
Franchement c'est assez facile de creer un réseau secret interguilde de renseignement avec un seul avatar, pas la peine d'en creer de nouveau pour copter des joueurs, il suffit de présenter un idéal hoministe engagé


Et ca suffit a ce qu'il ne soit pas reconnu? Le probleme c'est que le nom sert a 95% des joueurs pour reconnaitre les avatars. donc pour le coup, meme les joueurs dont le perso connaitra bien ton avatar, ne vont pas le reconnaitre (puisqu'ils savent pour le coup, que l'avatar n'est pas le meme, puisque nous, joueurs, savont tres bien qu'il est impossible de changer le nom au dessus de la tete des gens sur un personnage). Si le perso a un nom proche de celui de l'avatar d'origine, peut etre qu'on saura que c'est le meme joueur derriere, mais rien ne laisse comprendre au joueur que c'est le meme personnage (puisque ce n'est justement pas le cas). Le personnage s'il est physiquement identique devrait etre reconnu par les autres personnages (peu de gens jouent la dessus, on a jamais vu un homin confondre deux personnages qui avaient le meme skin.. par contre des "Bonjour Aphrael ca faisait longtemps" je m'en suis prise un paquet quand j'ai créé aphra, qui n'a pourtant vraiment rien d'une grande guerriere).anemhedd wrote: Quand au fait de recréer un perso similaire, je pensais plutot au fait de dire :
Les deux persos ont la meme apparence, par contre, lorsqu'il va dans les forets pour espinner les guilde matis, il porte un nom différent. Il faut tout de même garder le sens des réalités et avouer, après tortures, ou quoi que ce soit d'autres que tu es en fait ton personnage principal.
Nous, fermés ??? Mouahahahaaa ! Pardon, c'est nerveux.alber wrote:toutes les guildes même les plus fermés comme les LF Lol![]()
lol file l'info à paladinebalzamon wrote:si trucmuche apprend que vous avez des larves de kitin dans votre coffre, c'est pas les lacs à boire !
Je parlais de problèmes hrp allant avec les mélanges, je ne dis pas que les mélanges en eux-mêmes sont hasardeux. Exemple : "mon perso a été élevé chez les Zorai, il est prokami", réponse de ma part "impossible, relis la Lore", résultat : dialogue de sourds. Et quand tu dis qu'Atys est gris, c'est loin d'être le cas : Atys est pour l'instant noir et blanc, avec quelques "invites" à explorer des zones grises, plus tard, en fonction des informations qui vont être données à nos persos (ou qui l'ont déja été concernant les Trytoniens, mais eux seuls).alber wrote:"Bref, un Tryker vénal qui espionne une autre guilde Tryker pour de l'argent ok, un Matis qui se met au service des Zorai par fascination pour le mysticisme kami, bof. C'est un coup à voir se multiplier encore plus les mélanges hasardeux et les problèmes hrp qui vont avec. "
Manque d'observation : Il existe en terre Zorai une tribu kamiste Matis et l'inverse doit bien exister ailleurs
En fait on trouve de tout et du n'importe quoi chez les karavaniers, les kamistes et les membres de la "Guild of Elias"....Donc je ne voie pas où est le HRP ? Manque d'imagination ? sortez de votre dualisme aliénant, Atys n'est ni noir ni blanc mais gris![]()
en meme temps, ca fait 3 generations que nos persos ont erré sur les terres d'antan, en nomades, ca parait plausible que des rencontres entre exilés de différents pays aient pu avoir lieu ;x (si "chez les zorais" veut dire a zora dans la jungle, c'est autre chose..)silvius9 wrote:Exemple : "mon perso a été élevé chez les Zorai, il est prokami", réponse de ma part "impossible, relis la Lore", résultat : dialogue de sourds.
billie21 wrote:en meme temps, ca fait 3 generations que nos persos ont erré sur les terres d'antan, en nomades, ca parait plausible que des rencontres entre exilés de différents pays aient pu avoir lieu ;x (si "chez les zorais" veut dire a zora dans la jungle, c'est autre chose..)
C'est la vie en commun dans le sanctuaire des Primes Racines qui a rapproché les peuples, nos parents et nous-mêmes, nés dans les régions les plus reculées de nos anciens royaumes, ont vécu loin de l'influence des autres civilisations homines.Jusqu'aux sombres jours de l'exil, les peuples homins avaient toujours vécu séparés. La débâcle les rapprocha. Les réfugiés des Primes Racines n'eurent d'autre choix que d'apprendre à se tolérer et à vivre ensemble. Ils préparèrent leur retour à la surface et proclamèrent l'Edit des Quatre Peuples. Cet accord prévoyait un partage des nouveaux territoires selon les goûts de chaque race. En 2483, lorsqu'ils remontent enfin à la surface, les Zoraïs reprennent possession de la jungle, les Matis des forêts, les Fyros des déserts et les Trykers des lacs.
Comme le répondait l'agent de la Karavan Hamlet à un Matis qui doutait de Jena : "Il y a plus de choses dans le ciel et sur l'écorce, Ser Horatio, que n'en rêve votre philosophie."Descartesus le sage Zorai avait raison, certains homins se contentent de borner leur vision dAtys et de la réduire à sa plus simple expression car malheureusement c'est en faisant lusage de leur propre esprit pervers quils jugent, esprit entaché par les faux préceptes de Jena faut il le rappeler, alors que celui de Ma-Duk leur aurait permis de sortir de la forêts des erreurs et dentre voir de plus grandes choses