De tous les avis vous semblez bien etre les seuls qui rejettent tout en bloc et sans nuance.albator6 wrote:Heu dit Nevrax tu nous fait une blague ????
j'argumenterai les points plus tard , mais le system proposé est un grand n'importe quoi. Le but d'un equilibrage est bien d'equilibrer le jeu non ? enfin je croyais mais apparement le but est de contenter le ouiouinage de certaines personne qui pense que le off est surpuissant, et donc vous decidez de le rendre inutile....
Tous les joueurs de pvp que je connais (des jardins, de la glorieuse, de la ballade etc.....)
vous le diront le pvp actuel permet aux joueurs d'etre tres techniques et la strategie a une enorme place. Votre proposition rendra le pvp basic sans technique ou un uniquement 2 actions seront utiliser (j'utilise 9 action de heal , 5 action avec "stun" pour la neutra, sans compter des maccros)
Bref je suis entieremnt contre ce qui est propose en l'etat. (je detaillerai plus tard)
j'encourage tous les joueurs qui ne postent quasiment jamais sur le forum, mais qui sont extrement impliqué dans le jeu de venir poster pour donner leur avis.
Pour ma part j'estime il y du bon, voir du tres bon mais d'autre chose que je ne desire pas voir.
Peut etre que divisé le heal par 2 est un peu excessif, ce sont surement les tests qui donneront plus de detail la dessus.
Mais par contre rendre a nouveau coherent le systeme degat est vraiment une bonne chose.
L'ajout de resistance et d'absorbtion magique l'est aussi suivant la maniere dont ce sera realisé. Je ne pense pas que l'utilisation des bijoux a cet effet soit une bonne lorsqu'on voit la difficulté pour obtenir des bijoux de qualité avec des resistances. Une autre solution serait la bienvenue.
Donner la possibilité d'avoir de l'xp meme si le monstre resiste par contre je suis farouchement car on va se retrouver avec encore plus de deséquilibre au niveau des zones de chasses qu'actuellement. L'inutilité ne doit pas payer a mon sens.
Nerfé les mages offensif 2 fois par contre c'est sans doute excessif, l'augmentation des contreparties est je pense suffisante, mais la encore seul des tests poussés seront en mesure de nous le dire.
Malgré ces points négatifs j'applaudis les changements qui vont vers une cohérence entre le systeme PVP et PVE