquences

Post by bilbo79 »

En guise de prison il y en a des toutes prètes :)
Se sont les falaises que l'on ne peut atteindre à pied.

Par esemple, les collines de Frahars sont un excellent lieu de détention pour homins :D
Avec juste un petit feu de camp pour les nuits fraîches et blocage des tp (genre en marquant que le pj nage, ça arrive bien quand on se fait bloquer sur les falaises des Lacs ;) )

Bref, ce n'est sans doute pas évident à mettre en place, mais il doit exister des façon de le faire ;)
Qu'Atys vous protège et rende votre sève plus forte que jamais.

Gwido
Libre Frontalier

Lieutenant cartographe

Hardi la Garde Noire ! Force et Honneur !!
hachetes
Posts: 359
Joined: Wed Dec 01, 2004 1:15 pm

Re: Rp et conséquences

Post by hachetes »

01ig020 wrote:je dis OUI !

mais je pense que la premiere réaction est à venir des joueurs eux meme, ce qui est déja en partie le cas...


dit hyacynthe j ai plus d'huile pour ton buchet tu peut me dépanner j'ai peur de pas en avoir assez :D

;)

sinon pour le sondage:

oui, mais bon....faut pas leurrer...
Pendrivore - Le prieuré des racines
Archlongine - Le clan des fils du Wu-Song
...
ca sent le sapin
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bourdu
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Joined: Thu Nov 04, 2004 5:58 am

Re: Rp et conséquences

Post by bourdu »

Oui dans la limite du raisonnable... comme dit plus haut. Mais j'ai confiance, les GM sont raisonnables :)

Donc oui
Prysma O'Fyler
La petite trykette aux cheveux roses.
Stylisme, haute couture - "La mode pour tous"
Ex-secrétaire à l'Assemblée des Lacs
Co-fondatrice de la [COLOR=Red]Fondation Mac'Vean-O'Fyler[/COLOR]
01ig020
Posts: 357
Joined: Tue Dec 28, 2004 4:12 pm

Re: Rp et conséquences

Post by 01ig020 »

hachetes wrote:dit hyacynthe j ai plus d'huile pour ton buchet tu peut me dépanner j'ai peur de pas en avoir assez :D

;)

sinon pour le sondage:

oui, mais bon....faut pas leurrer...



faudra m'attraper avant et vu que tu as pas l'air très doué pour ca.....
donc, oui, je peux te dépanner :D *tend 1000mps de gulatch*
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aegiss
Posts: 790
Joined: Sun Feb 27, 2005 10:19 pm

Re: Rp et conséquences

Post by aegiss »

Ben force est de constater que ça devrait être une bonne idée !
Surtout au niveaux de l'immersion mais le système me parait bien compliqué a mettre en oeuvre !
Aularia

Officier de l'Ordre du Metal
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benletib
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Joined: Mon Sep 27, 2004 9:00 am

Re: Rp et conséquences

Post by benletib »

Moi je dis oui aussi bien sûr, mais comment ?
Les GM ne sont pas 24h/24 et 7j/7 IG et ils sont encore moins omniscients, dans le sens ou ils ne peuvent pas suivre tous les dialogues de tout le monde...

Pourquoi pas un système qui permettrait aux joueurs de se noter entre eux ?

Seul un grand nombre de votes négatifs pourrait faire pencher la balance dans le sens d'une forme de punition.

Mais il faudrait que cela soit très simple, càd qu'en gros on définise les sentiments que notre perso a pour les gens qu'il croise. Peut être 3 points : Sert-il sa faction ? Sert-il son peuple ? Qu'elle est notre relation, positive ou négative ? Par défaut tout serait neutre, mais chaque nouvelle rencontre permettrait de modifier ces valeurs.

On pourrait d'ailleurs aussi spécifier 2 ou 3 "traits de caratères" pour nos propres persos. Ex : comment définit-on notre "alignement" par rapport aux factions et par rapport aux peuples.

Finalement en croisant ses données avec les votes des joueurs, voir des GM, on aurait une sorte de fame et elle pourrait d'ailleurs être liée avec la fame actuelle.

En fonction de certains seuils prédéfinis, ont pourrait aussi se retrouver face à des des réactions de PNJ autres que le combat.
On aurrait bien sûr un switch pour dire si l'on souhaite être noté par les joueurs ou pas.

Etan Chizuo Ka-chen
, surnomée [COLOR=DarkOrange]Etchizka ou Etchi,
humble mage cartographe au service du peuple Zoraï, membre du Clan[/COLOR]
Sckinook.
[COLOR=DimGray](Ancienne Da-Kwaï du Temple des Masques et Intendante des Cercles Zoraï)

[ Le Game Lore en PDFLes Chroniques d'Atys en PDF ][/COLOR]
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