Tiens, le marché de la dague serait-il moins mort que je le pense...?
Intéressant....
Combat rapproché : des conseils?
Re: Combat rapproché : des conseils?
Nouveau jeu, nouvelle signature...
Louwine
Fée enchanteresse amie des animaux
Ordre de la Lune Blanche
Fée enchanteresse amie des animaux
Ordre de la Lune Blanche
Re: Combat rapproché : des conseils?
ryomob wrote:A ce moment la, quitte a ne pas faire de degat, retire carrement ta stanza coup puissant + precis et tappe avec la stanza de base :green:
l'avantage du combattant raproché en pvm n'est il pas justement sa facilité a retenir l'aggro? A jouer les MT, donc?
Si c'est pour pas faire de DMG, de toute maniere, autant virer les stanzas superflues et s'assurer juste de toucher assez la cible, non?
Re: Combat rapproché : des conseils?
C'est vraiment trop injuste!
Je trouvais le combat rapproché très fun et esthétique... Pirouettes, tours sur soi même, impression de rapidité...
Je ne veux pas devenir un banal combattant en armure lourde et arme à deux mains. J'en ai déjà trop vu en 2 semaines de jeu.
Bon, réfléchissons. Qu'est ce que mon petit Eshen pourrait bien faire? Je ne veux pas porter d'amure lourde! Il n'y a aucune mélée qui permette de se passer de ce type d'armure?
Parce que sinon... Incapable d'utiliser la magie élémentaire, faible en magie curative... Si en plus de cela il doit devenir un combattant en armure lourde stéréotypé, j'ai bien peur qu'Eshen ne repointe plus le bout de son nez sur Atys.
Je trouvais le combat rapproché très fun et esthétique... Pirouettes, tours sur soi même, impression de rapidité...
Je ne veux pas devenir un banal combattant en armure lourde et arme à deux mains. J'en ai déjà trop vu en 2 semaines de jeu.
Bon, réfléchissons. Qu'est ce que mon petit Eshen pourrait bien faire? Je ne veux pas porter d'amure lourde! Il n'y a aucune mélée qui permette de se passer de ce type d'armure?
Parce que sinon... Incapable d'utiliser la magie élémentaire, faible en magie curative... Si en plus de cela il doit devenir un combattant en armure lourde stéréotypé, j'ai bien peur qu'Eshen ne repointe plus le bout de son nez sur Atys.
Re: Combat rapproché : des conseils?
saphrim wrote:C'est vraiment trop injuste!
Je trouvais le combat rapproché très fun et esthétique... Pirouettes, tours sur soi même, impression de rapidité...
Je ne veux pas devenir un banal combattant en armure lourde et arme à deux mains. J'en ai déjà trop vu en 2 semaines de jeu.
Bon, réfléchissons. Qu'est ce que mon petit Eshen pourrait bien faire? Je ne veux pas porter d'amure lourde! Il n'y a aucune mélée qui permette de se passer de ce type d'armure?
Parce que sinon... Incapable d'utiliser la magie élémentaire, faible en magie curative... Si en plus de cela il doit devenir un combattant en armure lourde stéréotypé, j'ai bien peur qu'Eshen ne repointe plus le bout de son nez sur Atys.
Eshen peut devenir tireur ou combattant d'arme legere avec un bouclier (qui peut eventuellement compenser une partie des pertes de protection dû à l'armure moyenne )
Allez jeune fyros ne te decourage pas et rejoins la voie de Jena
Re: Combat rapproché : des conseils?
boubavic wrote:Eshen peut devenir tireur ou combattant d'arme legere avec un bouclier (qui peut eventuellement compenser une partie des pertes de protection dû à l'armure moyenne )
Allez jeune fyros ne te decourage pas et rejoins la voie de Jena
Mouais... Sauf pour le tir, parait que c'est la ruine concernant les munitions ( enfin j'ai une guilde qui aid epour ça )
En ce qui concerne la voie de Jena...
Plutôt mourir !
Re: Combat rapproché : des conseils?
Si tu ne veux pas combattre avec des armes lourdes, voici ce que je te conseille:
Commence par monter la branche épée une main, aidé d'un bouclier. Le bouclier t'offrira un bonus de parade non négligeable, idéal pour tanker. De plus, l'épée 1 main est une arme rapide, qui fais plus de dégats et consomme moins vite la stamina que la dague. Le solotage est possible sur certains animaux, et je ne pense pas que tu rencontres des soucis en équipe.
Une fois que tu auras atteint un bon niveau dans la branche épée 1 main, tu pourra te mettre aux dagues. Le fait d'avoir un haut niveau dans une branche de combat te permettra d'avoir plus de vie/stam, une meilleure armure, une meilleure esquive et des résistences magiques plus élevées. Il devrait donc être plus facile de monter le combat rapproché, avec 2 dagues et une bonne armure medium (ou en tenue légère face à des plantes).
Enfin, si tu arrives à faire en sorte que ton niveau en dagues rattrape celui en épée 1 main, tu pourras utiliser une 3e configuration de combat: épée+dague. C'est une forme de combat très esthétique mais assez rare car elle fait appel à 2 branches de combat différentes.
Voilà, ce n'est qu'une suggestion, tu es libre de faire ton choix, mais j'espère que ça t'éclairera un peu
Commence par monter la branche épée une main, aidé d'un bouclier. Le bouclier t'offrira un bonus de parade non négligeable, idéal pour tanker. De plus, l'épée 1 main est une arme rapide, qui fais plus de dégats et consomme moins vite la stamina que la dague. Le solotage est possible sur certains animaux, et je ne pense pas que tu rencontres des soucis en équipe.
Une fois que tu auras atteint un bon niveau dans la branche épée 1 main, tu pourra te mettre aux dagues. Le fait d'avoir un haut niveau dans une branche de combat te permettra d'avoir plus de vie/stam, une meilleure armure, une meilleure esquive et des résistences magiques plus élevées. Il devrait donc être plus facile de monter le combat rapproché, avec 2 dagues et une bonne armure medium (ou en tenue légère face à des plantes).
Enfin, si tu arrives à faire en sorte que ton niveau en dagues rattrape celui en épée 1 main, tu pourras utiliser une 3e configuration de combat: épée+dague. C'est une forme de combat très esthétique mais assez rare car elle fait appel à 2 branches de combat différentes.
Voilà, ce n'est qu'une suggestion, tu es libre de faire ton choix, mais j'espère que ça t'éclairera un peu
KALEAN du Souffle de Loria
Re: Combat rapproché : des conseils?
Monter epee + dague en meme temps est une tres bonne idee, en effet le style reste joli et aerien, tu fais des degats correct mais il faut monter 2 branches et les equilibrer. Par contre, je te conseille de monter les 2 branches en meme temps, c'est plus facile pour trouver une team et ca t'evite un gros reequilibrage entre les 2 branches.
Par contre pour l'armure lourde c'est indispensable pour etre main tank.
Par contre pour l'armure lourde c'est indispensable pour etre main tank.
Glorfindel
Re: Combat rapproché : des conseils?
J'avais essayé épée + dague, et j'avais adoré.
Ensuite, je vois plus mon perso comme un combattant qui n'est pas là pour encaisser, mais pour taper pendant que quelqu'un d'autre encaisse... Je désire vraiment combattre en armure moyene parce que :
- armure lourde c'est pas beau ! J'ai croisé un Tryker en armure lourde hier... on aurait dit Bender de Futurama ...
- je veux taper assez vite
- esthétiquement, c'est plus beau, je trouve
- Question de roleplay. Disons que je trouve qu'une amure moyenne cadre plus avec ce qui fait mon personnage.
- Armure lourde c'est moche Je l'ai déjà dit?
OUPS
Ensuite, je vois plus mon perso comme un combattant qui n'est pas là pour encaisser, mais pour taper pendant que quelqu'un d'autre encaisse... Je désire vraiment combattre en armure moyene parce que :
- armure lourde c'est pas beau ! J'ai croisé un Tryker en armure lourde hier... on aurait dit Bender de Futurama ...
- je veux taper assez vite
- esthétiquement, c'est plus beau, je trouve
- Question de roleplay. Disons que je trouve qu'une amure moyenne cadre plus avec ce qui fait mon personnage.
- Armure lourde c'est moche Je l'ai déjà dit?
OUPS
Re: Combat rapproché : des conseils?
saphrim wrote:J'avais essayé épée + dague, et j'avais adoré.
Ensuite, je vois plus mon perso comme un combattant qui n'est pas là pour encaisser, mais pour taper pendant que quelqu'un d'autre encaisse... Je désire vraiment combattre en armure moyene parce que :
- armure lourde c'est pas beau ! J'ai croisé un Tryker en armure lourde hier... on aurait dit Bender de Futurama ...
- je veux taper assez vite
- esthétiquement, c'est plus beau, je trouve
- Question de roleplay. Disons que je trouve qu'une amure moyenne cadre plus avec ce qui fait mon personnage.
- Armure lourde c'est moche Je l'ai déjà dit?
OUPS
Ben si c'est comme cela que tu vois les choses je ne vois pas le probleme ... mais c'est simplement que cela va limiter ta possibilité de trouver une equipe. Mais ce n'est pas dramatique tu trouveras toujours une equipe...
Re: Combat rapproché : des conseils?
Salut,
ben personnellment je combat dague et épée et armure medium depuis le lvl50, épée pour les degats hemoragies et la dague pour le style. ce qui fait qu'a mon lvl (lvl 100 épée et lvl 94 dagues ) je peux soloter un gibay de lvl 110. Bon je les chaines pas c'est sure. Et je suis avant tous un artisant donc je chasse pas souvent.
Sinon les dagues avec contournement il me semble que certains mob apprecient vraiment pas, je le nomerais pas des fois que je me trompe.
un avantage des dagues en team c'est que si tu as un lvlpas trop eloigné du lvl du mob tu peux faire des critiques qui avantage ton equipe, face un gros mob c'est rare faut deja arriver a le toucher mais arriver a ralentire un mob qui a 100 lvl de plus que toi y a de la satisfaction.
sinon avec les dagues en pvp tu pourras arriver a battre un mages de ton lvl ou de 50 lvl de plus, ca arrive, enfin si le mage en question est pas un guerrier en plus d'un mage. pas de polemique sur ce point svp.
mais un conseil cherche pas absolument le 3k, vaut mieu te faire 2*1,5k sure que peux etre 3k avec plus surment de la dp. le 3k c'est qu'en tu est en team.
illustration de l'xp dans une autre arme que je pratique pendant mes vacances d'artisant.
le LG, cette arme a un effet zone, donc on l'utilise pour cela normalement. donc je m'attaque a des troupeaux qui peuvent compter jusqu'a 6 membres si chaque membre est d'un lvl ou je sortiras 3k xp cela fairait 18k xp sur un combat. ben je te rassure j'ai reussis une fois un 15k5 pour etre mort bien 15 fois avant de reussir. donc aujourd'hui je chasse des troupeaux avec des mobs qui me rapport 1k5-2k la piece par 4-5 mob et l'avantage c'est que je suis vivant 9 fois sur 10 dans ce cas la.
de plus quand je chasse LG je peux prendre 2dagues enplus de 12 muminition lg donc si je tombe a sec je peux encore m'en sortir avec les dagues si j'ai deja bien abimé le ou les mob, enfin faux qu'il soit vraiment bien abimé je suis d'accord mais ca m'a sauvé la vie pas plus d'une foix surtout que je chasse lg en armure legere.
enfin l'important c'est le fun, bon jeu
ben personnellment je combat dague et épée et armure medium depuis le lvl50, épée pour les degats hemoragies et la dague pour le style. ce qui fait qu'a mon lvl (lvl 100 épée et lvl 94 dagues ) je peux soloter un gibay de lvl 110. Bon je les chaines pas c'est sure. Et je suis avant tous un artisant donc je chasse pas souvent.
Sinon les dagues avec contournement il me semble que certains mob apprecient vraiment pas, je le nomerais pas des fois que je me trompe.
un avantage des dagues en team c'est que si tu as un lvlpas trop eloigné du lvl du mob tu peux faire des critiques qui avantage ton equipe, face un gros mob c'est rare faut deja arriver a le toucher mais arriver a ralentire un mob qui a 100 lvl de plus que toi y a de la satisfaction.
sinon avec les dagues en pvp tu pourras arriver a battre un mages de ton lvl ou de 50 lvl de plus, ca arrive, enfin si le mage en question est pas un guerrier en plus d'un mage. pas de polemique sur ce point svp.
mais un conseil cherche pas absolument le 3k, vaut mieu te faire 2*1,5k sure que peux etre 3k avec plus surment de la dp. le 3k c'est qu'en tu est en team.
illustration de l'xp dans une autre arme que je pratique pendant mes vacances d'artisant.
le LG, cette arme a un effet zone, donc on l'utilise pour cela normalement. donc je m'attaque a des troupeaux qui peuvent compter jusqu'a 6 membres si chaque membre est d'un lvl ou je sortiras 3k xp cela fairait 18k xp sur un combat. ben je te rassure j'ai reussis une fois un 15k5 pour etre mort bien 15 fois avant de reussir. donc aujourd'hui je chasse des troupeaux avec des mobs qui me rapport 1k5-2k la piece par 4-5 mob et l'avantage c'est que je suis vivant 9 fois sur 10 dans ce cas la.
de plus quand je chasse LG je peux prendre 2dagues enplus de 12 muminition lg donc si je tombe a sec je peux encore m'en sortir avec les dagues si j'ai deja bien abimé le ou les mob, enfin faux qu'il soit vraiment bien abimé je suis d'accord mais ca m'a sauvé la vie pas plus d'une foix surtout que je chasse lg en armure legere.
enfin l'important c'est le fun, bon jeu
Blackhead - Artisan Matis - Ordre du Metal