Le PvP comme le PvE

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hasturfr
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Re: Le PvP comme le PvE

Post by hasturfr »

boubavic wrote:euh le guerrier peut pas enchainer les coup puissant ?
+1 :D
En effet, le coup puissant fait dégâts * 2, comme le off.


Cependant grâce à de bons amplis, le off remultiplie tout par 2, donc au final ça fait *4.

Néanmoins, il est normal qu'un mage gagne sur un tank à distance, ce qui ne devrait pas être normal c'est qu'il gagne au corps à corps.
Et je continue à croire qu'à level égal c'est le tank qui gagne dans la configuration actuelle. Et si ce n'est pas le cas, les ajustements nécessaires sont assez minimes : augmenter la probabilité qu'un coup rompe un sort.

Donc, ne touchons pas aux dégâts du off pour qu'il ait une chance de tuer le tank avant qu'il n'arrive (et c'est pas gagné avec la stanza anti-magie, l'esquive, les résistances et les potes qui soignent derrière), mais, augmentons de la probabilité qu'un sort sans "Attention" soit interrompu par un coup.

(On a fini par repartir dans l'éternel sujet :p )
Stur
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adriel
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Re: Le PvP comme le PvE

Post by adriel »

hasturfr wrote:Cependant grâce à de bons amplis, le off remultiplie tout par 2, donc au final ça fait *4.
Meme chose pour le guerrier avec une bonne arme ;)
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boubavic
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Re: Le PvP comme le PvE

Post by boubavic »

adriel wrote:Meme chose pour le guerrier avec une bonne arme ;)
c'est different qd meme intrinsequement le guerrier a besoin d'arme et pas le magicien qui pourrait tres bien se battre sans ampli normalement
adriel
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Re: Le PvP comme le PvE

Post by adriel »

boubavic wrote:c'est different qd meme intrinsequement le guerrier a besoin d'arme et pas le magicien qui pourrait tres bien se battre sans ampli normalement
Vi, je sais, c'etait pour l'embeter :D

Heureusement que ce n'est pas intrinsequement la meme chose ! sinon on finirait tous lobotomises sur Atys :/

Vive les differences, les points forts (meme si des fois il faut bien les chercher), et surtout les points faibles :D
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paaaf
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Re: Le PvP comme le PvE

Post by paaaf »

J'ai pas tout lu mais voici ce que je pense:
- les degats en pvp ont été a un moment divisés par 2 pour éviter les one-shot. seulement, au lieu de les diviser pour le pve et le pvp, ils ont été baissé pour le pvp seulement.
- s'ils sont divisés pour le pve ça serait plus logique et prete moins à confusion, par la même occasion, les tanks trouveront seront plus utiles et auront une petite chance de toucher les monstres.
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eomen77
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Re: Le PvP comme le PvE

Post by eomen77 »

paaaf wrote:J'ai pas tout lu mais voici ce que je pense:
- les degats en pvp ont été a un moment divisés par 2 pour éviter les one-shot. seulement, au lieu de les diviser pour le pve et le pvp, ils ont été baissé pour le pvp seulement.
- s'ils sont divisés pour le pve ça serait plus logique et prete moins à confusion, par la même occasion, les tanks trouveront seront plus utiles et auront une petite chance de toucher les monstres.
Tu vas mettre un tout petit peu plus de temps a te faire certains rois, si ils se regenerent pas tout simplement trop vite pour pouvoir les tuer.
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nanaruto
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Re: Le PvP comme le PvE

Post by nanaruto »

paaaf wrote: - s'ils sont divisés pour le pve ça serait plus logique et prete moins à confusion, par la même occasion, les tanks trouveront seront plus utiles et auront une petite chance de toucher les monstres.

et tu va te faire lincher par une horde de off qui se sont pris la tete pdt des mois juste pour faire 3K de degats :p pas touche aux degats en pve :p

a mon sens un off... a peu de vie bcp de puissance, c'est logique, et aucune resistance aux coups des tanks...

un tank a beaucoups de vie, bcp de resistances aux armes mais par définition un bourrin ne peut pas etre intelligent et a donc peu voir aucune resistance magique...

cela est pour nevrax modifié grace au multiclassage...

cependant , il est normal que le tank soit vulnerable au sort des offs et les offs vulnérables au coups des tanks du style tant que le tank est loin le off risque rien si le combat est au cc le off ne peut plus rien faire... il ne peut meme plus caster ses sorts...sauf aura de méléé.. et autre choses que j'ai toujorus eu du mal a comprendre... les tank devraient avoir aura de magie et les off aura de mélée... ca parait plus logique , une aura est faite pour compenser une vulnérabilité...les offs ayants leur resist magies pour parer les sorts de magie de l'adversaire et les tanks ayant leur parade esquive pour eviter les coups des adversaires....

Pour moi si un off shot un tank de loin et que celui ci ne s'en apercoit pas , il serait normal que le off le two shot, vue comment le double missile pompe .. les offs s'auto mutiles a une vitesse enorme.. c'est un handicap aussi... et oui un off pur est franchement pas si fort, le hic vient du multiclassage...un off pur se fait etaler par un tank sans bon matos...et entre nous vu la pénuerie de matos supreme qui va survenir, zavez interet a plus user vos gants supremes 100/100 a 10millions pour autre chose que le pvp :p
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enter0
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Re: Le PvP comme le PvE

Post by enter0 »

nanaruto wrote: et autre choses que j'ai toujorus eu du mal a comprendre... les tank devraient avoir aura de magie et les off aura de mélée... ca parait plus logique
J'aurais trouvé cela illogique... Comment un guerrier, inculte dans les arcanes magiques, saurait se protéger des sorts, et vis et versa !
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xdeus
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Re: Le PvP comme le PvE

Post by xdeus »

Je pense que la news sur le sujet apporte une réelle réponse encouragente pour l'avenir. :)

Visiblement ils veulent rétablir le PvP a l'égale du PvE. ;)
Vu que nous sommes fixés sur ce qui est en cours de discussion, je vous encourage a réagir sur le feedback. :)
Meedrish, Front Fyros.
Reporter de l'extrème ! http://www.youtube.com/watch?v=s6ctSWRqyLk
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kervala
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Re: Le PvP comme le PvE

Post by kervala »

S'il vous plait, faites qu'un guerrier puisse esquiver (ou du moins partiellement) un sort !!!

On voit arriver une boule de feu, on peut sauter pour l'éviter...

Et une armure doit protéger des dégats des sorts off également. Une boule de feu fait moins mal quand on est bien protégé, c'est logique non ?
Xiombarg, Akenak et Fonctionnaire Impérial, Érudit de la Confrérie du Grand Dragon
Ryzom Core manager - CeB developper
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