Kleine Hilfen, Infos und Interessantes
Kleine Hilfen, Infos und Interessantes
Viele Uebersehen die Game Lore und all die anderen netten Sachen die so auf der Homepage stehen, drum dacht ich mir ich mach hier mal paar links zu eben diesen rein...
- Kleine Hilfe zu den Grundlegenden Sachen ( Tasten bedienung IG und Allgemeine Sachen )...
- Alles ueber die Staemme, die Maechte, intressante Storys und alles was Atys betrifft...
- Alles was Neu kommen soll und das aktuellste was es gab ....
- Bei Probleme gibt es einen Klientchat den man sich hier runter laden kann ( bitte deutsche Version ) ....Eine kleine Einleitung zur Handhabung und Installation gibts es hier , von Mikkel sehr schoen Erklaert...
- Wenn du im Spiel bist und weisst wirklich nicht weiter oder hast Allgemeine Fragen gibt es hier eine Liste von Spielern die dir gerne weiter helfen wenn moeglich... Einfach /tell Name des Spielers ....
- Mit /who kannst du sehen wer gerade in deiner Region alles da ist... Mit /who GM kannst du sehen ob ein Gamemaster gerade online ist der dir auch weiter helfen kann...
- Das aktuellste Spielhandbuch findest Du in PDF vormat hier: Handbuch
Hoffe das Hilft einwenig...
Gruss Lidia
- Kleine Hilfe zu den Grundlegenden Sachen ( Tasten bedienung IG und Allgemeine Sachen )...
- Alles ueber die Staemme, die Maechte, intressante Storys und alles was Atys betrifft...
- Alles was Neu kommen soll und das aktuellste was es gab ....
- Bei Probleme gibt es einen Klientchat den man sich hier runter laden kann ( bitte deutsche Version ) ....Eine kleine Einleitung zur Handhabung und Installation gibts es hier , von Mikkel sehr schoen Erklaert...
- Wenn du im Spiel bist und weisst wirklich nicht weiter oder hast Allgemeine Fragen gibt es hier eine Liste von Spielern die dir gerne weiter helfen wenn moeglich... Einfach /tell Name des Spielers ....
- Mit /who kannst du sehen wer gerade in deiner Region alles da ist... Mit /who GM kannst du sehen ob ein Gamemaster gerade online ist der dir auch weiter helfen kann...
- Das aktuellste Spielhandbuch findest Du in PDF vormat hier: Handbuch
Hoffe das Hilft einwenig...
Gruss Lidia
Last edited by Lidia on Thu Sep 01, 2005 1:10 pm, edited 1 time in total.
Re: Kleine Hilfen, Infos und Intressantes
*applaudiert*
Balnor, HO der Steppenwoelfe!
Abschaum
Alkoholiker
Angeber-Man
Grünes Ungetüm
Kriegsgeiler Melee
Primitivling
Steppenspartiat
Wilde Sau
"Trinken mit dem hat keinen Zweck. Der ist alkoholresistent." Omir(29.06.07)
"Du... du bist ein schlechter Mensch..." Stachel(23.05.10)
"Du bist die Sünde in Person und das in meinem Bett..." Unbekannt(20.06.10)
Re: Kleine Hilfen, Infos und Intressantes
Sehr gut gemacht, Lidi.
Der Thread verdient ein "sticky", denk ich.
Der Thread verdient ein "sticky", denk ich.
- Heilsbringer
- Posts: 309
- Joined: Thu Sep 16, 2004 7:02 pm
Re: Kleine Hilfen, Infos und Intressantes
Großes Lob, Lidia
Hast mit Phantasie viel Wissen zugänglich gemacht.
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Worin besteht der Schrecken des Todes?
Daß er mich einholt, bevor mein Werk getan ist.
----------------------------------------
Feuerfuchs brennt lichterloh.
Daß er mich einholt, bevor mein Werk getan ist.
----------------------------------------
Feuerfuchs brennt lichterloh.
Re: Kleine Hilfen, Infos und Interessantes
kleine tipps von mir an die jungen homins:
1. die nerfige charakter ausblendung, wenn man mit der maus drüber geht bekommt ihr auf "u", "hud" ausgestellt. dort könnt ihr auch allmögliche sachen einstellen wie farben für chats, schriftgrösse, und
2. auf "im spiel" bei freund und feind die gildensymbole, namen etc aktivieren die man als neuling nicht standartmässig eingestellt bekommt.
das entwirrt schon mal einiges
1. die nerfige charakter ausblendung, wenn man mit der maus drüber geht bekommt ihr auf "u", "hud" ausgestellt. dort könnt ihr auch allmögliche sachen einstellen wie farben für chats, schriftgrösse, und
2. auf "im spiel" bei freund und feind die gildensymbole, namen etc aktivieren die man als neuling nicht standartmässig eingestellt bekommt.
das entwirrt schon mal einiges
Re: Kleine Hilfen, Infos und Interessantes
Noch ein Tip:
Wenn man sein Appartement loswerden möchte, einfach leer räumen und ein neues kaufen, dann wird man gefragt ob man das alte behalten will.
Vielen Dank an Rheanon für diesen Tip.
Gruß Sorenal
Wenn man sein Appartement loswerden möchte, einfach leer räumen und ein neues kaufen, dann wird man gefragt ob man das alte behalten will.
Vielen Dank an Rheanon für diesen Tip.
Gruß Sorenal
Sorenal
*** Zorai Kung Fu Gartenkralle Level 215 ***
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- Chains only rattle when yanked. - Wer sich nicht bewegt, spürt auch keine Ketten. -
>>> Ryzom has always appealed to me because its NOT set in a world involving elves, dwarves, gnomes and especially elves. <<<
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Re: Kleine Hilfen, Infos und Interessantes
Oh wie schön, das deutsche pdf ist ja auch schon fertig.
Habt ihr klasse gemacht Leute. Und du auch Lidi *knuddel*
Was Ingame sehr gut hilft ist, alles rechtsklicken und die Info ansehen.
Das UI-Tutorial ist recht nützlich um sich erstmal damit zurecht zu finden, unter HELP/HILFE INGame.
Auf meiner Page habe ich diverse Tutorials gesammelt, die ebenfalls sehr nützlich sind. Die meisten sind jedoch bisher in englischer Sprache.
Viel Spaß
Acridiel
Habt ihr klasse gemacht Leute. Und du auch Lidi *knuddel*
Was Ingame sehr gut hilft ist, alles rechtsklicken und die Info ansehen.
Das UI-Tutorial ist recht nützlich um sich erstmal damit zurecht zu finden, unter HELP/HILFE INGame.
Auf meiner Page habe ich diverse Tutorials gesammelt, die ebenfalls sehr nützlich sind. Die meisten sind jedoch bisher in englischer Sprache.
Viel Spaß
Acridiel
Take a look at the collected Works of Ryzom Players all over the World!
At"Ryzom Movies"!![highlight]
238[/highlight] Videos, [highlight]181[/highlight] Fan-Artworks and [highlight] 3 [/highlight] original Songs are up allready.
[highlight]SoR Score Musics including Trailers!![/highlight]
Ryzom:
We dare to be different! Do you dare to adapt?
Ryzom on Vimeo-Videos!/Ryzom Ning-Network/Die Lore auf Deutsch!
Bardentreffen / Atys Kundschafter
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Ryzom:
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Bardentreffen / Atys Kundschafter
Re: Kleine Hilfen, Infos und Interessantes
Kleiner Anfäner Guide für Skill Punkte
Was aus meiner sicht am anfang geskillt werden sollte , ist natürlich auch variabel und auch kein gesetz
Nahkampf :
An 1. Stelle steht
Konstitutionstraining für mehr HP und das man Schwere Rüstungen eines höheren lvl tragen kann
Krafttraining für mehr Ausdauer und das man stärkere Waffen benutzen kann
ErhöterSchaden das man Doppelten Schaden macht
PräzisionsangriffDas man den gegner Häufiger trifft wobei man im späteren lvl verlauf da auch mal abstriche machen kann da man hier sehr viel gegen Kredits braucht
HP Kredit ab lvl 10 sollte auf jeden fall dabei sein da sonst alles auf die Ausdauer geht und davon hat man nicht so viel am anfang
An 2. stelle nur wenn man wirklich zu viele Punkte über hat ...
HP Regeneration bringt was wenn man ab und an mal alleine unterwegs ist oder grad ne heikle situation besteht
Metabbolismusist für die HP Regeneration der Wert was du aller 10 sekunden an HP zurück bekommst steht auch unter Identität
Gleichgewichtdas selbe wie eins drüber nur das dieses die Ausdauer schneller regeneriert zusätzlich ist das noch notwendig für Fernwaffen was ich aber nicht empfehle am anfang zu lvl
Verspottungist dafür da um das auge auf sich zu lenken ;9 heißt ... heiler wird angegriffen du bist der tank und nur damit kannst du das wesen dazu bewegen das es wieder auf dich los geht
oder du bist alleine und weißt da sind z.b. kippees die in der gruppe sozial sind dann kannst du ihn dadurch aus 20 m entfernung sicher pullen ( anlocken)
An 3. Stelle wenn du immer noch zu viele Punkte hast
Beschleunigungdas du auch schnell mal davon laufen kannst wenns gefährlich wird dauert aber 15 min bis mans wieder her nehmen kann mit steigendem lvl dieser stanzas singt diese zeit und die dauer der aktion wird länger
Ab lvl 50 gibts Rundumschlag empfiehlt sich wenn man in einer gruppe tank ist und viele kleine yubos an sich binden will ... man macht im ersten lvl dieser aktion bei 2 gegner vollen schaden und bei jedem weiteren der dich angreift nen bischen weniger schaden
alles andere ist am anfang unwichtig und würde ich mir für später zum nachskillen aufheben wenn man sicher ist das man wirklich genug punkte über hat so ab lvl 150 - 200 da weiß man dann was alles kommt
Magie
An 1. Stelle
Intelligenz ist wichtig für mehr Sap und das man stärkere Magieverstärker (MV´s) tragen kann
Offensive Magie
SäureGeht bei fast allen Mobs auf der anfänger Insel auser z.b.Pflanzen und Kipee
KälteMuß man nicht gleich am anfang lvl da es erst später bei den Kipee gebraucht wird ( Kitins )
Verwurzelnsollte am anfang einmal gesprochen werden und danach gleich die angriffszauber der Yubo z.b. bleibt auf der stelle stehen und kann nicht angreifen wenn er nicht in reichweite ist
Verrottungist wichtig um Pflanzen zu bekämpfen weil man nur damit max schaden macht
Defensive Magie
HP Heilung und Spende einziger unterschied zwischen den beiden der eine gibt dir Sap credit mit hinzu und der andere HP credit ...sollten beide gelernt werden sobald verfügbar um einen Freund heilen zu können
Angst Am anfang sehr zu empfehlen da man damit die mobs zwischen drinn mal wieder weg schicken kann wenn sie zu nahe kommen
An 2.Stelle
Sap und Ausdauerspendeheilt bei einem freund was der Name sagt
Reichweiten Kredit Reduziert die entfernug von der aus angegriffen oder geheilt werden kann gleichzeitig kann man aber dadurch die anderen Kredits reduzieren das der verbrauch net so hoch ist
HP Credit sollte so geskillt werden wie man ihn braucht Caste mal eine weile und beobachte wie deine HP und Sap werte nach unten gehen sollte aus geglichen sein
WeisheitSteigert die regeneration von Sap
Alles was es sonst noch an skills gibt kann man erst mal links liegen lassen
Wie sollte nen Cast Aufgebaut sein :
Standart mäßig sollte man keinen frisch erworbenen skill so her nehmen wie er ist ... denn 1. ist da ein zauberzeit kredit enthalten was bewirkt das man langsamer zaubert und zum 2. ist die aktion sehr unausgeglichen was den verbrauch von Sap oder HP angeht
Mein Vorschlag zum Angst Zauber stufe 1 :
dieser hat 10 Punkte Kosten
wir nehmen Reichweiten Kredit stufe 2 = -2 Punkte
Sap Kredit 3 = -3 Punkte
HP Kredit 7 = -7 Punkte
gibt insgesamt -12 zu 10 Punkten + Schwierigkeitsbonus
das die Aktion mit höherer wahrscheinlichkeit ein erfolg wird
so ist der Zauber relativ ausgeglichen mit wenig verbrauch und trotz dem schnell und effektiv
Rohstoffgewinnung
Das Schnellste um hier aus dem Anfangslvl raus zu kommen ist bei einem high lvl char zu Pflegen am wichtigsten sind da QuellenStabilität und danach erst QuellenHeilung
Wenn mans so nicht machen möchte ... Empfiehlt sich bei Rohstoffsuche einzubauen ...
5m Fernrohstoffsuche auf eine Größere Distanz (5m)Rohstoffe finden
Rohstoffquellensuche 2 Du findest 2 Quellen auf einmal und mit höheren lvl bleiben diese auch länger liegen
20° Rohstoffsuche Erlaubt dir die Quellen in einem Größeren Winkel von 20° Quellen zu finden
Rohstoffsuche Gegenstückdas du die Aktionen alle in einer Einbauen kannst je nach bedarf
RohstoffOrtung 50m Erlaubt dir die Quellen erst mal zu finden auf 50 m such Radius sie kann auch mit anderen Aktionen Wie Ausschließlich Feinmaterialien finden Kombiniert werden um nur diese Quallität zu finden
50 m sind am anfang ausreichend
Rohstoffabbau
Sanfter und schädlicher Abbau sollte immer in Höchster QL geskillt werden
Geschwindigkeit 1 beim Abbau sollte am Anfang immer Sanft sein ... Eine Buddel Aktion wird schneller ausgeführt
Rate Hier würde ich nur die Schädliche Version skillen da hier zwischen Sanft nicht viel unterschied besteht auser das sanft Teurer ist ... dies erhöht die anzahl pro schlag was an Material gewonnen wird
Quallitätsollte immer mit der Sanften version gebuddelt werden erhöt die erfolgschancen und die Quelle wird nicht so beschädigt zusätzlich bestimmt dies Die maximale QL die abgebaut wird zusätzlich kommt es noch darauf an in welchem Gebiet ihr euch aufhaltet
Paar Tips :
Beobachtet öfter mal die System Info im Chat Fenster
Bei Der quellensuche ist es zu empfehlen das ihr in eurer 1. frisch geworfenen quelle kurz anfangt mit buddeln und danach gleich wieder mit der nächsten quellen suche anfangt da ihr dann wieder euren fokus von Der quellensuche zurück bekommt sobald die quelle abgebaut ist
bei dieser Taktik empfiehlt es sich Beschleunigte Rohstoffsuche zu skillen da da die suchzeit verringert wird
Handwerk
Hier kann ich am anfang nur empfehlen sammelt erst mal ganz viele skillpunkte bis ihr euch entschieden habt was ihr macht ... hier kann man sich am anfang sehr leicht verskillen ... was net so einfach ist wenn man sehr wenig dapper hat
Wartet bis zur Hauptinsel macht nur das was der Questgeber auf Silan von euch verlangt zu skillen nicht mehr ... hier brauch man wirklich viele Punkte für einen Bauplan ...
hoffe die kleine einführung Hilft dem einen oder anderen Weiter es ist nicht Perfekt aber auch nicht verkehrt
LG Jupiter
Was aus meiner sicht am anfang geskillt werden sollte , ist natürlich auch variabel und auch kein gesetz
Nahkampf :
An 1. Stelle steht
Konstitutionstraining für mehr HP und das man Schwere Rüstungen eines höheren lvl tragen kann
Krafttraining für mehr Ausdauer und das man stärkere Waffen benutzen kann
ErhöterSchaden das man Doppelten Schaden macht
PräzisionsangriffDas man den gegner Häufiger trifft wobei man im späteren lvl verlauf da auch mal abstriche machen kann da man hier sehr viel gegen Kredits braucht
HP Kredit ab lvl 10 sollte auf jeden fall dabei sein da sonst alles auf die Ausdauer geht und davon hat man nicht so viel am anfang
An 2. stelle nur wenn man wirklich zu viele Punkte über hat ...
HP Regeneration bringt was wenn man ab und an mal alleine unterwegs ist oder grad ne heikle situation besteht
Metabbolismusist für die HP Regeneration der Wert was du aller 10 sekunden an HP zurück bekommst steht auch unter Identität
Gleichgewichtdas selbe wie eins drüber nur das dieses die Ausdauer schneller regeneriert zusätzlich ist das noch notwendig für Fernwaffen was ich aber nicht empfehle am anfang zu lvl
Verspottungist dafür da um das auge auf sich zu lenken ;9 heißt ... heiler wird angegriffen du bist der tank und nur damit kannst du das wesen dazu bewegen das es wieder auf dich los geht
oder du bist alleine und weißt da sind z.b. kippees die in der gruppe sozial sind dann kannst du ihn dadurch aus 20 m entfernung sicher pullen ( anlocken)
An 3. Stelle wenn du immer noch zu viele Punkte hast
Beschleunigungdas du auch schnell mal davon laufen kannst wenns gefährlich wird dauert aber 15 min bis mans wieder her nehmen kann mit steigendem lvl dieser stanzas singt diese zeit und die dauer der aktion wird länger
Ab lvl 50 gibts Rundumschlag empfiehlt sich wenn man in einer gruppe tank ist und viele kleine yubos an sich binden will ... man macht im ersten lvl dieser aktion bei 2 gegner vollen schaden und bei jedem weiteren der dich angreift nen bischen weniger schaden
alles andere ist am anfang unwichtig und würde ich mir für später zum nachskillen aufheben wenn man sicher ist das man wirklich genug punkte über hat so ab lvl 150 - 200 da weiß man dann was alles kommt
Magie
An 1. Stelle
Intelligenz ist wichtig für mehr Sap und das man stärkere Magieverstärker (MV´s) tragen kann
Offensive Magie
SäureGeht bei fast allen Mobs auf der anfänger Insel auser z.b.Pflanzen und Kipee
KälteMuß man nicht gleich am anfang lvl da es erst später bei den Kipee gebraucht wird ( Kitins )
Verwurzelnsollte am anfang einmal gesprochen werden und danach gleich die angriffszauber der Yubo z.b. bleibt auf der stelle stehen und kann nicht angreifen wenn er nicht in reichweite ist
Verrottungist wichtig um Pflanzen zu bekämpfen weil man nur damit max schaden macht
Defensive Magie
HP Heilung und Spende einziger unterschied zwischen den beiden der eine gibt dir Sap credit mit hinzu und der andere HP credit ...sollten beide gelernt werden sobald verfügbar um einen Freund heilen zu können
Angst Am anfang sehr zu empfehlen da man damit die mobs zwischen drinn mal wieder weg schicken kann wenn sie zu nahe kommen
An 2.Stelle
Sap und Ausdauerspendeheilt bei einem freund was der Name sagt
Reichweiten Kredit Reduziert die entfernug von der aus angegriffen oder geheilt werden kann gleichzeitig kann man aber dadurch die anderen Kredits reduzieren das der verbrauch net so hoch ist
HP Credit sollte so geskillt werden wie man ihn braucht Caste mal eine weile und beobachte wie deine HP und Sap werte nach unten gehen sollte aus geglichen sein
WeisheitSteigert die regeneration von Sap
Alles was es sonst noch an skills gibt kann man erst mal links liegen lassen
Wie sollte nen Cast Aufgebaut sein :
Standart mäßig sollte man keinen frisch erworbenen skill so her nehmen wie er ist ... denn 1. ist da ein zauberzeit kredit enthalten was bewirkt das man langsamer zaubert und zum 2. ist die aktion sehr unausgeglichen was den verbrauch von Sap oder HP angeht
Mein Vorschlag zum Angst Zauber stufe 1 :
dieser hat 10 Punkte Kosten
wir nehmen Reichweiten Kredit stufe 2 = -2 Punkte
Sap Kredit 3 = -3 Punkte
HP Kredit 7 = -7 Punkte
gibt insgesamt -12 zu 10 Punkten + Schwierigkeitsbonus
das die Aktion mit höherer wahrscheinlichkeit ein erfolg wird
so ist der Zauber relativ ausgeglichen mit wenig verbrauch und trotz dem schnell und effektiv
Rohstoffgewinnung
Das Schnellste um hier aus dem Anfangslvl raus zu kommen ist bei einem high lvl char zu Pflegen am wichtigsten sind da QuellenStabilität und danach erst QuellenHeilung
Wenn mans so nicht machen möchte ... Empfiehlt sich bei Rohstoffsuche einzubauen ...
5m Fernrohstoffsuche auf eine Größere Distanz (5m)Rohstoffe finden
Rohstoffquellensuche 2 Du findest 2 Quellen auf einmal und mit höheren lvl bleiben diese auch länger liegen
20° Rohstoffsuche Erlaubt dir die Quellen in einem Größeren Winkel von 20° Quellen zu finden
Rohstoffsuche Gegenstückdas du die Aktionen alle in einer Einbauen kannst je nach bedarf
RohstoffOrtung 50m Erlaubt dir die Quellen erst mal zu finden auf 50 m such Radius sie kann auch mit anderen Aktionen Wie Ausschließlich Feinmaterialien finden Kombiniert werden um nur diese Quallität zu finden
50 m sind am anfang ausreichend
Rohstoffabbau
Sanfter und schädlicher Abbau sollte immer in Höchster QL geskillt werden
Geschwindigkeit 1 beim Abbau sollte am Anfang immer Sanft sein ... Eine Buddel Aktion wird schneller ausgeführt
Rate Hier würde ich nur die Schädliche Version skillen da hier zwischen Sanft nicht viel unterschied besteht auser das sanft Teurer ist ... dies erhöht die anzahl pro schlag was an Material gewonnen wird
Quallitätsollte immer mit der Sanften version gebuddelt werden erhöt die erfolgschancen und die Quelle wird nicht so beschädigt zusätzlich bestimmt dies Die maximale QL die abgebaut wird zusätzlich kommt es noch darauf an in welchem Gebiet ihr euch aufhaltet
Paar Tips :
Beobachtet öfter mal die System Info im Chat Fenster
Bei Der quellensuche ist es zu empfehlen das ihr in eurer 1. frisch geworfenen quelle kurz anfangt mit buddeln und danach gleich wieder mit der nächsten quellen suche anfangt da ihr dann wieder euren fokus von Der quellensuche zurück bekommt sobald die quelle abgebaut ist
bei dieser Taktik empfiehlt es sich Beschleunigte Rohstoffsuche zu skillen da da die suchzeit verringert wird
Handwerk
Hier kann ich am anfang nur empfehlen sammelt erst mal ganz viele skillpunkte bis ihr euch entschieden habt was ihr macht ... hier kann man sich am anfang sehr leicht verskillen ... was net so einfach ist wenn man sehr wenig dapper hat
Wartet bis zur Hauptinsel macht nur das was der Questgeber auf Silan von euch verlangt zu skillen nicht mehr ... hier brauch man wirklich viele Punkte für einen Bauplan ...
hoffe die kleine einführung Hilft dem einen oder anderen Weiter es ist nicht Perfekt aber auch nicht verkehrt
LG Jupiter
Jupiter ein AoH für immer http://www.a-o-h.de.vuHome Page der Alliance of Honor = www.a-o-h.de.vu
Die Domain de.vu funktioniert manchmal net aber der link leitet euch direkt auf unsere seite
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Re: Kleine Hilfen, Infos und Interessantes
Du solltest dazu sagen dass alle skills über 50 auf Silan nicht zu erstehen sind, somit auch kein Rundumschlag!davidwi wrote:An 3. Stelle wenn du immer noch zu viele Punkte hast
...
Ab lvl 50 gibts Rundumschlag empfiehlt sich wenn man in einer gruppe tank ist und viele kleine yubos an sich binden will ... man macht im ersten lvl dieser aktion bei 2 gegner vollen schaden und bei jedem weiteren der dich angreift nen bischen weniger schaden
...
Jizerah.SoR.Leanon
Nurieth.PW.Sanctuary
Re: Kleine Hilfen, Infos und Interessantes
Da passiert eigentlich nich viel sofern man nur drauf achtet, das man die 25 punkte für die nächste Qualität hat und selbst wenn man mal 1 oder 2 lvl mit ner niedriegeren Qualität craften muss als was das lvl hergibt, is das auch noch nicht so wild, wenns mehr sind wird die Sache interessantdavidwi wrote:Handwerk
... hier kann man sich am anfang sehr leicht verskillen ...
¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦ Zerotacg ¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦
Server: Leanon, Gilde: Silberdrachen
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Jena saves,Server: Leanon, Gilde: Silberdrachen
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